Новые записи в блогах gotVG


Raner
27 марта 2010 года в 19:07

 

          God of War 3: Лучший слэшер в истории или копия второй части.

И так история о богах, титанах и великой мести завершена. Sony Santa Monica выложилась на все 100% и показала нам самый брутальный, жестокий и агрессивный слэшер на планете.


Под словом брутальный я имел ввиду вот это.


  Наверно после выведенной формулы идеального слэшера Sony Santa Monica решила ничего не менять в геймплее, God of War 3 играется как вторая часть только с HD графикой и в разы возросшим масштабом, (мы поговорим об этом немного позднее.) и новым оружием. Кратос все также ловко расправляется с врагами как и в предыдущих частях серии. Но есть и различия, например: Кратос может взять любого скелета и использовать его в качестве щита. Также теперь есть способность выбрать фаталити для, все того же, скелета, теперь каждая кнопка отвечает за то или иное добивание. Кратос может взять противника и разорвать его на пополам, или оторвать голову при этом на теле нашего героя остается кровь, море крови. Вообще God of War 3 самая кровавая игра за всю историю игровой индустрии.


По силе Кратос равен целой армии.


   Как говорили разработчики главный герой может одновременно сражаться с 50-тью противниками. И это может происходить на движущейся платформе например на спине титана.


Титаны в игре стали мини мирами на некоторых из них например: на Гее расположены целые уровни.

God of War 3 очень масштабная игра, движок был сделан так, чтобы прорисовывать очень большое количество деталей. В игре феноменальная дальность прорисовки. Это самый мощный движок для слэшера. Также в игре появилось новое оружие, но большая часть из них повторяют классические клинки хаоса.

   Самым оригинальным мне показались цестусы Геракла они исполнены в виде перчаток с львиными головами Кратос использует их в качестве боксерских перчаток. Это не заменимое оружие против Химеры. God of War 3 очень взрослая игра детям, беременным и бабушкам её смотреть строго не рекомендуется в игре очень жестокие убийства богов чего только стоит Гелиос и Гермес. Гермесу Кратос отрубает сначала одну ногу тот кричит пытается уползти, а потом медленно отрубает вторую. Да и не стоит забывать об эротических моментах, секс с Афродитой очень интересен.


       Что мы имеем в итоге: самый лучший слэшер в истории и эпический финал.
Но все- таки при всех ее достоинствах разработчики сделали одну, но очень большую ошибку, они не изменили гейплей так как это сделали Naughty Dog и Quantic Dream. Вообще от Sony сейчас ждешь только революций. Но видно сейчас не их день.
           Моя персональная оценка 9.5 баллов.



maxmsu
27 марта 2010 года в 12:06


Одиссея накаченного спартанца

После громогласных Uncharted 2 с его впечатляющей, даже по меркам отстаивающих древность консольного железа с пеной у рта фанатов умирающего гейминга на персоналках, и нелинейного, атмосферного и пропитанного нуаром Heavy Rain, казалось бы, плетущаяся в конце нынешнего поколения Sony вновь заставила говорить о себе как о лидере игровой индустрии. Однако, в действительности это были не единственные козыри в рукаве японского гиганта, в марте (парам-пам-пам! и пронзительные фанфары!) вышло продолжение самого эпичного и жестокого экшена, первые две части которого многие игровые издания вполне закономерно назвали лучшими играми жанра не только на актуальной и в наше время старушке Playstation 2, но и среди всех игровых платформ. Встречаем God of War 3.


 


Король умер… Да здравствует король!

