Блоги gotVG: Разное


XpYAsh
1 апреля 2010 года в 13:40

 Сегодня что-то прочитал в новостях что в Дегестане нашелся 4 "Чеченец" который подорвался.

Также Появилось новость о "Виновнике " происшествий в Москве.произошедших 29 марта. 

Ссылка на новость

Стало известно, что ответственность за организацию взрывов в московском метро взял на себя один из лидеров чеченских сепаратистов Доку Умаров. Об этом говорится в его видеообращении, опубликованном на одном из сепаратистских сайтов.

Террорист подчеркнул, что атака в московском метро 29 марта 2010 года была организована по его личному приказу.

Эксперты пока не могут точно сказать, действительно ли это лидер чеченских повстанцев. Мужчина говорит, что теракты - месть за резню, устроенную "российскими оккупантами" 11 февраля против самых бедных жителей Чечни и Ингушетии. Россиянам угрожают новыми нападениями.

Хотя ранее в Интернете появилась аудиозапись, тоже приписываемая Умарову, в которой наоборот отрицалась причастность чеченцев к нападениям и обвинялись российские спецслужбы.

Стоит отметить, что сегодня сепаратистская группировка "Кавказский эмират" заявила о своей непричастности к терактам в Московском метрополитене.

"Мы не осуществляли теракты в Москве и не знаем, кто это сделал", - заявил агентству Reuters по телефону зарубежный представитель самопровозглашенного "Кавказского эмирата" Шамсуддин Батукаев.

Также Батукаев заявил, что группировка планирует нападения на объекты экономики на территории России, но не теракты против мирных граждан.

Доку Умаров является активным участником террористического движения в Чечне, последний президент самопровозглашенной чеченской республики Ичкерия, а с октября 2007года является эмиром виртуального государства "Кавказский Эмират", признанного Генпрокуратурой РФ террористической организаций.

Напомним, что утром 29 марта в столичной подземке прогремели 2 взрыва. Взрыв на станции метро "Лубянка" произошел в 7:56 мск, на станции "Парк культуры" - в 8:39 мск. По предварительным данным, взрывы произвели две террористки-смертницы в момент, когда вагоны находились возле перрона станций.

В дагестанском городе Кизляр утром в среду 31 марта произошли два взрыва. Взрывы прогремели с интервалом в 20 минут. В результате взрыва погибло 12 человек, девять из которых являлись сотрудниками милиции, 29 человек получили ранения.

В России сегодня продолжают хоронить жертв терактов в Москве и Кизляре.

news.bcm.ru/doc/5622




Daoman
1 апреля 2010 года в 01:10

никогда он мне не нравился 



SUKA_XXX
31 марта 2010 года в 23:36

 Я уже сыграл просто замечательный сборник 'God of War Collection', 1-ая и 2-ая часть 'God of War' мне очень понравились своей бесконечной брутальностью, интересной историей Кратоса, и своим отличительным от остальных игр геймплеем.Я совершенно никак не ожидал, что через 2 недели появится 3-я часть этой брутальной саги.

 Иду как-то я из дома в наш магазин игр-'Меломан',  смотрю на витрину магазина и вижу адский глаз Кратоса.-Неужели!Наконец 3-я часть этой Божественной игры! Я не стал думать, зашёл в магазин и посмотрел на того счастливчика, который приобрёл эту замечательную игру(я немного позавидовал).Потом там стояла гигантская очередь что-бы поиграть в эту игру.Я занял очередь и стоял примерно часа 2, а этот чувак ещё даже не собирался уходить(не стану спорить, я хотел обматерить пацана что-бы он наконец свалил отсюда, но я подождал). Вскоре ему позвонила мама и сказала немедленно возвращаться домой. С не охотой он нажал на паузу и ушёл.Я же тем временем быстро сел на кресло, опередив остальных, взял джойстик и начал играть на полную.Я вернул меч в царстве Аида, победил собачек и вскоре разорвал самого Аида на части и вскоре было уже 21:35 и меня прогнали по поводу того что было уже поздно. Я посмотрел на цену игры, стоила она 13000 тенге.Таких ресурсов у меня не было, попросил у брата, у него тоже не было денег. Пришлось уйти с проигрышем, без моей 'God of War 3'. Пришлось сесть за компьютер и смотреть видео обзоры...    

