Новые записи в блогах gotVG


RT
1 апреля 2010 года в 21:27

А вас разыграли 1 апреля?

(Опрос)


-4yVaK-
1 апреля 2010 года в 19:52

 

А вот и я…

    Кратос, в студию! Возвращение одного из главных лиц Playstation было лишь вопросом времени. 3 поколение приставки Sony просто не могло обойти его стороной. И это не случайно: начиная с первой части, God of War дала понять, кто главный в песочнице слэшеров. Третья, и, к сожалению, заключительная часть, может похвастаться всем необходимым, всем тем старым и добрым (хотя понятие «добрый» в данной игре не уместно), что мы любили и ценили в предыдущих частях. 
    На фоне недавно вышедших слэшеров, а именно, Bayonetta и Dante's Inferno, God of War 3 все-таки обладают некой изюминкой, сочетанием «приятного с полезным». Другим лишь можно пожелать стремиться к высотам Олимпа, а пока что расскажем о «короле» по порядку.

Жестко, но справедливо

   Из жизни придется вычеркнуть около 10 часов, и желательно – разом. Игра с первых минут заставляет вжаться из-за всех сил в геймпад, и не отпускать его до самого конца. Не игравшим в предыдущие части не стоит падать духом, игра начинается с пролога, который за несколько минут плавно окунет вас в историю. 
   Красивое видео это конечно приятно, но в игру нужно играть, чем мы вскоре и начинаем заниматься. Геймплей в целом не претерпел никаких кардинальных изменений. Мы, как и раньше бежим все вперед и вперед, периодически наталкиваясь на недоброжелателей, аналогично расправляясь с ними, чуть реже игра предлагает загадки, прохождение оригинальных кат-сцен, ну и безусловно на закуску – эпические битвы с боссами, эдакая визитная карточка God of War. Как любой, уважающий себя сиквел, игра преподносит игроку и порцию новых ощущений. Первой бросается в глаза свеженькая система боя. Нет, вы не подумайте, вся мясорубка осталась на месте. Но разница чувствуется, начиная с доработанного управления и заканчивая акцентом, сделанным разработчиками на жестокости. Ведь можно было хотя бы некоторые «fatality» заканчивать сильным ударом и все, нет же: кого не бей, как не бей, хоть в начале игры хоть в конце, оторванная голова или внутренности наружу будут обеспечены. Стоит отметить пополнение в арсенале Кратоса, 4 вида основного оружия удовлетворят всяческие вкусы ведения боя, если нет – система улучшения утвердит этот факт.

   О сюжете игры рассказывать не стоит, раскрыть все карты и оставить голый геймплей – в задачи обзора это не входит. Конечно, здесь не увидеть той закрученной истории, как в Heavy Rain, никаких резких и неожиданных поворотов. Сюжет прост и предсказуем как три копейки, но в то же время вполне интересный. Здесь все будет происходить во время, все логично, нету никаких, ставших модными в последнее время, приемов из серии «а все ответы вы узнаете на последней минуте» (вспоминаем сериал LOST). В общем, для игры такого жанра большего и не надо.

Красота не требует жертв

   А ещё все это мы видим в вполне симпатичной картинке. Игра постоянно погружает игрока в мир хаоса и войны, и графика справляется с этой задачей, музыкальное сопровождение постоянно помогает ей в этом. Детализация персонажей на высоте, освещение и эффекты радуют глаз, никаких рывков и падения кадров не предусмотрено. Но все же до уровня Uncharted 2 и Heavy Rain игра немного не дотягивает. Отсутствует внимание к деталям, редко где можно найти случайную безделушку, а ведь именно это дает играм реальность.

   И все-таки в итоге стараний разработчиков из Santa Monica мир увидел отличную историю с потрясающим финалом. Их творение вполне претендует на звание лучшей игры года, ну а у кого ещё остались сомнения, надеюсь обзор отбросил их. Подкреплю все вышесказанное оценками:

                                                                                             Сюжет: 8,5 / 10;
                                                                                             Графика: 8.5 / 10;
                                                                                             Звук: 9 / 10;
                                                                                             Геймплей: 9 / 10;
                                                                                             Интерфейс: 9 / 10;
                                                                                             Итог: 9 / 10




GilRus
1 апреля 2010 года в 17:08

Игра: God Of War III

Жанр: Безбашенный слэшер с примесью мясорубки и симулятора мстящего лысого спартанца
Разработчик: SCE Studios Santa Monica (Парни, так держать! Жду от вас еще хороших проектов!)
Платформа: Экъсклузивно дла PS3


