Новая Hitman будет игрой не про способности главного героя, а про его арсенал
Лысый ангел смерти под номером 47 всегда творчески подходил к убийствам своих несчастных жертв (чтобы в этом убедиться, можно посмотреть недавние кадры из альфа-версии игры), но стратегии убийств в новой части Hitman будут такими же, как в старых частях. Безусловно, у культового наёмника появилось несколько новых способностей для более удобного перемещения по уровню, но именно его новое оружие и гаджеты станут залогом успешного убийства.
В последнем выпуске журнала Edge Кристиан Эльвердам (Christian Elverdam), креативный директор IO-Interactive, рассказал, что датская студия хочет сделать игроков в Hitman мастерами тактики: «Мы больше не заморачиваемся с новыми способностями агента 47, так как хотим, чтобы оружие и планирование стали основными элементами новой игры. Геймерам нужно будет решить, какое оружие взять на очередной уровень. И от этого выбора будет зависеть способ прохождения. Мы хотим, чтобы новая Hitman дарила больший творческий простор пользователям, чтобы они задумывались над тем, что происходит, [и как нужно в таком случае действовать]».
«Мы хотим собрать всё самое лучшее из предыдущих частей Hitmаn в новой игре, поэтому и назвали её просто Hitman, – добавляет Эльвердам, – Сейчас мы занимаемся разработкой новых локаций и расширением границ мира. Ну а сам агент под номером 47 как всегда на высоте».
Релиз Hitman назначен на 8 декабря 2015 года для PC, PS4 и Xbox One. Стоит отметить, что игра, скорее всего, будет эпизодической, так что 8 декабря состоится выход лишь некоторой ее части.