Блоги gotVG: Разное
В очередной раз знакомлю народ с ютюбом)
Ещё одна звезда Shane Dawson.
Как вам его пародия на песню Гаги :?
По мне так очень даже, чем-то зацепило. Просто оригинал от Гаги меня не особо улыбнул.
Гага такая своеобразная, у неё есть свой неповторимый стиль её многие за это любят и всё такое, но мне кажется она иногда жестит, а вы что думаете ?)
(Опрос)Доброго всем времени суток.Такая проблема: ноутбук Pavilion dv6-2019er, операционка Windows 7,никак не могу настроить вай-фай!драйвера вроде установлены,значок вай-фай горит,но в настройках сети - нет беспроводной сети!!!скачал программу Connectify так она пишет что нет карты Wi-Fi или не подключена она!!хочется настроить ноутбук как точку доступа чтобы подключить плойку или телефон...
ПОМОГИТЕ КТО МОЖЕТ!!!
В чём вся причина,да вот она .
День второй. "Самый вкусный бургер"
Место действия - больница, главные герои - всё те же.
День, а точнее сутки, стартовали замечательно. Долго не мог уснуть...проснувшись узнал от соседа что я: "Орал что-то про "молодежное телевидение за 15 евроцентов в сутки" спать б** не давал" и усиленно махал руками. После таких рассказов начинаешь невольно бояться сам себя...
В целом день прошел довольно скучно, смотрел 3 сезон "Mad Men" и слушал Mando Diao (это их песня играла в последнем рекламном ролике Coca Cola, с танцующими африканскими таможенниками) ну и, куда без этого, ставил новые рекорды в "гоночках" на тетрисе. Сосед, после истории о том как у него (внимание!) тетя тоже умерла от отравления, тоже притих.
Зато сегодня меня впервые покормили...это было зря. То, что должно было быть рисовым супом, я даже не знаю как это выразить...грубо говоря я не удивлюсь если в туда кто-то нассал. После супа шел компот, один вид которого заставил мою девушку вернуться в общагу, самой сварить компот из подаренных бабушкой сухофруктов и привезти мне его в 2 литровой бутылке. "Родной" компот, чтобы не обижать персонал, я аккуратно выллил в окно.
Вечер плавно завершался, настолько плавно что часов в 7 уже хотелось спать... но, перефразируя известную рекламу, все меняется когда внезапно приходит он... старый друг, и тайком протаскивает в палату (честно, не знаю как)огромный бургер из Carls'Jr. Есть у меня такая странная черта - примерно раз в месяц я просыпаюсь с мыслью "хочу бургер!" и не успокаиваюсь пока не совершу налет на ближайшую закусочную. Проболтал с другом примерно час, и все это время жевал бургер...Нет, сейчас я конечно понимаю, что эта "трапеза" возможно, отодвинет мое выздоровление, но, черт возьми! это был самый вкусный бургер в моей жизни!
ВЫ ВСЕ ЛОХИ ПОТОМУ ЧТО ДАВНЫМ ДАВНО ДАКАЗАНО ЧТО ГЕЙМЕРЫ УХОДЯТ ОТ РЕАЛЬНОСТИ ИГРАЯ В СВОИ ИГРЫ ВЫ НЕУДАЧНИКИ И КАЛЕКИ ИГРАЯ В СВОИ ИГРЫ ВЫ ДУМАЕТЕ ЧТО ВЫ ДЭБИЛЬНЫЙ КРАТОС ИЛИ НАТАН ДРЕЙК ВЫ ВСЕ ДАУНЫ!!!!!!!! ДА БУДЕТ ВАМ КАРА НЕБЕСНАЯ УРКИИИИИИИИИИИИИИИИИИ
(Опрос) God of War 3 – новое творение талантливейшей студии Santa Monica. Именно эта студия задала тон всем слешерам и будь-то Darksiders, Dante’s Inferno или Bayoneta, все равно они будут сравниваться с God of War. Именно эта студия раскрыла возможности PS2 на максимум, затем перебросила все свои силы на PS3 чтобы удивить геймеров ещё раз и заткнуть “писишников” с их продвинутым железом, но с отсутствием высокотехнологичных игр.