Похожесть: "Смешарики. Колейдоскоп игр", "God Of War I и II", "Dante's Inferno", "Darksiders"
"Надутые вены, потные руки, бешенно долбящие по клавишам геймпада - все это говорило о том, что я играю в God Of War III. Playstation подключен к старому телеку тюльпанами, т.к. дорогущий Sony Bravia пострадал от высокоскоростного полета старенького Sixaxis в телевизор, и ээто еще при нормальном уровне сложности. А теперь я играю на титане и мочу очередного врага, попавшегося под горячую руку Кратоса. И вот у меня остается немнго здоровья, и... О да! Долгожданный круг над башкой. И вот пошло: крестик, круг, снова крестик... Бля! Это теругольник! И в многоочередный раз на черных крыльях уносит Кратоса Танат (для тех кто не знает, Танат - Бог смерти) в царство Аида. В такие моменты так и хочется кому-нибудь вмазать, ты уж извини".
Именно так извинялся паредо мной мой друг за фингал под глазом. Он один из первых в нашей школе купил эту игру, о которой прожужжал мне все уши, и вот, наконец-то, он приглашает поиграть в GOWIII! Я, естественно, соглашаюсь, так как поиграл во вторую часть и жду от третьей таких же ощущений. Для тех кто не знает, постараюсь объяснить, что такое God Of War. Возьмите много мяса. Добавьте к этому еще мяса. Отберите у алкаша водку и отправьте его в эту кучу мяса. Постараюсь изложить и сюжет первых двух частей, вот вам стих (стихи я писать не умею, так что не упрекайте):
Спартанец лысый жил был,
Его войска один варвар чуть не разбил,
Спартанец лысый душонку Аресу продал (Говорила бабушка: "Не продавай свою душу! Продавай и покупай чужие! Кстати, кому нужна душа хомяка, пишите в личку)
И злого варвара со своей земли согнал.
Но не понравился Кратосу уговор,
Заключил с олимпийцами новый договор.
Убив Ареса сам Богом Войны он стал,
Но Зевса своими делами он конкретно достал.
Зевс решил Кратоса убить,
Да не смог силу богатырскую он погубить.
С тех пор Кратос Зевса хочет убить
И с титанами Олимп захватить.
Ну вот я дома у своего друга... Включаю PS... Запускаю игру... И вот эта долгожданная минута, о которой я мечтал два года! "Но подождите! Какого хрена!? Это God Of War II но просто с новым сюжетом и в HD графике!" - провопит вам среднестатистический нуб и не ошибется. На первый взгляд мне так и показалось, но это не правда. У игры есть два главных отличия: она стала БРУТАЛЬНЕЕ, а также невозможно не заметить, она стала еще БОЛЕЕ ЖЕСТОКОЙ. "Да куда ж брутальнее!?" - думал я когда играл во вторую часть. Но разрабы сделали свое дело, сделав врагов еще больше по количеству, еще больше по размерам, а Кратоса еще лысее. Когда играешь, твое тело наполняется силой твоих предков, силой и злостью первых людей, которые рейдом гасят какого-нибудь мамонта. А что стало еще более жестоким? Да все! Игра наполнена насилием, Кратос выпускает кишки, рубит головы и насилует Афродиту. Напала тварь, похожая на помесь козла и льва (а интересно, кто его папа и мама?)? Воткнем его же рог ему же в голову! Буянит циклоп? Вырвем ему глаз! Скелеты устроили "Черепаху" вокруг Гелиоса? Жалкая пародия на "300 спартанцев"! Гелиос лежит беззащитный? Оторвем ему голову и будем использовать вместо фанаря! Убиваем Зевса? Лучше промолчу и не буду портить впечатления. Да, что касается минусов. Первый и главный минус - знакомый всем геймплей со времен God Of War I. Но это простительно. Зачем придумывать что-то новое, когда идеал найден? Потом достали полеты по шахтам. Я долго с ними парился.
А теперь о конкурентах и клонах. Самый наглый и тупой кло(у)н - это Данте со своим инферно. Слизали они практически все: начиная геймплеем и заканчивая комбо-ударами и управлением. Что на это ответил Кратос? Второй клон - Outsiders, ой, простите, Darksiders. Игра более самостоятельна и мне даже чем-то понравилось, но это такая, ну как сказать, игра второго плана. Что на это ответил Кратос? Но самый интересный, самый мощный конкурент (не клон!) - это Байонетта. Игра меня поразила своей динамикой, довольно адреналинным геймплеем. Когда я мочил босса, мне понравилось то, что я запутался где пол, а где потолок. Берегись Кратос! У тебя есть довольно серьезная соперница!
Я брал интервью у знаменитых людей, вот их мнения об этой игре:
Онотоле Вассерман, профессор.


