Новые записи в блогах gotVG
2008 – покушение на четырех глав правительств. Конфликт в Индостане. Это явится одной из причин третьей мировой войны.
2010 – начало третьей мировой войны. Война начнется в ноябре 2010 года и окончится в октябре 2014 года. Начнется, как обычная, затем будет применено сначала ядерное оружие, потом химическое оружие.
_________________________________________________________________________________________________________
2011 – в результате выпадения радиоактивных осадков в Северном полушарии не останется ни животных, ни растительности. Затем мусульмане начнут химическую войну против оставшихся в живых европейцев. – большинство людей будет страдать гнойниками, раком кожи и другими кожными заболеваниями (следствие химической войны).
2016 – Европа почти безлюдна.
2018 – новой мировой державой становится Китай. Развивающиеся страны превращаются из эксплуатируемых в эксплуататоров. – немного изменится орбита Земли.
2025 – Европа все еще мало заселена.
2028 – создание нового источника ядерной энергии (вероятно, это контролируемая термоядерная энергия). Голод постепенно преодолевается. Стартует пилотируемый космический корабль к Венере. – полярные льды тают, повышается уровень Мирового океана.
2043 – мировая экономика процветает. В Европе правят мусульмане.
2046 – выращиваются любые органы. Замена органов становится одним из лучших методов лечения. – во время нападения на мусульманский Рим США применяют новый вид оружия – климатический. Резкое похолодание. – бесклассовое общество (коммунизм).
2084 – восстановление природы. – новая болезнь – старение за несколько секунд.
2097 – быстрое старение побеждено.
2100 – искусственное Солнце освещает темную сторону Земли.
2111 – люди становятся киборгами (живыми роботами).
2123 – войны между малыми государствами. Державы не вмешиваются.
2125 – в Венгрии получат сигнал из космоса (опять все вспомнят о Ванге).
2130 – колонии под водой (с помощью советов инопланетян).
2164 – животных превращают в полулюдей.
2167 – новая ЄAa70 – большая засуха.
2183 – колония на Марсе становится ядерной державой и требует независимости от Земли.
2187 – удастся остановить извержение двух крупных вулканов.
2195 – морские колонии полностью обеспечены энергией и пищей.
2196 – полное смешение европейцев и азиатов.
2201 – на Солнце замедляются ядерные процессы. Холодает.
2221 – в поисках внеземной жизни человечество вступает в контакт с чем-то ужасным. – космический корабль занес на Землю новую страшную болезнь.
2262 – постепенно меняются орбиты планет. Марсу угрожает комета. – заново рассчитаны изменившиеся физические константы.
2273 – смешение черной, белой и желтой рас. Новые расы.
2279 – энергия из ничего (вероятно, из вакуума иди из черных дыр).
2288 – путешествие во времени. Новые контакты с инопланетянами. – Солнце остывает. Предпринимаются попытки зажечь его снова.
2296 – Мощные вспышки на Солнце. Изменяются силы притяжения. Начинают падать старые космические станции и спутники.
2299 – во Франции – партизанское движение против ислама.
2302 – открыты новые важные законы и тайны Вселенной.
2304 – открыта тайна Луны.
2341 – нечто страшное приближается к Земле из космоса.
2354 – авария на одном из искусственных солнц приводит к засухе. – Великий голод.
2378 – новая быстро растущая раса.
2480 – столкнутся два искусственных солнца. Земля в сумерках.
3005 – война на Марсе. Нарушаются траектории планет.
3010 – комета протаранит Луну. Вокруг Земли – пояс из камней и пыли. – к этому времени на Земле погибнет все живое, но человечество сможет заложить основы для новой жизни в другой звездной системе.
взято с http://blogs.ukrhome.net/view/924/2885417/Predskazanie-vangi-na-2010-god.html
_____________________________________________________________________________________________________
врятли будет 3 мировая так как в этой войне не будет победителей и проигравших......... будут выжившие и все остальные
(Опрос)Матч конечно не самый хороший, но и не самый главный в сезоне. Бельгийци хорошо и атаковали и оборонялись. Понравился у них Лукаку, Азар и их вратарь(имя не помню)))
В России лучший был Шишкин. Он создавал атаки и приводил их к ударам.
Ошибка Акинфеева просто ужасна....
