[UPDATE] Konami опубликовала сравнение всех версий Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
UPDATE
Konami подтвердила, что финальным разрешением игры для Xbox One будет 1080p. Разработчики выпустят патч после выхода игры, который увеличит разрешение.
ОРИГИНАЛ
Выпуская игру на нескольких платформах, нужно всегда держать в уме возможности этих устройств. Konami представила наглядное сравнение версий Metal Gear Solid V: The Phantom Pain для разных консолей и PC:
PlayStation 4/PlayStation 3
Отличия версий игры для консолей семейства PlayStation характеризуют переход от поколения прошлого к поколению нынешнему: билд для PS4 будет идти в разрешении 1080р при 60 кадрах в секунду, в то время как владельцев PS3 ограничат 30 кадрами в секунду при разрешении в 720р. Это отчётливо видно из сравнительных скриншотов:
Xbox One/Xbox 360
Версии игр для разных поколений консолей от Microsoft различаются не столь сильно: билд для X360 идет в 720р при 30 кадрах в секунду, в то время как Xbox One сможет «вытянуть» только растянутые до Full HD 900р. Разница, тем не менее, всё равно заметна невооружённым глазом:
PC (Steam)
Однако все красоты консольных версий меркнут перед величием игры на персональных компьютерах. PC-версия поддерживает разрешение вплоть до 3840x2160 при заблокированном значении частоты кадров в секунду на 60:
Остальные сравнительные скриншоты Вы можете посмотреть на сайте Konami.
Релиз Metal Gear Solid V: The Phantom Pain намечен на 1 сентября для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
2Roronoa Zoro:
причем тут формат видеосигнала и разрешение рендеринга в игре? Это совсем разные вещи. Речь идёт о нативном разрешении как у PS4. В данном случае для версий Xbox One и PS4 всё одинаково кроме разрешения, и то исправят патчем где будет нативное 1080p а не апскейл. А насчет текстур, тоже самое что на Xbox One и PS4, разве что PC лучше остальных намного. Какая разница что Xbox One и PS4 версии будут одинаковы после патча? Скоро игра уже выходит, пора играть а не холиваром страдать.
xbo360, ps3 - минималки
xone, ps4 - средние
PC - максималки (при условие 4k и выкручивание всех настроек на макс. естественно).
Kronon:
причем тут формат видеосигнала и разрешение рендеринга в игре? Это совсем разные вещи.
Там просто обыкновенный зум, который делается кнопкой r3 (ps3,4) если не путаю. Естественно при более высоком разрешение, текстуры выглядят не так ужасно, как на пример x360, ps3, при таком зуме. Конечно на старом поколение игра выглядит хуже, но не критично.
Kronon:
разве что PC лучше остальных намного
Эту лучше видно, опять же при огромном зуме, что в игре использоваться не будет.
2Kronon:
Речь идёт вот о чем: года 3 пс3 720р30 fps, а телевизор "говорил" мне 1080р. Тут та же херь. При чем тут холивар, я на пк буду)
2SruVG:
Это видно, если у тебя монитор держит такое разрешение)
2Roronoa Zoro:
если так рассуждать, то когда пишут 1080p на PS4, это тоже апскейл) Xbox One предзаказ уже есть, на PC куплю по скидке в коллекцию как нить)
2SruVG:
Я думаю надо ждать подробный технический обзор нектген версий, чтобы точно сказать в чём отличия.
Kronon:
Я думаю надо ждать подробный технический обзор нектген версий, чтобы точно сказать в чём отличия.
И так уже все видно, в разрешение, дальности прорисовки, качестве текстур и эффекте размытия.
Roronoa Zoro:
Это видно, если у тебя монитор держит такое разрешение)
Спасибо кэп)
Roronoa Zoro:
Речь идёт вот о чем: года 3 пс3 720р30 fps, а телевизор "говорил" мне 1080р. Тут та же херь. При чем тут холивар, я на пк буду)
либо у вас стелеком проблема,либо вы чегото загнались.