Демо-Версия в блогах gotVG
Третья часть одного из главных PS3-эксклюзивов повествует о новых приключениях прославленного охотника за сокровищами Натана Дрейка. Поиски наследия сэра Френсиса Дрейка в этот раз приведут отчаянного путешественника в пустыню Руб-эль-Хали, в которой, по легенде, сокрыта Атлантида песков — город, описанный знаменитым исследователем Лоуренсом Аравийским.
О демо-версии Mass Effect 3 в целом здесь писали и до меня, поэтому сконцентрирую внимание на одной детали – сюжетообразующем эпизоде. В демо-версии он высвечен, кажется, максимально полно. Итак, на Землю направляется флот жнецов, и спасти ее может только Шепард… объединив несколько армий. А, по сути, – собрав всех вместе.
В первую TM мне поиграть не удалось, зато в Twisted Metal 2 и Twisted Metal 3 я наигрался достаточно. С четвертой знаком, но сильно не увлекался. Далее пробел.
В субботу 21 января 2012 года скачал в PSN демо-версию Kingdoms of Amalur: Reckoning... Ну что сказать, после запуска совершенно прозрачно становится понятно, что к созданию игры приложили Electronic Arts - мама (и пап в одном лице) Dragon Age. В начальном ролике мне показалось, что текст читает Калудия Ли Блэк (сиречь Морриган), а в трейлерах показалось, что я слышал голос Варрика Тетраса и опять таки в роли гнома. Но, не убоявшись схожести этих игр, установил демку, и начал играть...
Что понравилось в сравнении с Dragon Age и другими ролевыми играми от EA - очень плавная графика. Обычно игры от EA грешат некой дёрганностью. Отзывчивое управление, реакция на нажатие кнопок. Демо-версия длится 45 минут после выхода из подземелья, так что сюжет оценить сложно. Задании, которые я успел завершить были похожи на миллионы других заданий, которые за десятки лет игровой жизни я выполнял в ролевых играх. В целом игра понравилась. Правда я не очень люблю мультяшную графику, а тут мне она показалась в стиле Fable или WoW - вроде бы и не совсем детская (кровь присутствует как и жестокость), но какая-то она все равно мультяшная ))
Единственный глюк, что я заметил после двухкратного прохождения - при выходи из здания или локации, на месте травы оказывалась пустота или же вода. Но после оборота персонажем вокруг своей оси, прорисовывалась нужная текстура.
Поиграл в демо. Напомнило Heavenly Sword (привет Ninja Theory) и Uncharted 2, хотя, конечно, движок тут совсем другой и посредственная лицевая анимая это выдает. Но дизайн великолепен, геймплей, насколько его можно оценить по демо, динамичен и в общем очень хорош... короче, я теперь сижу и хочу полную версию.
Всем, кто не играл, настоятельно рекомендую, особенно любителям японских игр.
(Опрос)
Последний: TOD_89, 17 декабря 2013 года в 22:10