Блоги gotVG: Игры



sirMonstre
9 декабря 2014 года в 12:27

Прекрасная игра, ненавязчивая, простая, со своей атмосферой и возможностью поиграть вдвоём!



RooBoK
9 декабря 2014 года в 09:21

Привет. Это мое мнение о новой игре в серии Call of Duty.

Приятного просмотра.

" target="_blank">

Огромное спасибо, пользователю Kitaec™ очень помог с встроенным видео.

Теги: activision, call of duty, игры, котик


dr_kiro
7 декабря 2014 года в 06:24

 

Наверняка многие находятся под впечатлением и просто в восторге от геймплея ожидаемого нами Uncharted 4. Так вот посмотрев скачанное видео в 1080р увидел кучу приятных мелочей. В стриме из-за объективных причин многое оставалось незамеченным. Так вот предлагаю всем наблюдательным написать кто что подметил и кого что удивило или просто порадовало. Начну с себя. Что заметил я. Если что в предыдущих частях игры было, то поправьте ну и добавляйте своё.

Теги: давайте обсудим кто что заметил в ролике геймплея


nachoman
7 декабря 2014 года в 03:42

 В рамках церемонии открытия мероприятия PlayStation Experience один из руководителей компании Electronic Arts Питер Мур объявил о специальном предложении для пользователей систем PlayStation.

Так, в знак благодарности компания дает возможность владельцам систем PlayStation бесплатно скачать для своих консолей несколько игр. Для PS Vita - Need for Speed: Most Wanted, для PS3 - Mirror's Edge, а для PS4 - Plants vs. Zombies Garden Warfare.

Данное предложение актуально на протяжении ограниченного периода времени - до конца выходных. Поэтому, если эти игры отсутствуют в вашей коллекции - не упустите свой шанс! После того, как вы добавите их в свою библиотеку, они останутся в ней навсегда.



nachoman
5 декабря 2014 года в 21:38

 Сетка Twitch-трансляций PlayStation Experience

Совсем немного осталось до мероприятия PlayStation Experience в Лас-Вегасе. Как и обещалось, выложена полная сетка Twitch-трансляций.

Время МСК

Суббота, 6 декабря

21:00 Конференция PlayStation Experience
22:30 Dying Light (геймплей)
23:00 Destiny: The Dark Below (геймплей)
23:30 Виртуальная реальность: новая эра для игр (стенд)

Воскресенье, 7 декабря

00:30 The Tomorrow Children (геймплей)
01:00 God of War: Ретроспектива (стенд)
01:30 World Wide Studios Town Hall (обсуждение)
02:00 No Man’s Sky (геймплей и обсуждение)
02:30 Путешествие Diablo III на PS4 (стенд)
03:00 Tearaway Unfolded PS4 (геймплей)
03:30 LittleBigPlanet 3 (творчество игроков)
04:00 Dev Studio (стенд)

Перерыв

21:30 Приветствие со специальными гостями
22:00 The Witness (геймплей)
22:30 Grim Fandango Remastered (геймплей)
23:00 The Tomorrow Children (геймплей)
23:30 От прототипа до продукта (стенд)

Понедельник, 8 декабря

00:00 Lara Croft & The Temple of Osiris (геймплей)
00:30 World Wide Studios Town Hall (обсуждение)
01:00 Far Cry 4: От разработчика к игроку (стенд)
01:30 Amplitude (геймплей)
02:00 Tearaway: Как Media Molecule сделали живой мир из бумаги
03:00 Геймплей секретной игры
03:30 Axiom Verge (геймплей)
04:00 Время историй (стенд)

Twitch-канал PlayStation: http://www.twitch.tv/playstation

Uncharted не увидим к сожалению



Tony Scott
4 декабря 2014 года в 13:59

Мутим очередной турнир. Вот ссылка на форум: gotps3.ru/topic/37620/. Убедительная просьба, перед подачей заявки на участие, полностью ознакомиться с правилами и регламентом! Традиционно, все вопросы и обсуждения по ссылке вверху, здесь ничего писать не надо.



