Эксклюзивное интервью с организаторами GAMEX-II 2007
Илья 'RT' Анников, 4 мая 2007 года в 22:03
Как многие помнят, в марте этого года в Москве прошла выставка GAMEX 2007 - первое мероприятие подобного масштаба в России и Восточной Европе, целиком посвящённое электронным развлечениям. За 3 дня выставку посетили более 47 тысяч человек. Также, в рамках GAMEX 2007 прошла ежегодная церемония вручения премии GameLand Award.
Но, минуло меньше двух месяцев, как компания "СмайлЭкспо" объявила о том, что уже в сентябре, всё в том же Крокус-Экспо в Москве состоится GAMEX-II 2007. Две крупномасштабных выставки за год - это редкий случай. gotPS3 решил узнать первые подробности предстоящего мероприятия. На наши вопросы любезно ответил соучередитель ООО "СмайлЭкспо", Павел Мунтян:
gotPS3:
Вторая такая выставка в течение года - такое мало кто может себе позволить. Надо полагать, что результатами GAMEX-I вы остались довольны?
ПМ:
Да, мы считаем, что выставка прошла удачно, несмотря на финансовые потери. Потребителям компьютерной индустрии действительно нужны подобные масштабные события, и наша компания готова их делать. Тем более что рынок уже находится на той стадии, когда им активно начинают интересоваться западные инвесторы и разработчики, когда отечественные фирмы становятся, по праву сказать, конкурентоспособными, когда игроки имеют желание и возможности приобретать лицензионную продукцию. Мы пришли не на один день и понимаем, что GameX – долгосрочный и крайне интересный проект. Понесенные убытки в объеме фактически одного миллиона долларов – это серьезный вклад в индустрию, но все же, это ожидаемые затраты. Мы прогнозировали подобные потери и были к ним готовы, и мы рады, что у нас получилось сделать зрелищное и красивое мероприятие, и продемонстрировать себя, как профессиональную команду.
gotPS3:
Выставка пройдет там же, даже почти в тех же числах месяца, что и первая. А что насчёт участников и программы?
ПМ:
Сегодня однозначно сказать, какие компании примут участие, нельзя. К сожалению, мировая выставочная сетка в области компьютерных игр достаточно плотная, и GameX-II будет проходить фактически в те же даты, что и выставка в Лейпциге. Многие компании не имеют возможности одновременно участвовать в нескольких мероприятиях, поэтому вынуждены выбирать. Несмотря на это, в рамках GameX-II (совместно с компанией GameLand) мы планируем провести мероприятие, ориентированное на профессионалов – GDC Russia 2007 (в прошлом году эта конференция вызвала серьезный резонанс в профессиональной среде). Для многих российских и западных участников рынка гораздо эффективнее и удобнее участвовать в мероприятии, направленном как на В2В, так и на В2С форматы, тем более что GDC Russia 2007 и GameX будут проходить не в одни и те же дни, а непосредственно друг за другом, своего рода «неделя компьютерных игр».
gotPS3:
Какие ещё мероприятия планируются на второй выставке?
ПМ:
В этот раз у нас уже есть весьма и весьма серьезный опыт проведения В2С мероприятий, посвященных компьютерным играм, поэтому многие свои ошибки мы обязательно учтем. Так, например, мы сделаем отдельную сцену альтернативной и рок-музыки, которая будет работать в режиме нон-стоп в течение всех трех дней (программа выступающих команд будет обнародована заранее), при этом сцена будет располагаться отдельно от турнирной зоны и не будет вплотную примыкать к выставочной части.
Музей компьютерных игр преобразится в совершенно уникальное феерическое онлайновое мероприятие, о котором я сейчас не хотел бы говорить очень подробно (пусть это будет интрига). Проект «Игрология», наконец-то, проявит себя по-настоящему и тот, кто пропустит это цифровое шоу, будет жалеть об этом еще очень долго.
Само собой мы планируем создание большой и яркой консольной зоны, где будут представлены все осенние релизы всех трех мега-гигантов рынка. Кстати, возможно, что вся выставка будет четко разбита на зоны, представляющие кардинально разные направления рынка электронных развлечений (сейчас мы прорабатываем этот вопрос). Насколько полно мы сможем их охватить, говорить покамест рано, но мы постараемся представить консольные, мобильные, онлайновые, казуальные и компьютерные (РС) игры.