Игра довольно веселая, но передача "Своя игра" намного интереснее. 2/10
Сергей Зверев, педик.


Ой, звезда в шоке. У этого кратоса такие мышцы, он такой сексуальный. Думаю, что я его хочу. 10/10
Darksider, оутсайдер.


Я тебя убью, Кратос! Я тебя ненавижу! Да чтоб тебя не покупали фанаты! 1/10
Данте, демоноубийца.


Пока я тут с Люцифером мочился, я пропустил такое... Кстати, спасибо тебе, твои приемчики мне очень пригодились.5/10
Винни-пух, медведь.


Прикольная игруха! Вот мы попытались поиграть в Бога войны на улице (ну типа в прятки там, салки, то есть без PSки)... Ну тут такое получилось... В общем я за иголками и нитками пришивать голову обратно...9/10
Дядя Ваня, бомж.


Игра клевая! А где водка которую ты мне обещал за эти слова? 10/10
Байонетта, ведьма.


Неплохо, неплохо... Думаю, что я, с Кратосом вместе, смотрелась бы получше. 10/10
Зевс, свергнутый бог.


........................................... 0/10
Леонид, спартанец.


This is Sparta!!!!!! 7/10
Бил Гейц, создатель Windows.


Простите меня! Извините за то, что я сделал XBOX! Я не достоен ставить оценки этой игре! 10/10
Хироси Ямаути, президент Nintendo.


Говно! Играйте в марио!!!! 0/10
Средняя оценка по интервью составляет 10/10
Так что же ответил кратос? "There will be/files/guest/010410_437401040.jpg" target="_blank" class="thickbox">



XpYAsh
1 апреля 2010 года в 13:40

 Сегодня что-то прочитал в новостях что в Дегестане нашелся 4 "Чеченец" который подорвался.

Также Появилось новость о "Виновнике " происшествий в Москве.произошедших 29 марта. 

Ссылка на новость

Стало известно, что ответственность за организацию взрывов в московском метро взял на себя один из лидеров чеченских сепаратистов Доку Умаров. Об этом говорится в его видеообращении, опубликованном на одном из сепаратистских сайтов.

Террорист подчеркнул, что атака в московском метро 29 марта 2010 года была организована по его личному приказу.

Эксперты пока не могут точно сказать, действительно ли это лидер чеченских повстанцев. Мужчина говорит, что теракты - месть за резню, устроенную "российскими оккупантами" 11 февраля против самых бедных жителей Чечни и Ингушетии. Россиянам угрожают новыми нападениями.

Хотя ранее в Интернете появилась аудиозапись, тоже приписываемая Умарову, в которой наоборот отрицалась причастность чеченцев к нападениям и обвинялись российские спецслужбы.

Стоит отметить, что сегодня сепаратистская группировка "Кавказский эмират" заявила о своей непричастности к терактам в Московском метрополитене.

"Мы не осуществляли теракты в Москве и не знаем, кто это сделал", - заявил агентству Reuters по телефону зарубежный представитель самопровозглашенного "Кавказского эмирата" Шамсуддин Батукаев.

Также Батукаев заявил, что группировка планирует нападения на объекты экономики на территории России, но не теракты против мирных граждан.

Доку Умаров является активным участником террористического движения в Чечне, последний президент самопровозглашенной чеченской республики Ичкерия, а с октября 2007года является эмиром виртуального государства "Кавказский Эмират", признанного Генпрокуратурой РФ террористической организаций.

Напомним, что утром 29 марта в столичной подземке прогремели 2 взрыва. Взрыв на станции метро "Лубянка" произошел в 7:56 мск, на станции "Парк культуры" - в 8:39 мск. По предварительным данным, взрывы произвели две террористки-смертницы в момент, когда вагоны находились возле перрона станций.

В дагестанском городе Кизляр утром в среду 31 марта произошли два взрыва. Взрывы прогремели с интервалом в 20 минут. В результате взрыва погибло 12 человек, девять из которых являлись сотрудниками милиции, 29 человек получили ранения.

