По поводу архитектуры.
Ничего страшного в РС-like-платформе нет. Учитывайте, что консоль - это консоль (лютующий кэп), у которой одна единственная архитектура на всё поколение, конфигурация которой никогда не меняется. Всё известно заранее, все рамки и возможности видны как на ладони. Делай, что хочешь и максимально оптимизируй. Это значит, что разработчики целятся на конкретное железо, а не на миллионы конфигураций как в случае с домашним РС, заботясь о том, чтобы игра шла у максимального числа игроков.
Да, Sony поступилась своими принципами создания новой архитектуры для каждого нового поколения. Ну и что? Разработчики ныли, теперь они получили именно то, что хотели - архитектура, приближенная к РС, прорва быстрейшей и объёмной памяти. Порой чем-то приходится жертвовать, примите это как должное. Единственное, чего я не понял, так это будет ли это строго х86, или всё-таки х86-64. Учитываем 8 гигабайт памяти, хотя и общей.
К тому же следите за самим рынком и индустрией. nVidia и прочие игроки уже давно экспериментируют с собственными игровыми устройствами. Всё может поменяться, как в начале 2000.
По поводу игр.
После презентации появилось много толстоты, что дескать "графон не торт" и "мой захудалый писюк и то лучше тянет". Все, наверно, забыли снова, как выглядели первые игры на PS3. А вы вспомните, сравните с последними играми. Ну, вы поняли.
Что касается мультиплатформы и эксклюзивов. Не у всех есть могучий комп, который потянет этот ваш круизис или очередную колду с батлой. У многих есть просто офисный ноутбук и игровая консоль. На консоли играют, на ноуте сёрфят сеть и работают.
На андроиде и iOS'е тоже куча мультиплатформы, однако же. Может сравнение и не корректное, но мысль ясна. Кому больше по душе экосистема Sony, тот возьмёт PlayStation 4. Кому хочется полной интеграции со своим писюком и Windows Phone'ом, тот купит Xbox Next. Сейчас идёт борьба не игровых рынков, а именно экосистем и интеграций с другими устройствами. И Sony первая громко об этом заявила, взяв в руки флаг. Честь и хвала.
Теперь про Гайкай и облака. У нас это пока достаточно нерентабельно, поэтому нет смысла обсуждать. Пока шишки из Минсвязи не захотят улучшить обстановку со связью, а "великая" тройка операторов будет брать по триста рублей за мегабайт данных, ничего не будет, и никакой Гайкай тут работать не станет.
И, наконец, цена.
Красная цена нынешнему некст-гену - 500 евро на старте за максимальную комплектацию. 300 евро через 2 года.
Всё имхо.
Система выявления пиратских дисков была запатентована японской компанией еще в августе 2011 года. Ее суть заключается в измерении времени загрузки. Благодаря специальному устройству система запоминает время, которое необходимо для того, чтобы загрузить оригинальный диск. Поэтому, если перезаписать игру на другой носитель, это время обязательно изменится и консоль откажется считывать информацию.
H215:
По поводу архитектуры.
Ничего страшного в РС-like-платформе нет. Учитывайте, что консоль - это консоль (лютующий кэп), у которой одна единственная архитектура на всё поколение, конфигурация которой никогда не меняется. Всё известно заранее, все рамки и возможности видны как на ладони. Делай, что хочешь и максимально оптимизируй. Это значит, что разработчики целятся на конкретное железо, а не на миллионы конфигураций как в случае с домашним РС, заботясь о том, чтобы игра шла у максимального числа игроков.
Да, Sony поступилась своими принципами создания новой архитектуры для каждого нового поколения. Ну и что? Разработчики ныли, теперь они получили именно то, что хотели - архитектура, приближенная к РС, прорва быстрейшей и объёмной памяти. Порой чем-то приходится жертвовать, примите это как должное. Единственное, чего я не понял, так это будет ли это строго х86, или всё-таки х86-64. Учитываем 8 гигабайт памяти, хотя и общей.
К тому же следите за самим рынком и индустрией. nVidia и прочие игроки уже давно экспериментируют с собственными игровыми устройствами. Всё может поменяться, как в начале 2000.
По поводу игр.
После презентации появилось много толстоты, что дескать "графон не торт" и "мой захудалый писюк и то лучше тянет". Все, наверно, забыли снова, как выглядели первые игры на PS3. А вы вспомните, сравните с последними играми. Ну, вы поняли.
Что касается мультиплатформы и эксклюзивов. Не у всех есть могучий комп, который потянет этот ваш круизис или очередную колду с батлой. У многих есть просто офисный ноутбук и игровая консоль. На консоли играют, на ноуте сёрфят сеть и работают.
На андроиде и iOS'е тоже куча мультиплатформы, однако же. Может сравнение и не корректное, но мысль ясна. Кому больше по душе экосистема Sony, тот возьмёт PlayStation 4. Кому хочется полной интеграции со своим писюком и Windows Phone'ом, тот купит Xbox Next. Сейчас идёт борьба не игровых рынков, а именно экосистем и интеграций с другими устройствами. И Sony первая громко об этом заявила, взяв в руки флаг. Честь и хвала.
Теперь про Гайкай и облака. У нас это пока достаточно нерентабельно, поэтому нет смысла обсуждать. Пока шишки из Минсвязи не захотят улучшить обстановку со связью, а "великая" тройка операторов будет брать по триста рублей за мегабайт данных, ничего не будет, и никакой Гайкай тут работать не станет.
И, наконец, цена.
Красная цена нынешнему некст-гену - 500 евро на старте за максимальную комплектацию. 300 евро через 2 года.
Всё имхо.
The best. Иными словами: "Все живет за счет условий содержания, а выживает само по себе."
2devas:
У меня уже и дом построен и гараж так что .....
Конечно это выеxxx !!!ведь другого смысла мой пост иметь не может!
2Barrayar:
Красавчик !!!:)после всех кирпичей я адекватно просто устал реагировать!:)+5