Electronic Arts готова к битве в "облаке"
► Один из крупнейших игровых издателей готов создать свой собственный облачный сервис.
Облачное хранение данных уже давно заняло прочное место в своей нише, в то время как облачное воспроизведение игр находится лишь на заре своего развития. А это дает определенные возможности для новичков, позволяя занять им вольготные места на еще строящемся корабле.
Неудивительно, что именно Electronic Arts, среди всех издателей, первой обратила внимание на такую возможность, отложив воспоминания о сокрушительном провале Origins в сторону. Новый сервис, скорее всего, станет известен публике под именем CloudCompete. Именно эту торговую марку зарегистрировала компания некоторое время назад.
Ранее поступали слухи, что сервис будет называться "Vue". Кроме того, в сети появилась компиляция из отдельно зарегистрированных пояснений EA к торговой марке:
- Интерактивное мультимедийное программное обеспечение для публикации и обмена цифровой информацией через сервер.
- Разработка включает в себя веб-сайт, на котором зарегистрированные пользователи смогут создавать, загружать, стримить, описывать и публиковать мультимедийную информацию для обмена с другими пользователями.
- Сервис включает в себя предоставление развлекательных услуг, в том числе и мобильных.
Судя по всему, Electronic Arts намерены стать серьезным игроком на рынке облачных технологий. Сможет ли компания оправиться от удара, нанесенного Valve, и броситься с открытым забралом на еще не занятую часть крайне перспективного рынка?