Много RAM никогда не будет
Прошло чуть более месяца с момента выхода на рынок консолей нового поколения - PS4 и Xbox One, но сомнений в том, хватит ли объема доступной памяти на весь жизненный цикл, так и не поубавилось. У Xbox One в наличии 5 Гб RAM, доступной для игр, что касается PS4 - точных данных так и не было опубликовано. Ранее были слухи о 5,5 Гб доступной памяти, но это не окончательная информация.
Вне зависимости от объема RAM, доступной у этих систем, начальник по управлению продукцией Havok, Эндрю Бауэлл (Andrew Bowell) считает, что пройдет совсем немного времени прежде чем разработчики полностью задействуют весь доступный лимит.
- Разработчики долго мечтали об увеличении объема RAM. Этот ресурс был в дефиците последние 20 лет в консольном железе, и в этот раз, я считаю, что мольбы были услышаны. Однако люди очень быстро задействуют весь доступный ресурс, даже если бы в наличии было 8 Gb, сомневаться не приходиться, - рассказал Бауэлл в GamingBolt.
Также он объяснил, что технология Havok удовлетворит все растущие запросы разработчиков в связи с увеличением уровня RAM:
- Что касается технологии Havok, то нашей целью всегда являлась возможность позволить разработчикам добиться большего, пользуясь меньшим. Даже обладая достаточным количеством RAM, люди обязательно найдут те решения, которые позволят задействовать каждый байт. Для достижения этого, стороннее ПО должно обладать наименее возможным уровнем ресурсопотребления. Это требование вдобавок обостряется тем фактом, что многие консольные разработчики ищут пути перенести свои продукты на мобильные платформы.
Посмотрим, насколько быстро разработчики столкнутся с проблемой нехватки ресурсов у консолей нового поколения.
Скорость виртуального рам диск.
Наверно чел имел виду это.Мужики пробухаюсь.обесню подробней.