Xenoblade Chronicles 3D заставит покупать новые карты памяти
Согласно официальной информации на страничке игры, размещенной Nintendo UK, размер загружаемой из Nintendo e-Shop цифровой версии игры составит 8 гигабайт. Что ровно в 2 раза больше, чем поставляемые в комплекте с New 3DS и New 3DS XL 4-гигабайтные MicroSD. Впрочем, не желающим тратить деньги на новые карты памяти отчаиваться не нужно, так как разработчики не стали отказываться от физической версии, которая поступит в продажу 2 апреля.
Помимо этого, комментарии дал продюсер игры Хиро Ямада, в первую очередь посетовавший на меньшее количество доступных ресурсов железа в сравнении с Wii.
— Более того, добавление 3D-эффекта, что требует вдвое больше рендеринга видео, сделало портирование еще труднее. Однако мы использовали множество технических трюков в нашей работе, что позволило использовать эффект 3D без заметного падения качества графики, исключая разрешение.
Должен отметить, что без улучшенной производительности CPU в сравнении с Nintendo 3DS мы бы точно не смогли портировать Xenoblade Chronicles. В New 3DS также были добавлены С-Stick (второй аналоговый стик) и дополнительные шифты, что позволило нам использовать стандартную схему управления с Wii.
Как я уже говорил, одно только портирование было сложной задачей. В работе над игрой мы использовали множество ухищрений, чтобы наши огромные ландшафты отображались без потерь производительности. Добавление 3D-эффекта также стало весьма трудной задачей, однако мы посчитали необходимым дать игрокам чувство трепета при путешествии по миру игры.
В дополнение был также опубликован и новый трейлер.
А мне было интересно в неё поиграть, так как не то музыкальное сопровождение или ещё что после просмотренного ролика Xenoblade Chronicles вызвала у меня самые теплые воспоминания игры GRANDIA 2 на SEGA DREAMCAST далекого 2002 года.