(Опрос)


Ghost of Sparta
31 марта 2010 года в 23:28

Хотел бы спросить у вас ,смотрите ли вы фильмы в вышесказанном формате или предпочитаете унылый DVD?

 

 

(Опрос)


HypnoFrog
31 марта 2010 года в 20:49

Хочется знать что вы думаете по поводу сегодняшнего матча?

Я думаю ЦСКА выйграет со счётом 2-0. 



Cratos
31 марта 2010 года в 15:29

Я никогда не писал обзоров, но часто делал заключения об играх устно, рассказывая о своих впечатлениях после прохождения своим знакомым. Многие из них говорят что у меня неплохо получается. Серия God Of War, как для меня, так и для моих друзей, является нечто большим чем просто игрой и именно поэтому я решил написать этот обзор в надежде на то, что его увидят миллионы, и он сможет кому-то помочь. Я являюсь фанатом этой серии и God Of War III – это единственная игра, за выходом которой я следил за всю свою жизнь. Она вышла, я ее прошел, начнем. Итак, по порядку.
Первое что я увидел, включив игру, это вступительные титры. Сделаны они качественно, интересно, стилизованы под греческую фреску и рассказывают обо всех основных событиях предыдущих частей. Эта идея мне показалась крайне удачной, т.к. титры не занимают много времени и помогут новичкам «быть в теме», не вдаваясь в подробности. Далее началась игра, и первое что мне бросилось в глаза это графика, а если быть точнее, модель кратоса. Она настолько проработана, что порой кажется он сейчас выпрыгнет из экрана и порвет кого-нибудь из домашних на части. Окружение проработано хуже, но этого не замечаешь, потому что в динамике происходящего, человеческий глаз просто не может этого заметить. Отлично проработан момент с кровью, выглядит это так – в течении боя, Кратос рубит своих врагов направо и налево, иногда разрывая на куски, иногда отрывая им головы, в итоге, в конце длительного сражения злой спартанец выходит из него практически полностью покрыт кровью своих врагов. Проделана огромная работа со светом, вода выглядит довольно реалистично, пылинки переливаются на свету в глубоких пещерах. Есть конечно и моменты, в которых техническое исполнение и детализация оставляют желать лучшего. Но таких моментов очень мало (для себя увидел выделил один – демонстрация потопа, после смерти Посейдона), поэтому в целом, выглядит все очень красочно, эффектно и реалистично, но это надо видеть самому. Отдельно хотелось бы отметить работу камеры, таких ракурсов еще не выдавала ни одна игра. Когда Кратос бежит по огромному ущелью, она немного отодвигается, демонстрируя нам величие Олимпа, но стоит нам начать вскрывать очередного кентавра, и она тут же приближается, чтобы во всей красе показать способность главного героя препарировать всяческую живность. Кстати, смерть одного из боссов мы сможем увидеть его собственными глазами.
Система боя практически не изменилась, точнее сказать в третьей части ее довели до совершенства и главным образом это коснулось оружия. Его сделали сбалансированным. Теперь это не основные клинки и куча бесполезных игрушек для развлечений, а четыре полностью функционирующих и проработанных боевых системы, сбалансированных между собой. Выбор остается за вами и вашим стилем боя, хотя к концу игры прокачать все четыре предмета полностью, довольно легко и можно пользоваться всеми сразу в одном бою, для быстрого переключения между ними сделана отдельная комбинация клавиш, что упрощает процесс уничтожения нечисти. Теперь разрывать плоть всех тех, кто встал на пути разъяренного спартанца, стало интересней. Очень умно на мой взгляд сделать все 4 оружия на цепях, это как бы подводит все четыре стиля боя к общему знаменателю. Система переключения умений, предметов и оружия наконец-то стала вменяемой. Они нашли оптимальный вариант и лучше уже сделать невозможно. Когда я впервые включил игру и понял как все работает, я обрадовался! Теперь у нас нет неудобной комбинации клавиш для переключения между оружием как в первой части, тем более, нет меню для переключения оружия как во второй, теперь мы имеем четыре указателя джойстика под каждое оружие и по одному умению для каждого из них, т.