В России сегодня продолжают хоронить жертв терактов в Москве и Кизляре.

news.bcm.ru/doc/5622




Daoman
1 апреля 2010 года в 01:10

никогда он мне не нравился 



SUKA_XXX
31 марта 2010 года в 23:36

 Я уже сыграл просто замечательный сборник 'God of War Collection', 1-ая и 2-ая часть 'God of War' мне очень понравились своей бесконечной брутальностью, интересной историей Кратоса, и своим отличительным от остальных игр геймплеем.Я совершенно никак не ожидал, что через 2 недели появится 3-я часть этой брутальной саги.

 Иду как-то я из дома в наш магазин игр-'Меломан',  смотрю на витрину магазина и вижу адский глаз Кратоса.-Неужели!Наконец 3-я часть этой Божественной игры! Я не стал думать, зашёл в магазин и посмотрел на того счастливчика, который приобрёл эту замечательную игру(я немного позавидовал).Потом там стояла гигантская очередь что-бы поиграть в эту игру.Я занял очередь и стоял примерно часа 2, а этот чувак ещё даже не собирался уходить(не стану спорить, я хотел обматерить пацана что-бы он наконец свалил отсюда, но я подождал). Вскоре ему позвонила мама и сказала немедленно возвращаться домой. С не охотой он нажал на паузу и ушёл.Я же тем временем быстро сел на кресло, опередив остальных, взял джойстик и начал играть на полную.Я вернул меч в царстве Аида, победил собачек и вскоре разорвал самого Аида на части и вскоре было уже 21:35 и меня прогнали по поводу того что было уже поздно. Я посмотрел на цену игры, стоила она 13000 тенге.Таких ресурсов у меня не было, попросил у брата, у него тоже не было денег. Пришлось уйти с проигрышем, без моей 'God of War 3'. Пришлось сесть за компьютер и смотреть видео обзоры...    

(Опрос)


Ghost of Sparta
31 марта 2010 года в 23:28

Хотел бы спросить у вас ,смотрите ли вы фильмы в вышесказанном формате или предпочитаете унылый DVD?

 

 

(Опрос)


HypnoFrog
31 марта 2010 года в 20:49

Хочется знать что вы думаете по поводу сегодняшнего матча?

Я думаю ЦСКА выйграет со счётом 2-0. 



