Middle-earth: Shadow of Mordor не заслуживает казуальной сложности

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 22 декабря 2014 года в 16:46
Middle-earth: Shadow of Mordor не заслуживает казуальной сложности
► Разработчики неспроста отказались вводить в игру низкую сложность для казуальных игроков.

Как заявили разработчики из Monolith Productions, если бы они включили в Middle-earth: Shadow of Mordor легкий уровень сложности, это разрушило бы цельный игровой опыт и все впечатление игроков от Nemesis System.

- Ничего сложного в добавлении легкого режима для казуальных игроков нет. Загвоздка лишь в том, что это попросту сломало бы игровой опыт от нашего проекта. Без возможности остановиться и подумать о последствии ваших действий, без возможности увидеть, как ваши действия влияют на созданный нами мир благодаря системе Nemesis - вышла бы совсем другая, непримечательная игра.

Еще во время тестирования разработчики заметили, что на легком уровне сложности амбициозная система не может раскрыться в полной мере. Авторы даже подумывают о введении еще более сложного режима в игру.

- Сейчас индустрия делает лишь первые шаги в создании по-настоящему проработанных и живых миров, в предоставлении игрокам настоящего выбора, а не его иллюзии. В этом смысле мы стараемся посматривать на Кена Левина (Ken Levine) и двигаться в похожем направлении. Наши цели похожи - развивать «нарратив» в играх, расширять рамки привычного, создавать то, чего до нас никто не делал.

Nemesis System по праву можно считать одной из самых смелых и отлично реализованных новых идей в играх в 2014 году. Посмотрим, как другие разработчики поддержат идеи Monolith в будущем, и что из этого выйдет.

20 комментариев
23 декабря 2014 года в 03:18

2blackwater:

Ну какой все, ты чё))) Ща Драгон эдж ток платину бью. Осталось пройти последний уровень и убить 10-го дракона) А так у мя всего 30 платин. До людей у которых за 300 платин мне ооооооооооочень далеко)

+1 1   -1 0
23 декабря 2014 года в 03:47

2Вадим666:

30 платин ни...... себе ЖЕСТЬ !!!!

У меня и одной платины нет . Просто во многих играх чтобы взять платину нужно или на лёгком уровне сложности проходить , чего я делать не буду. Или же просто времени надо очень много , чтобы задрачивать всё на платину . А играю я максимум часа по 3-4 , и то раз в три , четыре дня ))) Вот такая вот хрень (((

Ты наверное имеешь ещё много свободного времени )))

+1 1   -1 0
23 декабря 2014 года в 08:11

2blackwater:

я вот в ассасине 2 платину взял ибо игра реально крутая была, а вот новый син вызывает только ужас и рвотные позывы. Вот до чего доводит желание разрабов срубить бабла.

+1 1   -1 0
23 декабря 2014 года в 12:03

Если честно, то игра унылая скучная и однообразная. Единственный плюс - можно помесить орков.

+1 0   -1 0
23 декабря 2014 года в 12:26

2blackwater:

у меня пару платин , только в тех играх что реально понравились ))) вот только в MGS4 не получил , там все мелодии укапаешся получать , но получил почти все

+1 2   -1 0
23 декабря 2014 года в 13:20

2ЁТО:

Я с тобой согласен ! Если игра очень нравится , то охото и ачивменты зарабатывать !

+1 2   -1 0
23 декабря 2014 года в 13:30

2blackwater:

да )) меня конечно сейчас могут все разнести в пух и прах , но последний КоД попёр и у меня на нём платина и с онлайна я там практически не вылазию . не знаю чем но игруха зацепила !

+1 1   -1 0
23 декабря 2014 года в 13:39

2ЁТО:

Я не против !!! Если тебе нравится COD , играй в своё удовольствие ! Каждому своё !!! О вкусах не спорят

+1 0   -1 0
23 декабря 2014 года в 13:44

2blackwater:

согласен )

+1 1   -1 0
23 декабря 2014 года в 15:50

2blackwater:

Ну да, времени много. Обычно над проходить на более высокой сложности, а не низкой)) Часто открываются сложности. Ну и да, мног собирать надо)) Во властелине колец достаточно быстрая и простая платина, выбил с удовольствием) В КоД у мя тож платина) Но я люблю ток сингл) В онлайне там ппц задроты)

+1 1   -1 0