И вот, после внушительной пиар-кампании в 2010 году игра появилась на прилавках.
Начало игры вызывает восхищение. Если такая игра, как Heavy Rain, в первые минуты заставляет геймера принимать душ, бриться и играть с детишками, то God of War 3, для начала, предложит вам бегать по титану, затем внутри этого титана, а потом вам потребуется сразить бога морей(что называется, почувствуйте разницу), при чем все это сопровождается графикой, подобной фильму “Аватар”.
Естественно ваша приставка от такого счастья вполне может включить десятый уровень самоохлаждения и начать летать по комнате, так что будьте осторожны.
История Кратоса в принципе проста, МЕСТЬ движет главным героем. Хоть его цель – убить самого Зевса – в голове не укладывается. Будучи богом войны, спартанец страдал от потери жены и дочери и не находил себе утешения нигде, кроме как превращая в пыль все города один за другим. Зевс не мог закрывать глаза на то, как простой смертный сеет хаос и разрушения всей Греции, и убивает Кратоса. Но что такое смерть для озлобленного спартанца? С помощью титанов (у которых с Зевсом тоже старые счеты) он возвращается чтобы МСТИТЬ. Этим он и занимается на протяжении 2-ой и 3-ей части саги. Раскрывать сюжет(то есть "спойлерить") не имеет смысла, да даже если вы и узнаете его - многого не потеряете.
Сюжетом GoW3 не блещет, но, тем не менее, погружение в греческую мифологию обеспечено, и этого хватит любителям захватывающих историй с неожиданными поворотами.
На пути Кратоса много всякой дряни. Одни тупо идут прямо в руки разгневанному спартанцу даже не пытаясь ударить его (может быть, боятся?), другие же, выбирают более осторожную тактику, лишь отдаляя свою смерть на пару мгновений. Могучему герою, в свою очередь всё равно кто препятствует ему, будь то обычный солдатишка или бог. Все будут мертвы. Кому-то Кратос отвернет бошку, других распотрошит как голодный зверь, а кто-то сгорит, потому что Кратосу приспичило взять его орудие. В игре, кстати, много разных вкусностей, которые он “заимствует”, без них играть было бы скучновато. Скучновато, потому что многие способности взаимодействуют с окружающей средой, например получил лук – иди подожги стрелами растительность, которая загораживает проход, получил сапожки(вместе с ногами) у бога с педиковатым голосом, изволь побегать по стенам. Все взаимосвязано, и это радует. Ведь боёвка осталась все та же, остается только вспомнить порядок кнопок для зубодробительной комбинации, которую мы отрабатывали в далеком 2007 году.
В перерывах между “мясистым мочиловом” Кратосу требуется разгадывать загадки. В первых двух частях саги загадки были какими-то фирменными что ли, особенными… В третьей части разработчики использовали не только свои идеи. Самая вопиющая: Echocrome-головоломка. Не сказал бы что это мегакритично, да и в игру это вполне вписывается, но, тем не менее, за это хочется настучать разработчикам по голове, чтобы лучше работала и придумывала свои собственные наработки.
Геймплей остался тем же по сравнению с предыдущими частями, появились только новые “фенечки”, которые не только помогают проходить дальше по уровням, но и просто “разноображивают” игровой процесс. То что кардинальных изменений нет -правильно: начали бы мудрить – получилось бы хуже.
Главный герой выглядит поистине потрясающе, на то он и ГЛАВНЫЙ. Он выглядит очень реалистично и не верится что человека можно сделать похожим на Кратоса. А нам и не надо. Нам хватает всяческих моральных уродов в реальности. Другое дело, что враги выглядят не очень презентабельно и очень отстают от Кратоса по проработке. Но и это можно простить разработчикам, в конце концов все враги сгинут от "клинков изгнанника" или другого оружия.