Cratos
31 марта 2010 года в 15:29

Я никогда не писал обзоров, но часто делал заключения об играх устно, рассказывая о своих впечатлениях после прохождения своим знакомым. Многие из них говорят что у меня неплохо получается. Серия God Of War, как для меня, так и для моих друзей, является нечто большим чем просто игрой и именно поэтому я решил написать этот обзор в надежде на то, что его увидят миллионы, и он сможет кому-то помочь. Я являюсь фанатом этой серии и God Of War III – это единственная игра, за выходом которой я следил за всю свою жизнь. Она вышла, я ее прошел, начнем. Итак, по порядку.
Первое что я увидел, включив игру, это вступительные титры. Сделаны они качественно, интересно, стилизованы под греческую фреску и рассказывают обо всех основных событиях предыдущих частей. Эта идея мне показалась крайне удачной, т.к. титры не занимают много времени и помогут новичкам «быть в теме», не вдаваясь в подробности. Далее началась игра, и первое что мне бросилось в глаза это графика, а если быть точнее, модель кратоса. Она настолько проработана, что порой кажется он сейчас выпрыгнет из экрана и порвет кого-нибудь из домашних на части. Окружение проработано хуже, но этого не замечаешь, потому что в динамике происходящего, человеческий глаз просто не может этого заметить. Отлично проработан момент с кровью, выглядит это так – в течении боя, Кратос рубит своих врагов направо и налево, иногда разрывая на куски, иногда отрывая им головы, в итоге, в конце длительного сражения злой спартанец выходит из него практически полностью покрыт кровью своих врагов. Проделана огромная работа со светом, вода выглядит довольно реалистично, пылинки переливаются на свету в глубоких пещерах. Есть конечно и моменты, в которых техническое исполнение и детализация оставляют желать лучшего. Но таких моментов очень мало (для себя увидел выделил один – демонстрация потопа, после смерти Посейдона), поэтому в целом, выглядит все очень красочно, эффектно и реалистично, но это надо видеть самому. Отдельно хотелось бы отметить работу камеры, таких ракурсов еще не выдавала ни одна игра. Когда Кратос бежит по огромному ущелью, она немного отодвигается, демонстрируя нам величие Олимпа, но стоит нам начать вскрывать очередного кентавра, и она тут же приближается, чтобы во всей красе показать способность главного героя препарировать всяческую живность. Кстати, смерть одного из боссов мы сможем увидеть его собственными глазами.
Система боя практически не изменилась, точнее сказать в третьей части ее довели до совершенства и главным образом это коснулось оружия. Его сделали сбалансированным. Теперь это не основные клинки и куча бесполезных игрушек для развлечений, а четыре полностью функционирующих и проработанных боевых системы, сбалансированных между собой. Выбор остается за вами и вашим стилем боя, хотя к концу игры прокачать все четыре предмета полностью, довольно легко и можно пользоваться всеми сразу в одном бою, для быстрого переключения между ними сделана отдельная комбинация клавиш, что упрощает процесс уничтожения нечисти. Теперь разрывать плоть всех тех, кто встал на пути разъяренного спартанца, стало интересней. Очень умно на мой взгляд сделать все 4 оружия на цепях, это как бы подводит все четыре стиля боя к общему знаменателю. Система переключения умений, предметов и оружия наконец-то стала вменяемой. Они нашли оптимальный вариант и лучше уже сделать невозможно. Когда я впервые включил игру и понял как все работает, я обрадовался! Теперь у нас нет неудобной комбинации клавиш для переключения между оружием как в первой части, тем более, нет меню для переключения оружия как во второй, теперь мы имеем четыре указателя джойстика под каждое оружие и по одному умению для каждого из них, т.е. разные умения вызываются одной и той же кнопкой и каждое привязано к своему оружию. Предметы теперь тоже висят на отдельной кнопке, ее сочетание с другими кнопками позволяет использовать разные предметы. На мой взгляд это самый удобный вариант. Немного огорчило некоторое снижение сложности игры. Стало меньше сложных (и следовательно интересных) мест, по сравнению с первой и второй частью, и вообще драться стало легче. В некоторых моментах, под конец игры, непонятно зачем на нас пускают по 30-40 самых слабых монстров, которые дохнут как мухи и не наносят практически никакого урона. Количество и виды монстров почти не изменились, несколько убрали и несколько добавили, это огорчило.
Игра стала менее красочной и более мрачной, но это обосновано сюжетной линией, какие могут быть красоты в пещерах Олимпа. На мой взгляд, игре не хватает эпических моментов, но это так же обосновано сюжетной линией, хотя бой с Зевсом можно было бы сделать и масштабней, некоторые другие битвы с боссами тоже можно было реализовать удачней, но разработчики решили что именно так будет лучше всего, и я не имею права с ними спорить. Когда я купил игру и прошел примерно 1/3 ее часть я, как большой фанат серии, стал разочаровываться (хоть и закричал «ЗА СПАРТУ!!!», сидя один дома, когда только дали нажимать на клавишу и драться), потому что, по сути, в ней нет ничего нового (хотя оторваться было практически невозможно). Но потом я начал осознавать, за что я люблю серию и понял, что эта часть ничуть не уступает предыдущим. Боевая система настолько отточена, что ты чувствуешь своими руками как будто, не Кратос вырывает глаз очередному циклопу, а ты. Сюжет настолько затягивает, что оторваться пока не узнаешь чем все закончится, почти нереально. Графика настолько радует глаз, что порой кажется, реальность не здесь, а там.
God Of War – единственная игра за мою жизнь, которая бы так объединяла людей. Нередко мы собираемся с друзьями чтобы под пивко, за одну ночь, в очередной раз пройти ее, и это, я скажу вам, никогда не надоедает. Ее интересно как проходить, так и смотреть со стороны, и это относится ко всем частям серии. Даже люди, которые видят ее в первый раз, увлеченно садятся рядом и по несколько часов смотрят в экран. Чтобы пройти игру на сложности Бог (средний уровень сложности) в первый раз, мне, как опытному игроку, понадобилось 8 часов. Это примерно на 2-3 часа меньше чем мне понадобилось на прохождение второй части в первый раз на той же сложности. Концовку, в плане сюжета, сделали просто идеальной, довольно предсказуемой, но настолько эмоциональной, что предыдущие части тут никак не смогут с ней тягаться. Когда я смотрел финальный ролик, у меня бежали мурашки по коже. Воистину, серию God Of War можно считать одной из лучших, за все время существование игровой индустрии, а God Of War III, ее достойнейшим завершением.
PS: Специально не стал ничего говорить про нашу озвучку, потому что это дело вкуса, мне лично очень понравилось. Голос «русского» Вина Дизеля очень подходит Кратосу