Начало новой части серии заставляет временно побывать Вашу челюсть на полу, а глаза непроизвольно выкатиться из орбит. Бесконечная динамика и насыщенность действия буквально пропитывает каждую секунду бескомпромиссного боевика, не давая возможности заскучать ни казуальному геймеру, ни видавшему на своем веку хардкорному игроку. Ролики, представляющие собой рендеры на движке, плавно перетекают в геймплей - и наоборот. Круговерть происходящего набирает обороты и к концу вступления экспоненциально спадает, давая возможность отдышаться и с новыми силами ринуться в бой, раскручивая острые, как бритва, лезвия. Впрочем, помимо них в игре можно пользоваться еще тремя другими видами оружия, включенными в игру не только ради разнообразия практически идеальной боёвки, но и играющими непосредственную роль в сюжетной линии. Кратос также может пользоваться специальными приспособлениями в ходе прохождения игры. В их числе “фонарик”, лук, “сандалии-скороходы”. Данные гаджеты можно применять как в ходе битв, так и при эксплоринге.
Система боя в God of War 3 эталонна: она проще, чем в зубодробительной серии Ninja Gaiden, но так же технологична; очень эффектна, как  в играх Devil May Cry; кровава – фирменный элемент сериала. Если на простейшем уровне сложности игра проходится как подобие высококачественного экшен-кино, то уже нормальный уровень сложности заставит поволноваться бывалых геймеров, не говоря о высоких сложностях, на которых не раз возникает желание направить ловким броском Dualshock прямиком в экран телевизора.
Первоначальное восхищение увиденным несколько стихает, и перед нами предстает все тот же God of War, заставлявший трепетать наши сердца перед мерцающим экраном электронно-лучевой трубки. Студия Santa Monica решила ни на йоту не отступать от проверенной формулы: коридорное сражение – эффектная битва с боссом – замысловатый паззл – элементарная “прокачка”. Вычислительная мощь Playstation 3 позволила улучшить первые два элемента формулы: схватки стали более зрелищными за счет увеличения максимального количества противников до 50; боссы, несмотря на то, что их стало меньше, чем во второй части, теперь по-настоящему гигантские и высокодетализированные (битвы могут протекать не только С боссом, но и НА боссе и даже ВНУТРИ босса), а способы их умерщвления, включая отрубание конечностей, отрывание голов и выкалывание глаз, заставят серию Manhunt подвинуться на пьедестале самой жестокой игры нашего времени.
Нельзя не сказать слова о великолепном музыкальном сопровождении, выдержанном в общем духе серии. Компания из 5 (!) композиторов создала превосходный саундтрек, наполненный мощной энергетикой симфоническим оркестром и особенно прекрасно звучащий при использовании системы 5.1 (благо, емкость Blu-Ray-диска позволяет использовать несжатое качественное аудио). Особенно запоминается главная композиция под авторством Gerard Marino в новой обработке в стиле марша с вкраплением сильного героического хорала.



