gotCast #22 - неделя PlayStation

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 1 сентября 2013 года в 15:48
gotCast #22 - неделя PlayStation
► gotCast #22 расскажет об основных событиях прошедшей недели.

Неделя после GamesCom 2013, ожидаемо, оказалась не столь яркой и полной событиями, однако Sony не прекращает поддерживать PlayStation 4 новой информацией. Темы выпуска:

  • Microsoft вновь пиарится за счет Sony
  • Игры на PlayStation 4 выглядят лучше всех
  • SCEA будет работать со сторонними разработчиками
  • Sony не допустит нехватки PlayStation 4 на старте

Прямой эфир, состоится как всегда, в воскресенье в 19:00 по московскому времени. А для тех, кто сам решает когда слушать любимые подкасты, запись эфира будет доступна для скачивания в формате mp3 в понедельник утром.

14 комментариев
2 сентября 2013 года в 19:51

2Partizan1983:

подкаст на фанатском сайте это технологии? ой лол, ну и бред, здесь только ты отсталый и пичем умственно. Раз тебя бомбит так, не нужно тут чушь писать.

+1 0   -1 0
Partizan1983
General of the Army
9495
2 сентября 2013 года в 22:08

2NS_Zarathustra:


Я только что скрины смотрел Айскомбат, крутые очень надеюсь она выйдет и на ПС4 потом.


2zelos088:


Поди спроси у друзей знают ли они что такое подкаст, они у тебя наверняка спросят с чем его едят.Я уже вроде ответил тебя не нравится не слушай а своё мнение можешь оставит при себе оно тут ни к месту.


Я конечно понимаю что сейчас поколение рождённое в 90-х сравнимо с моим в возрасте 16 лет, но это не даёт вам право срать везде где вы хотите. люди стараются, тратят своё свободное время а потом приходят такие подростки как ты и поливают всё говном хотя они даже не слушают этот подкаст? Скажи в чём тогда по твоему был смысл в твоём высере?



Круто что наконец запилят КООП^^
+1 1   -1 0
2 сентября 2013 года в 22:10

2Partizan1983:

это твои слова высер, неумстный тут.

+1 0   -1 0
Partizan1983
General of the Army
9495
2 сентября 2013 года в 22:33

Альберт Пенелло (Albert Penello), старший директор по планированию выпуска продукции Microsoft, заявил что система Illumiroom в настоящее время может использоваться только в научных целях, так как она слишком дорога для дома.

Технология IllumiRoom впервые попала в поле зрения прессы на январской выставке CES 2013. Тогда разработка Microsoft Research была продемонстрирована довольно кратко. Она использует сенсор Kinect и проектор для проецирования изображений за пределы телевизора, добавляя играм на консоли Xbox более глубокий эффект присутствия.

+1 0   -1 0