Блоги gotVG: Разное
Последний трейлер Death Stranding информативнее предыдущих и теперь складывается более менее ясная картина.
В этом видео рассказываем о предполагаемой сюжетной завязке, стиле Кодзимы и влиянии Metal Gear Solid.
А здесь чувак стелет, что не остановить. Но и по делу стелет
Как всегда топовый разбор игр, ни дать ни взять.
Хотя всё же добавлю, как я дико счастлив, что изначально проходил эту игру на клавомыше. Но вот пару лет назад решил перепройти на пс3. Можно таким образом заценить игру, но для полноты ощущений стоит сесть по царски за клавомышь и только вперёд. «Только вперёд» лучшего названия этому геймплею и не придумать, Луцай могёт. Хотяяя, может кому-то и нравится это теребление сосочков геймпада. Но только не мне, увольте
Вот так вспомнил, во что ещё помимо фолыча лучше играть на клавомыше. В остальных же случаях геймпад будет в выигрыше.
Ещё не могу не отметить мою любиму шугейз формацию HEALTH, чьи композиции стали саундтреком данной игры.
В сегодняшнем интервью интернет изданию Wired Марк Церни (главный архитектор PS4, PS4 Pro, Vita) рассказал следующую информацию по следующей консоли PlayStation:
— #PS5 в разработке уже четыре года;
— Девкиты отправлены разработчикам;
— Процессор восьми ядерный AMD Ryzen Zen 2, 7 нанометровая архитектура;
— Видеокарта кастомная Radeon Navi, которая будет поддерживать рейтрейсинг;
— Поддержка обратной совместимости с играми #PS4. #PS5 построена на той же архитектуре;
— Поддержка 8K;
— Поддержка кастомного 3D-аудио;
— Поддержка текущей #PSVR. #VR очень важен для Sony;
— Очень быстрый кастомный хай-энд SSD, использующий PCIe 4.0 и чья пропускная способность выше любого SSD для #PC. Например, загрузки в открыто мире Spider-Man на #PS4 Pro занимают 15 секунд, а на "медленном" девките 0.8;
— Поддержка дисков. Консоль не будет исключительно цифровой;
— Большие планы на облачный гейминг;
— Sony намекнула, что некоторые грядущие их игры выйдут сразу на #PS4 и #PS5. Death Stranding, вероятно, входит в их число;
— Релиз не в этом году;