Ложка дегтя в … море крови

Бесспорно, игра God of War 3 взяла новую планку в визуальном исполнении игр жанра. Такого соотношения показателей “качество графики” – “масштабность” не показывала ни одна игра: честный HDR, сглаживание, изумительно детально проработанная модель Кратоса, лучшее изображение крови в видеоиграх – и все это при постоянной смене ракурса камеры и стабильной частоте кадров в секунду… Однако, то и дело тут и там просматриваются текстуры низкого разрешения, даже в коридорных уровнях, впечатляющих на порядок меньше, чем динамические схватки с боссами; фиксированная камера досаждает, особенно в элементах платформинга. Честно говоря, игра смотрится несколько хуже киллер-апа 2009 года - Uncharted 2, особенно анимация, которая в последнем была поднята на новый уровень в каррент-гене. Несмотря на это, стоит учесть масштабность происходящего, ограниченность разработчиков временными рамками и их заявление о том, что проект использует всего 50-60 % потенциальной мощности реализации возможностей движка на PS3. Вспоминается ситуация с двумя частями Uncharted, вторая из которых значительно продвинулась по графике по сравнению с первой. У разработчиков есть шанс вернуть серии God of War статус наиболее впечатляющей визуально игры на текущей платформе Sony в случае релиза 4 части.
История в проектах такого уровня играет немаловажную роль, несмотря на специфику жанра. В God of War 3 она слегка притянута за уши к общему нескончаемому экшену. Мы творим безумства одно за другим, не взирая на мольбу поверженных врагов. Режим, крошим, рушим,- одним словом, “вершим” праведную месть, не жалея никого на своем пути. Здесь, естественно, не время философским размышлениям, но углубление сюжетной канвы пошло бы только на пользу этому эпосу.
Головоломки в последней части кровавой трилогии представляют собой вариации на тему известнейших паззл-творений последних лет – Echochrome, Portal и даже музыкально-казуальных элементов в духе Wii. Некоторые из них могут загнать геймера в состояние прострации, но, увы, чувства интеллектуальной победы при решении паззла, как в первой и второй игре серии или в первых двух частях “нового” Prince of Persia, к сожалению, испытать не удается.
Русская озвучка выполнена на достойном уровне. Ляпов, как в недавнем Dragon Age Origins, Вы не найдете (если не считать озвучки Пандоры голосом первоклассницы). Несмотря на этот факт, рекомендуем играть с оригинальной английской озвучкой, так как Кратос, которого озвучивает афроамериканец Теренц Карсон, все так же брутален, что, несомненно, придает игре особой колорит. Для изысканных господ предлагаются многообразные варианты сочетания субтитры-озвучка.
После прохождения компании откроется множество действительно интересных бонусных видеоматериалов о создании 3 части франчайза (еще раз благодарность Blu-Ray-диску!), а также режим арены, в котором можно будет проверить свои навыки нарезки полчищ врагов (скелеты, циклопы, минотавры и т.п.), отточенные во время 10-12 часов прохождения сюжетной линии.


 


In the end, there will be chaos

Перед нами предстал новый король, точнее, Бог – Бог Войны. Предстал, вооруженный до зубов, готовый побеждать и нести пламя войны в своем сердце до последнего издыхания. Позади него – 3 года разработки и 44 миллиона американских долларов. Впереди – миллионные продажи… God of War 3 оказался именно тем, что мы ждали,- лучшим слэшером в настоящем поколении консолей.



PS. Финальная сцена однозначно дает понять, что разработчики завершили сюжетную линию трилогии, однако пытливые умы могут дождаться окончания титров и увидеть весьма интересную статичную картину. Остается только ждать и надеяться… Sony Santa Monica, даешь the best looking game ever played?


Оценки God of War 3


Сюжет / Игровой мир: 8 / 10;
Графика: 9 / 10;
Звук / Музыка: 10 / 10;
Геймплей: 10 / 10;
Интерфейс / Управление: 9 / 10;
Итог: 9 / 10







Bich-Lich
27 марта 2010 года в 13:18

God Of  Хрен 3. Битва с Кроном.  У него на руке. Че делать? Он пытается тебя прихлопнуть, сдуть, смахнуть.... Валиш его приспешников.. И че?????  Полчаса уже ебусь!



createrman
28 марта 2010 года в 13:07
Бог Войны вернулся, но теперь он еще злее, чем обычно. После двухлетнего отсутствия Кратос продолжает убивать богов одного за другим без жалости и сострадания.




Когда-то ребята из Santa Monica смогли создать формулу идеальной игры в жанре слешер и теперь, спустя 5 лет после выхода первой части, по этой же формуле они делают игры, которые захватывают и поражают нас своих размахом. Формула проста, как бутерброд: много крови, брутальный персонаж и минимум сюжета.
С самого начала разработки нас кормили рассказами о прекрасной графике, врагах, отсутствием загрузки и интерактивном окружении. Что-то оправдалось, а что-то нет: враги сделаны по закону Copy-Paste, лишь редкие единицы достойны внимания, но эти единицы сделаны на совесть (взять, к примеру,
">Левиафана); графика сделала резкий скачок вперед даже со времён демо-версии, представленной на E3. Собственно, только этим и отличается третья часть от остальных.
Если разбить игру на составляющие, то сразу заметно, что некоторым из них разработчики отнеслись с большим предпочтение, чем другим.Графическое исполнение в игре на высоком уровне, оно определенно не хуже, чем в Uncharted 2 и Gran Turismo 5 или Final Fantasy XIII. Модели сделаны прекрасно, особенно самого протагониста, а вот рядовые враги, как 33 богатыря: «…все равны как на подбор, с ними дядька Черномор». В самой игре так и происходит, что вместе с обычными недругами иногда на поле брани выходит какой-нибудь великан (циклоп, кентавр, химера, нужное подчеркнуть, недостающее вписать), но это уже тонкости геймплея.