Mishlen
3 декабря 2014 года в 13:11

 

В продаже будет всего 12300 штук. Можете начинать откладывать денежки

UPD.: Соня говорит, что новая плойка будет стоить 499$ в США и 499€ в Европе и будет доступен предзаказ на http://store.sony.com начиная с 6 декабря.

(Опрос)
Теги: playstation, ps4


DarkVampire
2 декабря 2014 года в 20:46

В общем, подробнее вот здесь написано. Если у кого-то есть желание принять участие, то милости просим. Будем рады.

Теги: playstation, ps1, psx, юбилей


muxaul
2 декабря 2014 года в 15:03

Отвлечемся  не надолго от частной истории сонибоя, о опыте эксплуатации  Wii U, и поговорим немного о консоли в целом, и об играх в частности. По мере того, как я все больше погружаюсь в мир Nintendo, растут и мои аппетиты, одного Monster Hunter уже не достаточно, игротека медленно, но верно расширяется, а интерес к тематическим новостям возрастает. Если раньше, я изучал лишь новости касательно Sony, то теперь приписки "Wii U" и "Nintendo" , так же притягивают мое внимание и заставляют открыть вкладку в браузере.  Хотя и основная серия публикаций далека от завершения, кое какие заключения и выводы, субъективные, прошу заметить, я бы хотел озвучить.

                                                                   

Говоря по правде - игры это узкое место флагманской консоли большой N.  Далеко не все они придутся по вкусу европейскому игроку, так как основная их часть, направлена на преданных фанатов японской компании. А это те из нас, для кого слова "Mario", "Zelda" и "Donkey Kong" не являются пустым звуком. Однако, одними эксклюзивами сыт не будешь, да и что делать владельцу Wii U, если душа не лежит к фирменным играм компании? Однозначный ответ пока дать нельзя. Начинка консоли - самая главная ошибка, которую допустили в Nintendo, даже не так - в тот самый момент, когда руководство утвердило технические спецификации Wii U - они сами того еще не зная, подписали себе смертный приговор. История, подобна той, что произошла с оригинальной Wii, с Wii U же не повторилась. Ставка на инновационный контроллер не оправдалась, а год преимущества, выигранный у главных конкурентов, так же не принес желаемых результатов. На протяжении многих лет, Nintendo упорно игнорировала некоторые важные правила игры на рынке - казалось, что технические критерии не касались консолей  большой N, и в какой-то момент все поверили, что собственный путь самобытных японцев позволит Nintendo и дальше возглавлять чарты продаж. Но, счастье не может длится вечно, как и не может быть безотказной одна и та же формула, и Wii U, явное тому подтверждение.

                                                                        

Не только игроки, но и разработчики устали от 7-ого поколения игровых консолей, как никак, а знакомство с ним состоялось в далеком 2005 году. Что я имею ввиду под усталостью? Да-да, он самый - "графониум", популярная нынче тема о 1080р и 60 FPS. Дело в том, что технически, 7-ое поколение не в состоянии удовлетворить запросы разработчиков, и игры страдают не только визуально, но и проседают в игровой механике. Упрощенная физика, упрощенный АИ, упрощенный трафик и плотность NPC...упрощение...упрощение..упрощение.... Уж слишком долго разработчикам пришлось топтаться на месте, сдерживая свои амбиции на цепи. К примеру наиболее существенно страдали от технической отсталости приставок игры-песочницы. В 2011-13 годах, создания игр для 7-ого поколения, стало для разработчиков настоящим испытанием. Тяжелый бой с морально устаревшим железом, поиск компромиссов и технических уловок.

                                                                   

С выходом 8-ого поколения, разработчики наконец смогут вдохнуть полной грудью, и приступить к реализации своих идей, отложенных в долгий ящик. Геймеры ждали "некст-ген", ибо отчетливо ощущался и передавался настрой разработчиков - встряхнет индустрию только приход 8-ого поколения.