Но, минуло меньше двух месяцев, как компания "СмайлЭкспо" объявила о том, что уже в сентябре, всё в том же Крокус-Экспо в Москве состоится GAMEX-II 2007. Две крупномасштабных выставки за год - это редкий случай. gotPS3 решил узнать первые подробности предстоящего мероприятия. На наши вопросы любезно ответил соучередитель ООО "СмайлЭкспо", Павел Мунтян:
gotPS3:
Вторая такая выставка в течение года - такое мало кто может себе позволить. Надо полагать, что результатами GAMEX-I вы остались довольны?
ПМ:
Да, мы считаем, что выставка прошла удачно, несмотря на финансовые потери. Потребителям компьютерной индустрии действительно нужны подобные масштабные события, и наша компания готова их делать. Тем более что рынок уже находится на той стадии, когда им активно начинают интересоваться западные инвесторы и разработчики, когда отечественные фирмы становятся, по праву сказать, конкурентоспособными, когда игроки имеют желание и возможности приобретать лицензионную продукцию. Мы пришли не на один день и понимаем, что GameX – долгосрочный и крайне интересный проект. Понесенные убытки в объеме фактически одного миллиона долларов – это серьезный вклад в индустрию, но все же, это ожидаемые затраты. Мы прогнозировали подобные потери и были к ним готовы, и мы рады, что у нас получилось сделать зрелищное и красивое мероприятие, и продемонстрировать себя, как профессиональную команду.
gotPS3:
Выставка пройдет там же, даже почти в тех же числах месяца, что и первая. А что насчёт участников и программы?
ПМ:
Сегодня однозначно сказать, какие компании примут участие, нельзя. К сожалению, мировая выставочная сетка в области компьютерных игр достаточно плотная, и GameX-II будет проходить фактически в те же даты, что и выставка в Лейпциге. Многие компании не имеют возможности одновременно участвовать в нескольких мероприятиях, поэтому вынуждены выбирать. Несмотря на это, в рамках GameX-II (совместно с компанией GameLand) мы планируем провести мероприятие, ориентированное на профессионалов – GDC Russia 2007 (в прошлом году эта конференция вызвала серьезный резонанс в профессиональной среде). Для многих российских и западных участников рынка гораздо эффективнее и удобнее участвовать в мероприятии, направленном как на В2В, так и на В2С форматы, тем более что GDC Russia 2007 и GameX будут проходить не в одни и те же дни, а непосредственно друг за другом, своего рода «неделя компьютерных игр».
gotPS3:
Какие ещё мероприятия планируются на второй выставке?
ПМ:
В этот раз у нас уже есть весьма и весьма серьезный опыт проведения В2С мероприятий, посвященных компьютерным играм, поэтому многие свои ошибки мы обязательно учтем. Так, например, мы сделаем отдельную сцену альтернативной и рок-музыки, которая будет работать в режиме нон-стоп в течение всех трех дней (программа выступающих команд будет обнародована заранее), при этом сцена будет располагаться отдельно от турнирной зоны и не будет вплотную примыкать к выставочной части.
Музей компьютерных игр преобразится в совершенно уникальное феерическое онлайновое мероприятие, о котором я сейчас не хотел бы говорить очень подробно (пусть это будет интрига). Проект «Игрология», наконец-то, проявит себя по-настоящему и тот, кто пропустит это цифровое шоу, будет жалеть об этом еще очень долго.
Само собой мы планируем создание большой и яркой консольной зоны, где будут представлены все осенние релизы всех трех мега-гигантов рынка. Кстати, возможно, что вся выставка будет четко разбита на зоны, представляющие кардинально разные направления рынка электронных развлечений (сейчас мы прорабатываем этот вопрос). Насколько полно мы сможем их охватить, говорить покамест рано, но мы постараемся представить консольные, мобильные, онлайновые, казуальные и компьютерные (РС) игры.
27 комментариев
hoOp:
может быть и ящики то лучшие, но не плазмыГы. Sony давно уже не выпускает плазму.