А вот музыкальное сопровождение не отличается от остальных частей франшизы: все тот же заглавный саундтрек, только с более хорошим качеством. Игра по максимуму использует многоканальный звук: крики на заднем фоне, а сабвуфер разрывается от взрывов на экране. Но есть и огрехи производства. Иногда звуков не просто много, а очень много и эта какофония постепенно начинает мешать и сбивать с мысли о цели…
И цель в игре одна - свергнуть царя богов Зевса. Сразу видно, что над сюжетом разработчики не заморачивались, они просто сделали логическое продолжение второй части. Но ведь не сюжетом единым живет игра, вот и его частичное отсутствие нам ничуть не мешает в игре. Кстати, на прохождение уйдет от силы часов 10, а может и меньше.
Как и положено играм в жанре Hack-and-slash надо просто бежать вперед и рубить нерадивых врагов, шаг за шагом приближаясь к концу - вот собственно и весь геймплей, если не брать в расчет редкие головоломки. Окружение на уровнях не изменилось со времен второй части: действие разворачивается в окрестностях Древней Греции, Олимпа и загробного мира. На самих же уровнях ничего кроме сундуков, ваз, стульев и прочих атрибутов обихода сломать нельзя.




С управление в игре решили ничего не делать, оно и правильно. Исправили только мелкие недочеты, касающиеся второстепенного оружия. Но это привело к одному недостатку: лук и фонарь – голову посадили на одну кнопку. И провели окрасочно-восстановительные работы с интерфейсом.
Как результат, хороший слешер для любителей чего-нибудь кровавого и быстрого.

Приговор

Сюжет- 8 / 10;
Графика- 9.5 / 10;
Звук / Музыка- 9 / 10;
Геймплей- 9.5 / 10;
Интерфейс / Управление- 8.5 / 10;
НО В ЦЕЛОМ- 9 / 10(Опрос)



SnakeSolid
27 марта 2010 года в 12:20
Разное:  (18+)

Кратос - смертный, который стал равный светлым богам Олимпа. С самого начала игры разработчики не скупились и поставили на пути Красота множества богов, титанов и древних мифологических существ. По первой части, на взгляд просто совершенно неотразимого экшена, Кратос изменил свою судьбу, просто позвав бога войны Ареса.
Победив Ареса ,он выпустил все самые ужасные бедствия из ящика Пандоры. Но часть силы осталась с ним до конца его дней. И эта сила помогла ему свергнуть богов с Олимпа и воцерить на земле Хаос. Он отомстил всем тем, кто некогда использовал его для удовлетворения своих желаний.
Проходя предыдущие части великого эпоса я не мог, просто себе представить себе каким будет
God Of War III , и когда я увидел первый ролик я понял что ближайшие пять лет не смогу увидеть ничего подобного просто потому что ни в одной игре не сможет прижиться такая графика, четкий звук и конечно же никто не заменит великого спартанца.
Даже если сравнить с номинантом года от команды qanticdream “Heavy Rain” игра безусловно красивая, все хорошо ,но например в игре были иногда места где игра чуть повисала или звук уходил вперед прежде чем герой начнет говорить свою реплику.
И все же GoW 3 поистине игра, которая заслуживает уважения, и я буду ждать следующего проекта от команды “Santa Monica” и обязательно куплю это творение.
И даже я не буду выставлять оценки GoW3, так-так все знают, что кроме как 10/10 этой игре нельзя дать!
Также в этой великолепной игре есть множество особенностей которые, отличает ее от обычных игр:
-Великолепный художественный дизайн древних дворцов, храмов, и множества архитектурных построек
-Большой выбор оружие и по мере его прокачивания происходит множество разных комбо атак и ударов
-Жестокие и красиво прорисованные сражения с противником
-Огромная возможность выполнять разные акробатические трюки и великолепное окончание атак нажимая кнопки которые появляются в виде пиктограммы
-Великолепная прорисовка Кратоса и богов Олимпа, а также Титанов и постоянно набегающих на тебя существ.
Это был обзор по игре GoW3 от SnakeSolid’a.

