Разработчики Elite: Dangerous не хотят делать просто новую текстуру Плутона

Дмитрий 'Evon' Рудь, 19 июля 2015 года в 14:53
Разработчики Elite: Dangerous не хотят делать просто новую текстуру Плутона
► Frontier Developments прокомментировала возможные изменения облика Плутона и его спутника в своей игре в связи с недавно выпущенными фотографиями NASA.

Пилоты Elite: Dangerous не сразу увидят схожую с фотографиями, выпущенными NASA на этой неделе, версию Плутона. Разработчики обновят вид карликовой планеты как только получат больше данных. До тех пор, пока не будет сделана топографическая карта Плутона, Frontier Developments не поменяет её внешний вид. Студия хочет сделать нечто большее, чем «просто новую текстуру поверхности» Плутона.

На этой неделе беспилотный космический аппарат под названием «Новые горизонты» (New Horizons), запуск которого состоялся в 2006 году, отрапортовал о том, что достиг цели своего назначения – Плутона (интересный факт: «Новые горизонты» работает на том же процессоре, что в своё время самая первая PlayStation). До 14 июля «Плутон считался крупнейшим неисследованным космическим телом в Солнечной системе». Фотографии, переданные аппаратом, поразили учёных своим качеством. Для сравнения можно посмотреть ниже, какими изображениями мы располагали до этого:

Разработчики Elite: Dangerous не хотят делать просто новую текстуру Плутона

Разработчики известного космического симулятора не могли пройти мимо подобной новости и в своей еженедельной рассылке отметили, что довольны тем, насколько схоже с реальностью выглядят их варианты Плутона и его спутника Харона. Действие игры происходит в 3301 году, и то, как выглядят в ней эти два астральных тела – просчитанная проекция Frontier Developments: «За период времени, прошедший с сегодняшних дней до 3301 года в игре, существует вероятность того, что пятно в виде сердца на поверхности Плутона может разрастись и покрыть всю планету», – говорят разработчики.

По словам помощника художественного руководителя игры, Frontier старается сделать все объекты в Elite: Dangerous максимально реалистичными: «Конечно, есть недочёты, но в основном создание объектов и поверхностей в игре базировалось на физических величинах: расстоянии от звезд, втором законе Ньютона, массе объектов, температуре, возрасте поверхности, влиянии других астральных тел и т.д.».

«Для таких объектов, как Земля, Марс, Луна мы используем реальные данные карт высот, чтобы с точностью создать модели астрономических объектов. Такие данные просто необходимы для того, чтобы сделать подобные объекты правдоподобными, а если NASA в скором времени соберет такую же информацию про Плутон и Харон, или другие астральные тела, мы воспользуемся этим в будущем для улучшения игры».

Таким образом, кратким ответом на вопрос об изменении облика Плутона в игре будет: скоро – нет, в будущем – да.

В настоящее время Elite: Dangerous доступна для PC. Выход игры на Xbox One состоится когда-нибудь в этом году, на PS4 – неизвестно.

Теги: elite dangerous, frontier developments, mac, nasa, one, pc, pluto, ps4
3 комментария
19 июля 2015 года в 15:40

Подожду выхода на пс4.

+1 1   -1 0
19 июля 2015 года в 16:02

2FOGUSS:

тоже думаю стоит подождать)

+1 0   -1 0
19 июля 2015 года в 20:53

плутон уже не планета!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

+1 0   -1 1