Всем доброго времени суток! В настоящее время падение нравов приобретает катастрофические масштабы, в умах молодежи стираются такие понятия, как нравственность, честность, порядочность. В это же время жестокость и другие пороки пропагандируются в огромных объемах по телевидению, в играх, в интернете, доступ детей к интернету и играм можно запретить, но телек... Отрицая серьезность положения бессмысленно, ибо сегодня выйдя на улицу, проще встретиться с медведем, нежели с образованным, начитанным человеком. "Прекрасный пол" (за редким исключением) курит, выдает невиданные 3х-4х ярусные маты, употребляет алкоголь! Думаю, государству стоило бы заняться созданием ведомства под началом Министерства Культуры РФ, по контролю за пропагандой пороков:
1. На экранах телевидения (переносить "взрослые" фильмы на позднее время, штрафовать каналы за выпуск в дневное время безнравственных программ)
2. В социальных сетях (не плохо, было бы брать на заметку лиц проводящих там критически много времени, и проводить с ними воспитательные/лечебные мероприятия)
3. + Проводить проекты по воспитанию населения
Как вы считаете? Стоит навести порядок в жизни общества или пусть будет все по-старому и черт с ним с разложением общества? Как разложилось, так и сложится.)) Ваши идеи, предложения?
P. S. Не хотелось бы, чтобы РФ постигла судьба Рима...
"...Но прежде, чем вы начнете читать - загляните в свой бумажник. Может вы и не заметили, но из него пропало примерно 1 100 рублей...."
navalny.livejournal.com/526563.html
для интересующихся и нет)
"... знаешь, Алексей, там выпилили столько, что на калькуляторе не хватит нулей, чтобы посчитать. Меня бы туда, хоть на денек, хоть на часик - и даже мои внучатые племянники стали бы богатыми людьми..."
2,5 млн. контролеров SONY PlayStation Move были проданы в мире. Move превосходит все прогнозируемые ожидания SONY.
“ При этом нам приходится пополнять склады всё новыми поставками Move , прежде всего, в США, однако, и во всем мире. Запрос превзошел все наши ожидания ”, ark Stanley, генеральный менеджер в Латинской Америке.
Уже в октябре Move разошелся 1,5 млн. тиражем в Европе и примерно 1 млн. в США.
Я не ожидал таких продаж, если честно!=) интересно, какие будут продажи у кинекта!
Поклонники и поклонницы харизматичного ведьмака Геральта наверняка заметили, что в наших многочисленных превью по The Witcher 2: Assassins of Kings всего пару раз упоминается имя Анджея Сапковского — писателя, в книгах которого Белый Волк обрел жизнь и славу. Стремясь наверстать упущенное, мы начали наше интервью с главным продюсером игры Томашем Гопом с волнующего многих вопроса: «Принимает ли участие в разработке второй части именитый польский писатель?»
Встречи с читателями
«Мы любим книги Сапковского прежде всего за то, что в них нарушаются многие каноны стандартного фэнтези. Лично я прочел «Ведьмака» два раза, и первый раз был задолго до того, как появилась сама идея делать игру о Геральте, — Томаш начинает разговор издалека и тут же виновато улыбается. — Если бы господин Сапковский мог принять участие в написании сценария, это было бы просто замечательно. Но романы и сценарии для игр — это совершенно разные вещи. И я совсем не уверен, что ему пришлась бы по душе перспектива заняться столь непривычным делом».
По мнению главного продюсера The Witcher 2, идеальная RPG должна быть «интересной, жесткой и захватывающей».
Одним словом, нет, автор книжного «Ведьмака» в работах над сиквелом одноименной игры не участвует. Впрочем, разработчики собираются сохранить дух оригинального книжного цикла и даже заострить мрачную, подчас неполиткорректную тематику, которой славятся книги о Цири и Геральте. «Темную сторону, нравственную неоднозначность и противоречивость этого мира можно раскрыть куда интереснее и глубже. И могу вас заверить, мы не постесняемся этого сделать».
Кроме того, сюжет сиквела (за него ответственны те же люди, что писали сценарий оригинала) в нескольких местах прямо пересекается с событиями книг. В первой части таких реминисценций было минимум, потому что авторы, напомним, напрочь отшибли Геральту память. Так вот, в Assassins of Kings она начинает постепенно к нему возвращаться. «Мы придумали несколько изящных способов, как обставить это в игре с точки зрения истории, геймплея и даже графики. Появятся знакомые по книгам персонажи и локации. Например, враждебная Нильфгаардская империя и одна хорошо известная читателям Сапковского баронесса», — обещает главный продюсер игры.
Но на волнующий многих вопрос, когда же мы увидим Йеннифер и Цири (двух главных женщин в жизни книжного Геральта), Томаш лишь замахал руками: «Не провоцируйте меня на спойлеры! Могу только сказать, что я рассказал еще далеко не обо всех наших сюрпризах!»
Расстроенный ведьмак
Как удалось нам узнать, в тавернах у Геральта появятся новые варианты досуга, например армрестлинг.