Масштабность того, что происходит на экране (в самом начале, например) заставляет воскликнуть что-нибудь непечатное. (в отличие от вас, Кратос даже глазом не моргнет). Такого никогда не было в играх. И долго ещё не будет. Вокруг все движется, ломается, крушится, и самое главное, что это очень реалистично. Игра кое-где напоминает Uncharted, пока вы двигаетесь, декорации не замирают и не ждут пока вы достигнете определенной разработчиками точки, особенно это видно когда вы ползаете по титану, который живой как-никак. Все это также сопровождается отличной камерой, которая находит оптимальное положение и подстраивается под происходящее и это большое отличие от предыдущих частей. В общем, игра современна, как в плане действа и спецэффектов, так и в плане графики. О графике можно много говорить, выражаться всякими технологичными словами и аббревиатурами, а можно просто посмотреть и убедиться. Такого мы ещё не видели, а отражения и всяческие отблески лично для меня стали большим открытием.
Графика не то чтобы современна, она сделала шаг вперед. Ну нету в Uncharted и Heavy Rain такого зрелища и больше не о чем здесь спорить.
О звуковой составляющей сказать можно не так много. Да и в такой игре звук остается как-то в стороне, смотреть хочется больше, чем слушать (а может быть это и недостаток), сразу чувствуется, что это не Heavy Rain, где оркестр играет фоновую музыку ( см. в доп. материалах к Heavy rain). Фоновая мелодия осталась такой же как и в двух первых частях. Рычания Кратоса во время боев и исполнения кульбитов звучат так же хорошо, как и в первых частях. О русской озвучке, увы, говорить грустно. Русский голос Кратоса похож на человека который читает “Канобувости”, а этот голос уж точно не подходит для брутального спартанца. Другие персонажи озвучены неплохо, но все равно чувствуется какая-то фальшивость, впрочем это вопрос не к “Santa Monica”.
Лучший совет: играть в оригинале. Хотя вопрос лишь в том, кто вы: патриот или истинный фанат саги, который хочет слышать голос главного героя, задуманного разработчиками.
Подводя итог, можно сказать, что игра получилась такой, какой мы все её ждали. Разочарованными останутся только самые привередливые, но и те будут вынуждены признать, что God of War 3 – на данный момент самая лучшая, современная, технологичная, масштабная, брутальная, кровавая, не имеющая противников в этом жанре . , игра. Можно подобрать прочие эпитеты, применяемые к этой игре, а лучше пойти и поиграть.
Сюжет: 7 / 10
Игровой мир: 9.5 / 10
Графика: 9.5 / 10
Звук / Музыка: 8 / 10
Геймплей: 9 / 10
Интерфейс / Управление: 9 / 10
Итог: 9 / 10.
На официальном сайте Electronic Arts Czech была опубликована точная дата релиза шутера от первого лица Crysis 2. Если верить этой информации, то на территории Европы выход игры в версиях для всех трех целевых платформ состоится 19 ноября 2010.
Напомним, события новой игры развернутся на территории Нью-Йорка во время инопланетного вторжения. После окончания оригинальной игры прошло более трех лет. Crytek утверждает, что в сиквеле нас ждет множество сюрпризов, а также куда более глубокая сюжетная линия.
Усовершенствованная версия нанокостюма (Nanosuit 2), в котором протагонист будет щеголять по разрушенному Нью-Йорку, также предложит кое-что новенькое. Во-первых, он немного изменится внешне, кроме того, игроки смогут активировать режим tactics, в котором можно будет собирать информацию об окружении, местоположении врагов и проч. Теперь в костюме будет всего четыре режима - по просьбам многих игроков, режимы «скорость» и «сила» были скомбинированы в один.
Локации разрушенного города создаются таким образом, дабы добавить в игре еще одно направление для перемещения. Да, Crytek также решила поэкспериментировать на поприще «вертикального геймплея», считая, что он здорово разнообразит игру.
В интервью CVG глава команды разработчиков кооперативного боевика Kane & Lynch 2: Dog Days Карстен Лунд (Karsten Lund) заявил, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы, потому как целевая аудитория (журналисты и игроки) прекрасно понимают разницу между игрой и реальной жизнью.
«Игры всегда были жестокими, - говорит он. - Игры предлагают вам попробовать то, что нельзя в реальной жизни, без каких-либо последствий. Очень многие игры именно об этом».
«Я не эксперт в психологии, однако, я считаю, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы, а также те, кто просто не является игроками. Они смотрят на картинку и думают "О, боже, это же влияет на психику". Я уверен, что целевая аудитория прекрасно понимает разницу между играми и реальной жизнью».
