Новая Gears of War в надежных руках
Род Фергюссон (Rod Fergusson), проработавший свыше 10 лет в Epic Games, и отметившийся в составе Irrational Games, более чем готов руководить разработкой новой части Gears of War. Фергюссон в очередной раз отметил, какая замечательная атмосфера царит в стане разработчиков будущего эксклюзива для Xbox One.
- Что действительно вдохновляет, так это ощущение чисто энергетического энтузиазма здесь, в Black Tusk, - считает Фергюссон. - Трудно долго сохранять такое отношение к своему детищу, за 7 лет от франчайза можно устать (намекая на Epic), хочется заниматься чем-то новым. Учитывая, что для Black Tusk это дебютный проект, все настолько воодушевлены, невозможно не заразиться позитивом.
Microsoft не жалеет ресурсов на будущую игру, и это именно то, чего не хватало Epic. Теперь у разработчиков развязаны руки, и они могут ни в чем себе не отказывать. Разработка ведется на Unreal Engine 4, и создатели обещают выжать из движка все соки.
- Gears всегда были на передовой с точки зрения технологий. Мы продолжим эту тенденцию, и создадим удивительную игру. Основной акцент в разработке - освежить франчайз, но оставить его узнаваемым.
Пока дальше пышных обещаний разработчики не идут. Ждать какой-то внятной информации о проекте пока рановато.
2Wald_OST:
динамики нет ? или хэдшотов? насмешил.............ты по ютубу проходил штоль или руки не из того места растут..............хэдшоты выполняются со снайперки, револьвера, лука...................стрейфы из укрытия к укрытию или от стены к другой стене в стесненных помещениях такие можно выполнять, что противник ни куя тебя в прицел не сможет успеть взять, о да и баланс оружия в этой игре реализован на 5 с плюсом....................... зайди в мульт в особенности в третьей части и посмотри там на отсутствие динамики и скуку..................судя по твоим высказываниям и навыкам в этой игре (конкретно в мульте) ты точно будешь скучать, только перед многократной загрузкой респауна после смертей))))))
Wald_OST:
Крайне унылый шутерок с укрытиями. Шутер с укрытиями по факту не может быть динамичным.
за каким укрытием ты там унывать то собрался ? для таких вечно унывающих мальчиков и была выведена вот эта тварь: которая незаметно подкрадется сзади и легко подвзорвет унывающего тебя скучающе наводящего ватный прицел на слоновые ноги. плюс есть враги которые ломятся напролом прикрываясь щитом , есть снайперы , есть летающие риверы которые размазывают в говно таких засидевшихся и тд и тп к каждому "классу" врагов нужен свой подход ............. + достаточно и гранату кинуть за укрытие ,чтоб ты там в конец не уснул. смешно читать подобные коменты абсолютно не знающих , не разбирающихся , но усердно "срущих" людей.
Wald_OST:
хедшотов в игре нет
ну тут ты вообще зачетно "обделался" не знаю как надо играть , что бы не сделать ни одного хэдшота ......??????......даже если учесть что ты знаком с игрой только по ю - тюбу . да так и там наверно их сложно не заметить , так как хэдшоты в гирях вообще дело обычное ,а кто проходил на инсейне так считай только из за них и вылазил из больших заварушек . твое знакомство с данной игрой вообще наверно основано на коментах таких же сирунов , у которых очко горит от того что игра вышла только на приставке конкурента. но вот что действительно умиляет , так это то как эти самые сируны скучающие за укрытиями воодушевленно восхищаються игрой ордер 1886.
P.S. : извини конечно если сильно обидел , просто в следующий раз комментируя что то БУДЬ КОМПЕТЕНТЕН.