В любом случае, написанный с участием Сапковского или без, сюжет был и остается главной опорой серии The Witcher. «Ролевой жанр сегодня самый сложный с точки зрения разработки, — жалуется Томаш. — Нелегко сделать хорошую RPG, которая к тому же была бы способна достучаться до максимально широкой аудитории. Именно поэтому таких игр сегодня мало. Но жанр никогда не умрет. Залог этого — умение рассказывать интересные истории. Все инновации, которые двигали индустрию вперед, всегда исходили из оригинальных идей, которые позволяли по-новому раскрывать сюжет».
Ключевой особенностью сценария The Witcher 2: Assassins of Kings, естественно, останется свобода морального выбора. «Представьте ситуацию: Гераль видит улитку на земле и тут же погружается в сомнения, наступить на нее или нет, — Томаш Гоп улыбается, а потом будничным тоном сообщает, пожалуй, самую важную новость: — А если серьезно, то все начинается с выбора, каким ведьмаком вы хотите быть, профессиональным, эмоциональным или этаким политиком. Именно от этого зависит, кто окажется рядом, какие союзы вы сможете заключить и какие места посетить. И не надо пытаться разыгрывать из себя хорошего или злого парня, потому что здесь все относительно. Поступайте так, как вы поступали бы в реальности, не оглядывайтесь на какую-то карму или кнопки Save/Load. И тогда вы получите свою собственную историю!»
Далеко не все проблемы можно будет решить силовым методом. В известном примере, где Геральт тремя разными способами бежит из темницы, многие упустили из виду важную деталь: если ведьмак при этом никого не убьет, то он в итоге получит больше опыта. Параллельно поляки увеличили важность диалогов: как сообщил Томаш, появятся даже специальные разговорные навыки, позволяющие получить больше отдачи от общения с другими персонажами.
Друзья, с которыми путешествует Белый Волк, по-своему влияют на развитие каждой напряженной ситуации.
Впрочем, не все здесь зависит от диалогов или даже от ваших желаний. Как известно, книжный Геральт во всех сложных ситуациях старался сохранять нейтралитет: так велел ему кодекс ведьмака. В Assassins of Kings это тоже возможно, но даже если вы выберете наименее агрессивный и насильственный путь, то все равно не всегда сможете избежать тяжелых последствий и человеческих жертв. «Не все здесь подчиняется вашей воле. Мир The Witcher 2 не ждет игрока: как и в реальной жизни, вы не сможете быть повсюду, где происходят важные события. Лишь позже вы узнаете о них. Все это позволяет создавать больше интересных ситуаций в игре».
* * *
В конце мы спросили Томаша Гопа, есть ли что-нибудь, что сотрудники CD Projekt RED хотели бы реализовать в игре, но пока не могут. «Ничего невозможного нет. Просто нам может не хватать денег, людей или времени, чтобы добавить некоторые функции. Например, мы еще не готовы к верховой езде», — ответил главный продюсер игры.
Согласитесь, это не самая страшная потеря, да и оговорка «еще» намекает, что поляки ничего не исключают в будущем. Кстати, выход The Witcher 2: Assassins of Kings на консолях, вопреки расхожему мнению(еще некоторое время назад мы писали о мультиплатформенности игры как о свершившемся факте!), тоже относится лишь к категории планов.
«Сейчас мы сосредоточены на PC, — признается Томаш Гоп. — И я обещаю: решение о выпуске консольной версии будет принято только тогда, когда мы будем уверены, что на приставках The Witcher 2 будет выглядеть столь же хорошо, как на компьютерах!» Так что пока история ведьмака Геральта официально остается PC-эксклюзивом.
IGROMANIA.RU
На днях Sony наконец-то назвала дату выхода гоночного симулятора-долгостроя Gran Turismo 5. Игру пообещали выпустить 24 ноября. Фанаты уже приготовились откупорить шампанское, но сегодня по Сети вновь прошел тревожный слух. Сразу несколько авторитетных источников сообщили, что европейский релиз Gran Turismo 5 могут вновь отложить, правда, лишь на пару дней.
Сначала эта информация появилась на датском и французском сайтах PlayStation, где указали новую дату выхода Gran Turismo 5 — 26 ноября. Затем сведения об отсрочке выхода игры в большинстве европейских стран подтвердил и портал TheSixthAxis. Sony пока воздерживается от комментариев. Остается только надеяться, что в России, где дистрибуцией Gran Turismo 5 занимается «1С-СофтКлаб», новинка появится в срок — 24 числа.
igromania.ruИскал на YouTube что-нибудь про денди, чтобы вспомнить былое и всплакнуть. Наткнулся на этот ролик:
Последний: mix20, 19 ноября 2010 года в 19:21