Дэвид Кейдж считает, что бюджеты будут расти

Андрей 'Anabba' Аббасов, 16 апреля 2013 года в 22:11
Дэвид Кейдж считает, что бюджеты будут расти
► Планов по выпуску Beyond: Two Souls для PS4 нет, консоль мощная, но и затраты на разработку увеличатся.

Глава Quantic Dream в интервью Gamekult заявил, что студия не намерена выпускать Beyond: Two Souls на PlayStation 4. Он также отметил удорожание проектов для новой консоли.

Беседуя с журналистами, Дэвид Кейдж (David Cage) рассказал, что Beyond: Two Souls находится на стадии тестирования между альфа- и бетаверсией.

Он также прогнозирует значительное повышение стоимости разработки игр для PS4, и вспоминает, как они ошибались, думая, что PS3 проекты будут незначительно дороже по сравнению со второй PlayStation.

— Когда появилась PlayStation 3, мы задались аналогичным вопросом: как это повлияет на игровой бюджет. Мы подумали: а, ничего не изменится. В действительности, мы увидели, что ресурсы на разработку для PlayStation 3 несравнимы с теми, которые приходилось тратить на PlayStation 2.

Мы видим, что PlayStation 4 очень мощная консоль, которая позволяет создавать много всего, но это требует увеличения бюджета. Мы ожидаем, и это неплохо, что такое положение вещей будет катализатором создания нового игрового опыта, который имеет настоящую ценность и привлечёт более широкую аудиторию.

Мы должны продумать, каким образом окупать возросшие затраты, но если мы намерены делать великие вещи в новом поколении, сомневаюсь, что сможем уложиться в бюджеты PlayStation 3.

Ранее, Кейдж говорил, что Heavy Rain коммерчески успешный проект и стоимость его разработки не была столь уж высока.

Интересно, а что на счёт Beyond: Two Souls? Время покажет. Но можно сказать наверняка, что привлечение известных актёров, таких, например, как Уиллем Дефо (Willem Dafoe), удовольствие не из дешёвых.

29 комментариев
assassin86
АвэМне!
14289
18 апреля 2013 года в 07:08

2noble:

ну он же прав, в том что игра от АКТИВИЖН стоит столько же, как и шедевр от 2К ! при этом о мертвецах молчали почти до релиза. а БИОШОК год раскручивали . и неоднократно переносили , то есть доделывали до уровня консольных проектов.в итоге ШЕДЕВР ! P,S ACTIVISON (игра-читай гавно)!!

2Windo:

насчет рентабельности игр ты жестко тупанул. он только развивается , но уже задавил музыку. скоро задавит кино , а потом и покатчиков кино . с мультами все не так легко будет !
+1 1   -1 0
18 апреля 2013 года в 11:01

assassin86:

2noble:

ну он же прав, в том что игра от АКТИВИЖН стоит столько же, как и шедевр от 2К ! при этом о мертвецах молчали почти до релиза. а БИОШОК год раскручивали . и неоднократно переносили , то есть доделывали до уровня консольных проектов.в итоге ШЕДЕВР ! P,S ACTIVISON (игра-читай гавно)!!

2Windo:

насчет рентабельности игр ты жестко тупанул. он только развивается , но уже задавил музыку. скоро задавит кино , а потом и покатчиков кино . с мультами все не так легко будет !

Что то я не помню что я писал что то рентабельности игр,случаем посты не перепутал?

+1 0   -1 0
18 апреля 2013 года в 11:14

OLDDRIVER:

2Painkiller:

ну у них пока выбора то и нет,может сама сони их просит быть наглей

Выбора как раз нет у сони! MGS они уже профукали, единственное ради чего еще можно задуматься о покупки новой консоли, это квантик дримс! Если и они уйдут, то какой тогда вообще смысл в ps4. Килзоны? Так такого добра на любой платформе, шутер он и в Африке шутер. Инфеймос, по мне так более унылую игру сложно придумать, тот же прототип в разы веселей был, хотя мне тоже не очень понравился...

+1 1   -1 0
noble
Адекват
18486
18 апреля 2013 года в 12:53

2assassin86:

Это товарищ Grim выдавал перлы,достойные внесения в анналы игровой индустрии =))

Вообще,суть в том,что потребители не должны слушать высказывания о стоимости игры,так как:

а) игры покупаются ради их содержания,а не бюджета
б) пока все игры на консоли стоят одинаковых денег при покупке на старте,мне как-то без разницы сколько они втюхали в игру,а раз уж они изволили заикнуться о стоимости,с тонким намёком на возможное подорожание,то тогда извольте дифферинцировать стоимость различных игр,ведь не должен трэш стоить на уровне шедевра,правильно ? А заодно,пускай объяснят другие преимущества их игры,кроме стоимости,над другими играми.Скажут,чем конкретно выделяется их игра на фоне остальных.Вот это будет справедливо.Пока этого не случится,мне БЕЗ РАЗНИЦЫ сколько стоила их игра.

А заодно,чтоб не подымать стоимость для потребителей,пускай издатели поумерят свои аппетиты,и привыкают получать не 500 % процентную прибыль от продажи игр,а 50% Вот с чего надо начинать,а не закидывать удочку с речами о повышении стоимости,ожидая реакции потребителей,с надеждой "авось захавают,а мы выйдем на тысячепроцентную прибыль за счёт лохов".
+1 2   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
19 апреля 2013 года в 14:18

2noble:

Не...ну рокстар
не.... Ну активижн ))))
а мы??((((
+1 0   -1 0
noble
Адекват
18486
19 апреля 2013 года в 14:55

2assassin86:

o.0 ?
+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
19 апреля 2013 года в 15:14

2noble:

О 500%.от издателей всех мастей!
+1 0   -1 0
noble
Адекват
18486
19 апреля 2013 года в 16:16

2assassin86:

Не веришь,глянь на статистику и подсчитай сам - http://lenta.ru/news/2010/01/13/multiplatform/ Спору нет,многие издатели только мечтают о такой прибыли,но прецеденты есть,а пример заразителен,и может вызывать брожение всяких нехороших мыслей в головах,вроде "если не увеличить прибыль за счёт объёма продаж,то за счёт увеличения цен на игры".
+1 1   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
21 апреля 2013 года в 17:49

2noble:

Так это и были аргументы
издателей про 500%.
+1 1   -1 0