 

(Опрос)


ALEXOZ
27 марта 2010 года в 10:26


ефим
27 марта 2010 года в 08:32

Третья часть боевика ,очевидно готовилась как финал истории - и разработчики перестали экономить богов и отдали ему на растерзание ,и с первых минут разработчики сталкивают нас с олимпийцами ,титанами.Напомню что Кратос ,раньше был человеком ,спартанским воином ,а его отец был Зевс ,после убийства Ареса ,он стал на олимпе "главным по смертоубийству".

В третей части у Кратоса было только одно чувство - месть ,он хотел убить Зевса .God of  War 3 не уступает по графике  Uncharted 2,но есть и некоторые недочеты .

Если вы уже играли в God of War ,то можно сказать лишь одно :третья часть не чем не отличается ,от двух других частей ,кроме графики ,нового оружия ,и инвентаря .Звук в игре соответствует серии, отлично вписывается в игру. Разработчики решили не изобретать велосипед, и оставили все тот-же геймплей. Но как и в прошлых сериях он остался на высоте .Боссы стали зрелищнее ,Комбинации кнопок остались прежние ,так что кто играл в прошлые серии ,не составит труда привыкать к новой части серии .Благодаря мощной графике ,тактике боя ,каждая битва выглядит потрясающие .

Сюжет в игре конечно есть ,но он не очень отличается почти от других боевиков.Как и в прошлых сериях в игре есть секс ,так что и третья часть не исключение ,в одной из сцен он занимается сексом с Афродитой-богиней любви .

На данный момент God of War 3 это лучший представитель своего жанра ,доступный обладателям PlayStation 3.

Достоинства:Кровь ,мясо ,современная графика ,зрелищные убийства .

Недостатки :Местами неудачная графика ,бессмысленная архитектура уровней :никакой логики в них нет ,надо просто идти вперед и все ,устаревшая боевая система .

Резюме :Зрелищный приключенческий боевик ,где почти все время нужно отрубать головы ,ноги .Боссы стали больше ,анимация убийств стала еще лучше . 

Сюжет / Игровой мир: 8.5
Графика: 9
Звук / Музыка: 10
Геймплей: 10
Интерфейс / Управление: 10;
Итог: 9.5

КрестКвадратТреугольникКруг



H215
26 марта 2010 года в 22:47


Семён
26 марта 2010 года в 22:27

Это ужасно,только в них перестали срать(



DG777
26 марта 2010 года в 21:55

                                              God of War III

         

  ___________________________________________________________________________________________________

После трех, очень долгих лет разработки долгожданного слэшера God of War III, ожидания фанатов оправдались в полной мере- это воистину прекрасная, эпичная и несомненно самая кровавая игра серии (возможно и во всем мире), но заключительная часть в истории брутального спартанца Кратоса…


Многие говорят, что God of War III произвела, так сказать, фурор в графическом плане- это не так, но все же игра выглядит просто изумительно- нет слов! Окружение просто поражает своей достоверностью и качеством- древнегреческие храмы, дворцы, колонны, руины…- как- будто мы в каком-нибудь мифе. Каждая постройка выглядит великолепно, стиль потрясающий, текстуры высочайшего качества, заметно, что художники и дизайнеры подошли к игре с особым трудом и усердием. Так же дает о себе знать и новейшая технология освещения: пол, вода, стены- все так красиво и гладко, свет подчеркивает каждую черточку, каждый угол. Враги смоделированы под стать окружению древнегреческого мира- очень качественно и добротно. Они так и лезут, бегут к тебе, лишь бы “отхватить кусок от вкусного торта”, но Мечи Хаоса меняют положение…