е. разные умения вызываются одной и той же кнопкой и каждое привязано к своему оружию. Предметы теперь тоже висят на отдельной кнопке, ее сочетание с другими кнопками позволяет использовать разные предметы. На мой взгляд это самый удобный вариант. Немного огорчило некоторое снижение сложности игры. Стало меньше сложных (и следовательно интересных) мест, по сравнению с первой и второй частью, и вообще драться стало легче. В некоторых моментах, под конец игры, непонятно зачем на нас пускают по 30-40 самых слабых монстров, которые дохнут как мухи и не наносят практически никакого урона. Количество и виды монстров почти не изменились, несколько убрали и несколько добавили, это огорчило.
Игра стала менее красочной и более мрачной, но это обосновано сюжетной линией, какие могут быть красоты в пещерах Олимпа. На мой взгляд, игре не хватает эпических моментов, но это так же обосновано сюжетной линией, хотя бой с Зевсом можно было бы сделать и масштабней, некоторые другие битвы с боссами тоже можно было реализовать удачней, но разработчики решили что именно так будет лучше всего, и я не имею права с ними спорить. Когда я купил игру и прошел примерно 1/3 ее часть я, как большой фанат серии, стал разочаровываться (хоть и закричал «ЗА СПАРТУ!!!», сидя один дома, когда только дали нажимать на клавишу и драться), потому что, по сути, в ней нет ничего нового (хотя оторваться было практически невозможно). Но потом я начал осознавать, за что я люблю серию и понял, что эта часть ничуть не уступает предыдущим. Боевая система настолько отточена, что ты чувствуешь своими руками как будто, не Кратос вырывает глаз очередному циклопу, а ты. Сюжет настолько затягивает, что оторваться пока не узнаешь чем все закончится, почти нереально. Графика настолько радует глаз, что порой кажется, реальность не здесь, а там.
God Of War – единственная игра за мою жизнь, которая бы так объединяла людей. Нередко мы собираемся с друзьями чтобы под пивко, за одну ночь, в очередной раз пройти ее, и это, я скажу вам, никогда не надоедает. Ее интересно как проходить, так и смотреть со стороны, и это относится ко всем частям серии. Даже люди, которые видят ее в первый раз, увлеченно садятся рядом и по несколько часов смотрят в экран. Чтобы пройти игру на сложности Бог (средний уровень сложности) в первый раз, мне, как опытному игроку, понадобилось 8 часов. Это примерно на 2-3 часа меньше чем мне понадобилось на прохождение второй части в первый раз на той же сложности. Концовку, в плане сюжета, сделали просто идеальной, довольно предсказуемой, но настолько эмоциональной, что предыдущие части тут никак не смогут с ней тягаться. Когда я смотрел финальный ролик, у меня бежали мурашки по коже. Воистину, серию God Of War можно считать одной из лучших, за все время существование игровой индустрии, а God Of War III, ее достойнейшим завершением.
PS: Специально не стал ничего говорить про нашу озвучку, потому что это дело вкуса, мне лично очень понравилось. Голос «русского» Вина Дизеля очень подходит Кратосу

