Реальные деньги на виртуальную бочку

Илья 'RT' Анников, 19 октября 2006 года в 01:09

По сообщению Eurogamer.com, сотрудникам которого удалось поближе познакомиться с PlayStation Network HUB, цены в онлайн-магазине указаны в долларах и центах, что кардинально отличается от стандартного подхода условных единиц, реализованного, в частности в Live Marketplace (онлайн-магазин XBox Live!).

В России "убитыми енотами" вряд ли кого-либо напугаешь или запутаешь, а вот на неокрепшую психику западных геймеров такая система действует безотказно - человек не до конца осознает, сколько он платит настоящих денег за нереальные (если хотите - виртуальные) вещи.

С одной стороны, использование реальных валют может отпугнуть игроков ценами, но с другой, это не введёт их в заблуждение.

Судя по всему, покупка дополнительного контента для игр в скором будущем получит глобальное распространение. Уже анонсированы некоторые тайтлы, играть в которые без виртуальных "закупок" быстро надоест. Например, Sing Star и Gran Turismo HD, о последнем мы уже писали.

13 комментариев
19 октября 2006 года в 23:12

Road Tripper

Ну помимо всяких виртуальных вещей, в магазине еще можно будет приобрести и диски с играми например. А вот они какраз относятся к физическим. И поддержка по их продаже через интернет магазин ps3 будет осуществлена нескоро..вернее как только переведут.

+1 0   -1 0
Гость
gaga
Забанен
20 октября 2006 года в 00:24

Хочу поправить мой предыдущий пост)))

Я имел ввиду то что если есть определенный набор вещей за реальные $, типа джедайский супер мечь в кол. 10000шт на сервер, то это лажа. Но с другой стороны если вещи будут делаться под заказ (естественно с ограничениями, для примера: если у обычного армора max def = 100 + какие нить свойства, то для именного max def = 150 + какие нить свойства но уже получше чем у обычного) то это даже добавит в игру какоето количество интереса (от игры зависит :P ), главное со стороны разработчиков не переборщить с отличиями стандартных вещей от покупаемых, и конечно же с ценой! IMHO

но помойму идеал на нынешний момент это система схожая с WOW тама оч не просто достать какую нибудь рарную шмотку с босса т.к. % дропа на действительно CENSORED шмот от 0.01% до 1% (около того :) но не больше 1%). С одной стороны халява а с другой не многие могут похвастаться такой)))

p.s. строго не судите, т.к. это лично мое мнение :), кстати 23 дня осталось до релиза!

+1 0   -1 0
20 октября 2006 года в 00:40
Раз пошла такая пьянка...
IGN, невменяемый портал, которому сегодня плохо, а завтра superb, обложив говном Playstation с улыбкой сообщил, что Resistance собран и достоин ваших денег ("один из самых (если не) ожидаемых проектов"). Избранное:
1) очень уж красиво, в самом деле, хотя всего то (1280х)720p
2) система точечных повреждений, эффектно-эффективная
3) тупые, но зрелищные компаньоны-боты (т.е. дохнут, отвлекая, но создают неслабый эффект присутствия)
4) геймплей напоминает Halo
5) размер имеет! (дальность прорисовки, о врагах и локальных скрипто-постановках)
Мда..., может PS3 и в самом деле существует...?
П.С. Там еще намекали на сетевые возможности, так что пост тематичен.
+1 0   -1 0