                                                                    

_____________________________________________________________________________________________


Размер- чрезвычайно внушительный аспект игры, вы просто чувствуете себя крошечным во всем этом многообразии громадных построек, гигантских титанов и толп врагов.


Одной из, несомненно, сильных сторон игры являются схватки с противниками и громадными богами. Начну- ка я с битв с обычными противниками: каждая битва выглядит офигительно- камера движется плавно, без рывков, но на экране происходит все так быстро- кровь, расчлененка! Что несомненно радует самых брутальных игроков. Так же невозможно представить бои без, так называемых, мини-боссов- они представлены кентаврами, циклопами, церберами, а так же другими отвратительными существами греческой мифологии…


Наконец- то можно перейти к битвам с боссами- это, несомненно, самая лучшая и эпичная часть игры. Месть Кратоса беспощадна, он готов на все… Жестокий спартанец прыгает, летает, кромсает богов на части, отрывает им конечности, вырывает глаза, кровь хлещет целыми бочками- все выглядит настолько правдоподобно и жестоко, что не хочется отрываться от игры ни на секунду (это ведь все же игра…) Боги в игре GoW III настолько огромны, что сам Кратос кажется маленьким, но беспощадным человечком (смешно).


Музыкальное и звуковое сопровождение поражает уровнем качества. Традиционные инструментальные композиции все так же сопровождают игрока на протяжении всей игры, с одной стороны не позволяют расслабиться, а с другой хочется их слушать и слушать… Звуки клинков, режущих все и вся, просто великолепны, рев “пришельцев из ада” заставляет пугаться по настоящему, картину полного хаоса дополняют крики и возгласы мирных жителей. Лично мне очень понравилась озвучка персонажей, все они достоверно передают сложившуюся ситуацию, но это относится только к оригинальной версии игры (без перевода на русский язык- я играл у друга).

                                              ВЕРДИКТ 


Но несмотря на все превосходство слэшера God of War III, есть и некоторые недочеты, хотя и совсем небольшие:
Во-первых, мне абсолютно не понравился background- он очень размыт и плохо прорисован.
Во-вторых, в некоторых местах скелеты ходят в одну ногу, как солдатики- не очень красиво, но ковыляют они хорошо!
В-третьих, не очень понравились “лазания” Кратоса, то есть, как он прыгает по зданиям, как- то топорно (но это мое мнение).  

Сюжет/ Игровой мир: 8.5/10

Графика: 9/10

Звук/ Музыка: 10/10

Геймплей: 9.5/10

Интерфейс/ Управление: 9/10

                                                                                               ИТОГ:

                                                                                                                  9.2

Крест Квадрат Треугольник Круг

 

(Опрос)


Фрост
26 марта 2010 года в 23:26

Заветный диск включаю я в консоль.
Осознаю печаль и боль.
Конец трилогии так близок!
В кресло сел, увидев Кратоса я просто обомлел.
Во весь экран Титаны атакуют гору.



H215
26 марта 2010 года в 20:34

Мой любимый браузер отказался нормально работать... На любой странице через 5-10 секунд после загрузки выскакивает "Ошибка".

Сам Google советует обновлять страницы - не помогает. Потом он советует какие-то дрочерства с переименованием папок - не помогает. Затем посоветовал покопаться в брандмауэре - браузер проработал ровно 3 секунды и снова выдал ошибку.... БЛЯТЬ!

Переустановил, думал - поможет - хуй там. Эх... Снова придётся сидеть на Лисе и в Опере... Так скучаю по Хрому...

(Опрос)