сейчас на первых парах Pioneer,Samsung,Philips и Panasonic начинает набирать
Sony'ские плазмы сейчас не кого не интересуют, слишком много за брэнд берут,а по сути ничего не предоставляют за эти деньги
0 0
давно понятие относительное, поэтому то я и написал, что сони не может составить достойной конкуренции в плазменных hd компонентах
ящики у них не плохие, а жк с разрешением 1920x1080 на современном рынке по доступной цене только идиоты не делают
ящики у них не плохие, а жк с разрешением 1920x1080 на современном рынке по доступной цене только идиоты не делают
0 0
hoOp:
давно понятие относительное, поэтому то я и написал, что сони не может составить достойной конкуренции в плазменных hd компонентах
ящики у них не плохие, а жк с разрешением 1920x1080 на современном рынке по доступной цене только идиоты не делают
Интересно, как можно составлять конкуренцию в той области, которой ты не занимаешься? А что касается цен, то едва ли сумму в 50-∞ руб. можно назвать доступной.
0 0
может мы общаемся на разных языках, может ты немного туговат, ПОЭТОМУ ПИШУ ПО-РУССКИ И ОБЬЯСНЯЮ КАК ТУГОМУ:
СОНИ НЕ СМОГЛА ВЫДЕРЖАТЬ КОНКУРЕНЦИЮ НА РЫНКЕ ПЛАЗМ, ПОЭТОМУ-ТО ОНА И ВЫШЛА ИЗ БОРЬБЫ(хотя я думаю на время)
неконкурентноспособность-причина, выход с рынка-следствие, а не наоборот
по поводу цены:технология производства жк телевизоров(мониторов) сами по себе не дорогие, а сони делает накрутку на товары больше, чем остальные производители на 5-13% в зависимости от товара
СОНИ НЕ СМОГЛА ВЫДЕРЖАТЬ КОНКУРЕНЦИЮ НА РЫНКЕ ПЛАЗМ, ПОЭТОМУ-ТО ОНА И ВЫШЛА ИЗ БОРЬБЫ(хотя я думаю на время)
неконкурентноспособность-причина, выход с рынка-следствие, а не наоборот
по поводу цены:технология производства жк телевизоров(мониторов) сами по себе не дорогие, а сони делает накрутку на товары больше, чем остальные производители на 5-13% в зависимости от товара
0 0
hoOp:
может мы общаемся на разных языках, может ты немного туговат, ПОЭТОМУ ПИШУ ПО-РУССКИ И ОБЬЯСНЯЮ КАК ТУГОМУ:
СОНИ НЕ СМОГЛА ВЫДЕРЖАТЬ КОНКУРЕНЦИЮ НА РЫНКЕ ПЛАЗМ, ПОЭТОМУ-ТО ОНА И ВЫШЛА ИЗ БОРЬБЫ(хотя я думаю на время)
неконкурентноспособность-причина, выход с рынка-следствие, а не наоборот
по поводу цены:технология производства жк телевизоров(мониторов) сами по себе не дорогие, а сони делает накрутку на товары больше, чем остальные производители на 5-13% в зависимости от товара
Не хами, не в трамвае. Сама технология уступает жк почти по всем параметрам, кроме контрастности и несколько меньшей стоимости производства. Что касается накрутки на бренд - то тут ничего нового ты тоже не сказал. Купить ролсен или подобную поделку тебе ничего не мешает. В чем проблема-то? Если ты пришел сюда, чтобы рассказать, какой Sony убогий производитель, то ты выбрал неподходящий сайт.
0 0
Ну что ж...Сходим поглядим, пофокаем, покажем...
Ну что ж...Сходим поглядим, пофоткаем, покажем...
Ну что ж...Сходим поглядим, пофоткаем, покажем...
0 0
To RT:
Хай, спасиб за новость, плиз как будет доп инфа, запость ее! :)
я думаю тоже пойду пофоткаю посмотрю чего вышло новенького!
Хай, спасиб за новость, плиз как будет доп инфа, запость ее! :)
я думаю тоже пойду пофоткаю посмотрю чего вышло новенького!
0 0