 





uniontt
31 марта 2010 года в 12:14

хочется узнать ваши угары и приколы



max123
31 марта 2010 года в 09:57

“ Поднялся ветер и забушевало море, запылал Ад и раскололась земля, солнце пытается пробить своими лучами мрак и тьму, молнии пронзают небеса..., на Олимп пробрался чужак, и если его не остановить, ТО В КОНЦЕ…

Впрочем уже многим известно что будет в конце, но что же было в начале.

Кратос, генерал спартанской армии, принял помощь богов и именно с этого момента началась его история.

Игру подарили 4 ( теперь уже ) известных человека Девид Джаффе (GoW ), Кори Барлог ( GoW 2 ), Дидиер Маленфант ( GoW Chains of Olimpus ) и Стиг Асмусcен (GoW 3 ), и все внесли что-то новое в серию.

Начнём по порядку.
Не хочу вспоминать какие Action игры вышли на PS 2 за всё время существования консоли, на неё вышло приличное количество игр данного жанра, причём весьма качественных ( по настоящему запомнились лишь сериалы Devil May Cry и Onimusha ) Но в 2005 году на PlayStation 2 вышла ещё одна Action игра - God of War. Как описанно выше мы выступаем в роли яростного спартанца, цель которого уничтожить бога войны Ареса, а по пути ещё и весь пантеон греческих чудовищ . Игра поражала своей красотой ( даже по меркам PS 2 ), геймплеем и разнообразием. В ней было всё что нужно для удовольствия: море крови, куча врагов, большие босы, короче скучать не приходилось. Спустя 2 года последовал сиквел ( God of War 2 ), который на голову превзошёл оригинал. Это редкий пример того, когда 2-ая часть лучше первой. По сути 2-ая часть была похожа на первую по многим параметрам, но в то же время и сильно отличалась от неё. Похорошела графика, появились некоторые новые и несколько интереснее боевые ситуации, да и честно говоря сюжет стал более глубоким. 2007 год порадовал владельцев PSP, вышла God of War Chains of Olimpus, которая переняла всё лучшее от первых частей. И вот наконец только в марте 2010 года на полки магазинов легла третья часть знаменитого франчайза, которая уже ( с момента своего страта ) успела занять первое место в Британских и Российских хит-парадах продаж игр, сумев сместить Final Fantasy XIII и Battlefield BC 2.

Эпическая игра
God of War 3 с первых минут напоминает дорогой технологически-продвинутый фильм. Когда ты видишь размах всего происходящего, то в голове возникает только одна фраза ( ничего более эпического я не видел ). Это действительно нельзя передать словами, это надо увидеть. Километровые щупальца Посейдона пытаются атаковать Гею, ты ведёшь бой с разными тварями, где-то вдалеке видно титанов карабкающихся на Олимп. Вообще эпичность игры заключается не только в размахе действия. Даже когда Кратос разговаривает, уже чувствуется насколько эпична игра. Ведь каждое его слово, каждое действие, заставляет нас поверить, что буквально через 3-10 минут случится нечто такое масштабное, от чего челюсть может отвалиться ( если честно то так и бывает ).


Красота, а не игра
Говорят если закрыть глаза и представить самое прекрасное, что есть в мире, а потом резко открыть то перед глазами окажется ( это касается парней ) идеальный образ девушки . Так вот если поиграть примерно полчаса в God of War 3, а потом проделать то, что описано выше спустя примерно 5 часов, то перед глазами возникают сцены из God of War 3. Игра красива настолько, что у меня наверно даже слов не хватит чтобы хоть как то её описать. Персонажи, окружение, всё на высшем уровне, Кратос неотразим, боги неотразимы, титаны неотразимы, многочисленные враги, проклятье, снова неотразимы. Понимаете, всё в этой игре сделано с таким вниманием к мелочам и к деталям, что и придраться-то не к чему. Кратос шикарно сделан, кажется что он настоящий ( может так оно и есть ), можно разглядеть каждую мышцу на его теле, увидеть грязь под ногами, ну и конечно же только слепой не заметит на его теле кровь, оставленных на нём его врагами, да что там на теле, Кратос с ног до головы покрывается кровью ( причём весьма эффектной и жутко настоящей ). Титаны, боги тоже безукоризненно сделаны хочется стоя аплодировать команде Santa Monica за проделанную ими работу с движком игры. Хотя придирчивые игроки смогут таки найти кое где размазанные текстуры, но о них быстро забываешь.
Дизайн локаций и помещений - одним словом великолепны. Мир игры не кажется пустым, то есть если это храм, то значит колонны храма будут украшены барельефом, если это гора то на ней обязательно найдутся трещины, выступы и так далее.
Отдельную похвалу заслуживают художники 3-й части игры которые нарисовали красивейшие арты к игре. ( и честно говоря, игра смогла приблизится по качеству к этим артам ).

Идеальный геймплей
По сути геймплей не изменился с 1-ой части, ты попрежнему ходишь и рубишь в мясо всех своих врагов, решаешь нетрудные головоломки ( эх как помню ) и смотришь крутые ролики на движке игры. Другое дело, что играть то теперь в разы интересней. Ну во-первых движущиеся уровни, которые сделаны ну очень уж эффектно, потом поездки на чудовищах: церберы, циклопы, тоже хоть что-то новое. Конечно же никто не забрал у нас наши любимые клинки и да кстати их опять нужно прокачивать. Особенно запоминаются стычки с боссами, способы их умерщвления очень красивы.                       Вообще в этой части Кратос более брутальней чем в первых двух частях, один из лучших героев видеоигр.

