Блоги gotVG: Разное


DarkVampire
22 сентября 2009 года в 15:31


Собственно сабж. А как вы относитесь к таким вот "существам"? Лично мне иной раз хочется порвать на британский флаг.... Ибо подобная нечисть отравляет жизнь нормальным девчонкам.



DarkVampire
22 сентября 2009 года в 15:23

Странно, но так вышло что к нынешнему поколению систем старых консольщиков почти не осталось... Кто - то совсем завязал с играми, кто - то время от времени играет но уже не на консолях.... Основной контингент "новых" геймеров - приставочников это даже не дети (которым чаще покупают комп (основной контингент гавномании)) а ущербная быдло - гопотня которая всю жизнь играла в контру а тут вдруг нате - решила приобрести консольку, так сказать в дань моде....... Ппц бесят такие уроды, что в жизни, что в интернете. Реальный случай. Зашел как - то в местных полумагазин - полуларек торгующей пиратским софтом и увидел такую картину. Стоят два паренька (не пацана - ненавижу это слово) лет по 12 и рассматривают китайский подъебон под "Dual Shok 2". Один другому говорит: "А на переходном мосту (у нас там есть подобная этой точка продаж) я такой - же видел за 200 рублей". Поглазели и ушли. А дебилоид продавец говорит своим не менее ебнутым дружкам: "Они блять, наверное с сеговским джоем перепутали". Все - бы нечего, да вот только этот дебил и не подозревал вероятно, что Сега (Sega) это фирма, а Mega Drive далеко не первая (и даже не вторая) ее разработка на консольном поприще.... 

К сожалению такие вот сцены встречаются повсеместно. Те кто хоть мало - мальски разбирается в консолях можно по пальцам пересчитать. Зато дебилов полным - пално. Как это понимать? В Америке средний возраст геймеров что - то около 27 лет и с каждым годом их становится все больше. У них уже давно есть своя субъкультура. А у нас вот такое быдло которые не знает что Sega это фирма, а Соник персонаж целой линейке игр. Ах да, видеоигры для нас как были, так и остаются "детским развлечением" на которое не любят тратить больше 100 рублей.... А  вот бляди, курорты, клубы, сауны и прочая дребедень считается взрослым развлечением (тут надо - бы поставить кавычки, да лень).... Дебелизм, что еще сказать.



DarkVampire
22 сентября 2009 года в 15:03

Всякие Иконы, Виртуалити, зумы и "факи" в сравнение не идут........





Boss
21 сентября 2009 года в 21:46

 Мы привыкли думать, что старые-добрые автомобили были крепкими как танки, поскольку делались из грубой стали, а впереди водителя (в особенности это касается американских машин) всегда находилась пара-другая метров капота.

Развенчать этот миф взялся Американский институт дорожной безопасности (IIHS), который в рамках празднования своего 50-летнего юбилея решил провести необычный краш-тест, сведя лицом к лицу Chevrolet Bel Air 1959 года и Chevrolet Malibu, выпущенный в этом году. Результат? У водителя Bel Air никаких шансов выжить в таком столкновении нет.

Зафиксировав “мгновенную смерть” манекена в раритетной машине, специалисты IIHS подчеркнули, что единственным повреждением, которое возможно получил бы в этой аварии пилот Malibu, является небольшая травма левой ноги. Просто посмотри ролик и убедись сам, как далеко за последние 50 лет продвинулись технологии автомобильной безопасности.




Boss
21 сентября 2009 года в 21:44


Стоимость настоящих гоночных симуляторов, подобных VirtualGT , начинается с отметки в 18 000 долларов, и это без учета монитора, поэтому для того, чтобы позволить себе один из них, нужно быть профессиональным гонщиком. Парни из "0-60" решили исправить ситуацию и создали гоночный кокпит для игроков Need For Speed: Shift, который они назвали R-Cade. Собирать его нужно самостоятельно, справиться с этим поможет 60-страничная инструкция,




H215
21 сентября 2009 года в 20:45

Что-то я не понял...



Семён
21 сентября 2009 года в 20:10

Поставил детям смотреть корпарацию монстров,отыграла заставка пиксар и тадам)






Eagle_Eye
20 сентября 2009 года в 21:24

 Сравнение характеристик процессоров Cell

В результате сравнительного анализа, проведенного Хирошиге Гото и размещенного на сайте pc.watch.impress.co.jp можно получить много интересной информации о новом 45нм процессор Cell.

Для начала о размерах самого чипа в сравнении с предыдущими версиями Cell. Как известно, что 90 нм процессоры устанавливались на старте консоли в 20 и 60 Гигобайтных версиях PlayStation 3. 65нм процессоры появились в 40 и 80 Гиговых моделях консоли, и вот с появлением Slim Sony начала устанавливать процессоры, выполненные по 45нм техпроцессу.

Как видно из иллюстрации площадь нового Cell уменьшилась более чем на половину и составляет 49% от площади оригинального 90рь процессора. При этом, как видно из фото, 45 нм чип не потерял исходных характеристик, и даже, вероятно, как станет понятно далее, стал быстрее, чем его предшественники.
Уменьшение размеров Cell привело к стандартным с одной стороны последствиям - уменьшению энергопотребления. Сравнительный график приведен ниже.

Как видно из графика, 45нм Cell стал потреблять на 38% меньше энергии, чем 65нм процессор, и в 2 раза менее оригинального Cell. Следствием этого является уменьшение подаваемого на процессор напряжения.

Все, кто занимался оверклокингом, а я уверен, что таких найдется немало, прекрасно знают, что с увеличением частоты процессора увеличивается подаваемое на его напряжение. Для примера, новый процессор Intel® Core™ i7-965 Processor Extreme Edition (8M Cache, 3.20 GHz, 6.40 GT/s Intel® QPI), работающий на частоте, аналогичной Cell требует подачи напряжения 1,375V для обеспечения работы на заявленных частотах при 100% загрузке ядер и 0,8V при полном простое процессора. Максимально установленный вольтаж при оверклокинге intel процессорв - 1,45V, после чего начинается физическое разрушение чипа.

Как видно из графика ниже, инженерам из IBM и Sony удалось достичь небывало низкого значения напряжения для восьми (!!!) ядерного 45 нм процессора Cell, работающего на частоте 3,2GHz. 0,82V -0,9V!!

Это значит, что этого достаточно, что бы процессор обеспечивал заявленную частоту. Более того, как видно из графика, для нового Cell это далеко не придел. При увеличении напряжения до 1,15V он способен работать на частоте до 6GHz. Естественно, что эта цифра теоретическая, но интересен тот факт, что специалисты IBM в интервью не стали уточнять частотные характеристики нового процессора. Очевидно, что новый чип способен легко работать на бОльших частотах, чем заявлено. Однако, вероятно, что в этом нет никакой необходимости, по крайней мере до тех пор, пока установленная в PS3 память работает на частоте в 3,2GHz.

Даже если заявленные частоты остались прежними, новый Cell все равно чуть быстрее своих предшественников. Физические задержки инвертеров, так называемые значения FO4, в новом процессоре ниже, чем в предыдущих версиях Cell. График ниже наглядно это иллюстрирует.

Как следует из всего выше написанного, новая 45нм версия Cell не только не уступает своим предшественникам по своим характеристикам, но и опережает их по ряду показателей. А если в рунете будет поменьше бобровщины, а по-настоящему интересных и профессиональных обзоров, то следить за развитием новых технологий станет не только познавательным, но и увлекательным занятием.

EAGLE_EYE