                                                                    

Если говорить просто - в 8-ом поколении Wii U получилась белой вороной, из-за своего технического сходства с 7-м поколением. Консоль вновь призывала вернутся на точку старта "паст гена", а в качестве компенсации предложила U Pad, который уже не являлся контроллером для домохозяек, а сложным  устройством для прогрессивных игроков. Теперь Нинтендо всерьез заговорила о "хардкорщиках", заявив, что претендует на кусок пирога Microsoft и Sony. Пока новые флагманы последних не явили себя общественности, заявления Нинтендо казались вполне серьезными. Не теряя времени, для подкрепления своих намерений, Нинтендо договорилась о выпуске ряда ААА проектов, правда, не первой свежести. Так на Wii U появились Mass Effect 3, DarkSiders 2, а так же хит 2011 года Batman Arkham City Armored Edition. Технически, они были практически идентичны версиям 7-ого поколения, а отличительной особенностью стало применение возможностей U pad. Некий уникальный "игровой экспиреенс" это конечно хорошо, в каком то роде, выражение "сыграю в лучшую версию" можно было отнести к Wii U, а не к ПК, но далеко не всегда. Где то возможности U pad были реализованы для галочки, где то подход был "взрослым", и оправдывал перенос игры на японскую консоль. Тем не менее, геймер не спешил относить свои кровные в магазин, спрос на консоль практически отсутствовал, не смотря на то, что она была единственным представителем 8-ого поколения консолей. Видимо, U pad не смог изменить отношение геймеров к консолям в целом.

                                                                      

Выход Xbox One и Playstation 4 помножил на ноль все отчаянные попытки Nintendo закрепится на новом рынке. Теперь же, гордые самураи наконец ощутили, то, что столько времени их никак не тревожило - техническая отсталость от конкурентов. Как я говорил ранее, разработчики ждали "некстген" для реализации своих идей, а Wii U таких возможностей не предоставляла. Слабые отчеты о продажах так же сыграли одну из главенствующих ролей в восприятии разработчиков новой консоли. А пилотный выпуск некоторых "хардкорных" проектов, к примеру Call of Duty, который не принес никаких дивидендов - поставил крест на разработке "хардкорной" мультиплатформы для Wii U. Назревает вопрос, стоило ли заявлять свои права на хардкорную аудиторию геймеров, имея в арсенале слабое железо и веру в то, что твои смелые решения будут оценены?

                                                                        

Видимо Нинтендо прекрасно понимает, что с Wii U случился провал, исправить который крайне трудно, если вовсе не на грани фантастики. А помогать ей в этом никто не собирается, поэтому остается рассчитывать лишь на свои силы. И на этом месте, я бы хотел остановится поподробнее. Заработанные деньги на прошлом поколении, а так же вырученные с продаж более успешных портативок, Nintendo вынуждена тратить на разработку и покупку эксклюзивов. Только так она сможет сохранить к себе интерес и удержать игроков до следующего поколения. А срок это не малый. Но, все это проблемы компании, и нас они, никоим образом не должны волновать, а наоборот, мы как игроки должны искать в этом выгоду, а она, к слову говоря - есть.

                                                                  

Многие из нас, избрали такую стратегию - ПК для мультиплатформы, а xbox one или (и) playstation 4 для эклюзивов. Что, ж, к этому списку можно попробовать добавить и Wii U, благо проекты на ней обещают быть действительно уникальными. О некоторых из них я поговорю еще в цикле "Ну снова здравствуй...", а о некоторых отдельно, оставайтесь на волне, спасибо за внимание и до новых встреч на страницах блога!

                                                               



PainkillerX
1 декабря 2014 года в 11:45

Снял видос как мы с друзьями рубились в тусовке.

Онлайн просто выносит мозг! Играть в тысячу раз интереснее чем в кампанию! Рекомендую

Теги: gta v, online, playstation 4


sirMonstre
1 декабря 2014 года в 10:21

Вот и пролетел год с момента выхода PS4. Эйфория прошла, а вот что пришло на смену?