«Что интересно, Kane & Lynch куда менее жестокая игра, чем тот же Gears of War, который, наверно, является самой кровавой и брутальной игрой в истории. Я о чем - в Gears of War вы буквально по колено в крови, и никто этого не замечает».
Kane & Lynch 2: Dog Days выходит в августе.
Я никогда не был так взволнован, как в то время, когда писал обзор God Of War III. Я никогда не был так взволнован, как в то время, когда я вставлял диск с God Of War III в дисковод своей Playstation. Я так долго ждал выхода God Of War III, но теперь я всё-таки смог поиграть в него.
Игра начинается там, где закончился приквел: Кратос забираетсяя на Олимп, убивая всех, кто встретится ему на пути. Всё, что ему нужно в этот момент, только МЕСТЬ! Вы знаете, как говорят, "простые вещи - самые лучшие", в данном случае это правда. Кратос готов пойти на всё, чтобы отомстить Зевсу, даже свернуть Олимп.
В прологе, мы сражаемся с чудовищами, чудовища сражаются с титанами, титаны сражаются с богами. Хотя ваша единственная задача в начале - это убить орду врагов, которая бежит на вас. Атмосфера войны настолько хорошо передана, что вы будете поражены. С таким насыщенным началом можно было бы подумать, что игре придется нелегко, держа этот темп, но всё далеко не так как вы думаете. В God Of War III нет ни одного унылого момента.
Графика в игре шикарная. Playstation 3 ещё не достигала таких высот. И да, графика лучше, чем в Uncharted 2. Хотя время от времени, будет сложно заметить что-либо из-за тёмного окружения, визуально, игра - шедевр, которому нет равных. Никаких плохих текстур, лесенок, или разрывов на экране, это столь же твёрдо, гладко и остро, как и лезвия мечей, которые использует Кратос. Любой разработчик позавидует этой безупречной графике, которая заслуживает печеньку.
Чего только стоит один геймплей. Боёвка никогда не наскучит и улучшения также очень забавные. Кратос может "разблокировать" пять видов рукопашного оружия, и три вида других. Каждое оружие предоставляет непревзойдённое и приятное впечатление. Большинство оружий также имеют свои финишные движения, и эти финишные движения зависят от врагов. Ваше выживание и продвижение зависят от различных орбов. Красные орбы нужны для улучшений вашей силы или оружий. Зелёные восстанавливают ваши жизни. Синие - вашу ману. И белые орбы улучшают одно из ваших специальных оружий.
Вы можете выбрать один из трёх доступных уровней сложности: Спартанец (лёгкий), Бог (средний) и Титан (сложный). После того как вы пройдёте игру, вам откроется ещё один - Хаос (очень сложный). Я играл на среднем и это было нелегко, так что я даже не могу представить, что будет на самом сложном..
God Of War III также будет интересно переигрывать много раз. Во первых, игра невероятно забавная. Битвы с боссами реально самые эпичные моменты во всей истории видеоигр. Каждая битва отличается от предыдущей. Сказать, что игра эпична - не сказать ничего. Её просто невозможно описать словами, это надо видеть.
Что мне нравится в игре больше всего - это Кратос. Увидев то, что он делает с противниками, вам станет их жалко. Вы приносите им такую боль, какой не было в предыдущих частях, но с другой стороны, какой Кратос Бог Войны без этого? Когда вы видите всё это, вы можете сказать только две вещи :
1) О да, Кратос!
2) О мой [мат вырезан] Бог!
God Of War III настолько брутален, что, поиграв после него в Mortal Kombat, он покажется вам детской забавой!
Но у игры есть единственный минус - в ней нет выбора глав. Я очень люблю переигрывать лучшие сцены игры. Но вы даже будете переигрывать игру с самого начала, чтобы увидеть какую-либо сцену!
God Of War III - лучшее, что вы когда-либо видели. Если у вас нет Playstation 3, то бегите за ней быстрее. Все геймеры непременно должны поиграть в эту игру.
Последний: Dedzen, 6 апреля 2010 года в 22:47