Sony ищет талантливые indie-коллективы

Николай 'zejbo' Кравчук, 10 сентября 2012 года в 15:30


►  В интервью Gamasutra, вице-президент по издательским вопросам и связям с разработчиками в SCEA, Адам Бойс (Adam Boyes), рассказал о том, что Sony продолжает поддерживать indie-коллективы и хочет видеть на своих платформах больше необычных, так называемых «артхаусных» игр.

«Мы постоянно ищем проекты, которые не могут создать обычные люди, я говорю о действительно артхаусных вещах, - заявил он. - Мы очень хотим, чтобы создатели таких проектов выпускали их на наших платформах».

«Я отлично отношусь к проектам по 10, 15 или 20 долларов, поиграв в которые, понимаешь, что создатели вкладывают в них свои души», - продолжил Бойс, который рассказал, как происходит процесс в том случае, если Sony находит интересный коллектив.

Если проект им нравится, то первым шагом является получение разработчиками лицензии Sony. В отличие от Xbox Live Arcade, indie-разработчики, получившие лицензию Sony, могут самостоятельно издавать игры на платформах Sony. Разработчики должны сами позаботиться о финансировании своего проекта, а Sony выплачивает им оговоренную ранее сумму уже после того, как им на сертификацию поступает финальная версия. При этом Sony не требует от разработчиков прав на интеллектуальную собственность.

Теги: gamasutra, indie, scea, sony, xbox
7 комментариев
10 сентября 2012 года в 15:54

У Сони правильная позиция к инди разрабам. Еще года 3 назад читал где то об этом. Только толку от этого мало.

+1 0   -1 0
10 сентября 2012 года в 16:06

2tolik_black:

я ранее писал об этом. не только к инди разрабам)) но порой кое кто пользуется таким доверием и подкладывает хрюшку, пример- Алан Вейк. об этом тоже писал.


и толк есть))

+1 1   -1 0
10 сентября 2012 года в 16:10

2tolik_black:

Ну почему же, thatgamecompany отличный пример удачного сотрудничества...
+1 2   -1 0
10 сентября 2012 года в 16:32

Хочу чтобы в PSN появились игры от Team Meat.

Почему Closure есть только в американском PSN?

+1 0   -1 0
10 сентября 2012 года в 16:33

2buhar:

А что там с вейком то было? Я не в теме.

Условя предлагаемые Сони на словах намного положительней майковских,так почему мы не видим более менее массового всплеска инди гамез?

buhar:

2tolik_black:

Ну почему же, thatgamecompany отличный пример удачного сотрудничества...

Должно быть много примеров,а не исключение из правил.

+1 0   -1 0
10 сентября 2012 года в 17:01

2AlexeyAA:

Думаю не в принципах дело. Люди бизнесом серьезным занимаются,а ты о принципах.

+1 0   -1 0
Автор
Deep_wolf
24158
11 сентября 2012 года в 07:57

That_man69:

Почему Closure есть только в американском PSN?

Да, играл в демку, и она джаст асом, жаль что нищеброды-атланики не могут поиграть в нее, а тока мажоры пиндосы :(

+1 0   -1 0