История которую нельзя передать словами
Ваша цель добраться до вершины Олимпа и отомстить всем небожителям за то что вас сначала завербовали ( те же боги ), потом использовали, затем обманули, потом убили ( кстати не один раз, наверно Кратос " родился в рубашке " ), но в итоге мы живы и идём уничтожать богов, а заодно и всех тех кто встанет на нашем пути.
Сюжет игры ( скажу просто ) очень и очень хорош. Если честно, то он на много на много лучше чем в первых двух частях вместе взятых. Во-первых благодаря сюжету играть стало куда интересней, во-вторых сюжет ни как не мешает игровому процессу. То есть как бывает, играем лишь бы сейчас по сценарию наступило что-нибудь интересное или будем пропускать все ролики из игры, мол поскорее бы дойти до финала и у знать чем же всё закончится, такого вы не почувствуете это точно ( я вот не чувствовал ).

Не слова а музыка
Музыкальное сопровождение у игры великолепное, звуки чудо как хороши ( особенно звук цепей главного героя ). Вообще я считаю ( да и нетолько я ), что 50% игры или даже фильма, это музыка, а с ней тут больше чем полный порядок. Сразу чувствуется что музыку писали люди которые любят своё дело и знают чем занимаются. Игра с помощью музыки обретает душу, то есть за местью богам, за прокачиванием оружия, за проливание крови есть нечто большее чем просто игра и именно это "большее" и учит нас ( нет, конечно же не брать мечи и идти кромсать и мстить всем подряд )отстаивать свою честь, честь семьи и защищать тех кто нам дорог любыми способами ( ну тут уж кто как воспитан, хочешь бей кулаками, хочешь дерись с ножом, хочешь вообще не дерись ).
Отдельную похвалу хочется высказать в адрес русской озвучки игры. Перевод отличный, озвучка на должном уровне. Хорошо подобраны голоса ( да и я вообще 2 раза прошёл игру с русской озвучкой ), конечно оригинальная озвучка лучше, но то что присутствует, лучше чем ничего.

Секреты Греции
Пойдёшь направо врага найдёшь налево на сундук наткнёшься, ну а практика показывает, что прямо лучше не ходить ( кстати назад дороги вообще нет ). В God of War 3 как и в предыдущих частях сериала есть сундуки, дающие опыт нашему несокрушимому войну. Также разработчики не отменили секс сцены ( а богиня такая живая ).

Реальность или фантазия
Какой можно сделать вывод по 3-й части знаменитой игры. Это определённо скачок по сравнению с предыдущими частями сериала. Здесь есть и отлаженный, отточенный и доведённый до ума геймплей, превосходная фотореалистичная графика, обалденный звук и музыка, класcный, глубокий продуманный сюжет. Из недостатков ( да нет недостатков ) могу заметить лишь небольшую продолжительность ( всего около 10 часов ), но если честно игра так разнообразна, что вам продолжительности игры будет вполне достаточно.
В совокупности всё то, что перечислено выше и является God of War 3.
Если вы по каким-то причинам ещё не купили эту игру, то немедленно бросайте всё и бегите за ней. Это отличный повод купить PS 3, так что если вы этого не сделаете то Кратос придёт… и тогда наступит конец ( для кого конец рабочего дня, у кого передача любимая по телевизору закончилась, сами решайте для кого какой конец ), но только помните, что в конце ОСТАНЕТСЯ ОДИН ЛИШЬ ХАОС.

P. S. Мне кажется более объективная оценка игры это” 9 ” ну может “ 9.5 “, потаму что всё таки как таковой революции в ней нет ( разве что только эпичность ). Моя личная оценка игре 10 из 10



 



uniontt
31 марта 2010 года в 08:50
Разное:  (18+)

привет я новенькийКвадратКругL1L2R1R2ТреугольникКвадратКрести все в этом роде