Новые записи в блогах gotVG


tantal
19 апреля 2019 года в 15:25

Как всегда топовый разбор игр, ни дать ни взять.

Хотя всё же добавлю, как я дико счастлив, что изначально проходил эту игру на клавомыше. Но вот пару лет назад решил перепройти на пс3. Можно таким образом заценить игру, но для полноты ощущений стоит сесть по царски за клавомышь и только вперёд. «Только вперёд» лучшего названия этому геймплею и не придумать, Луцай могёт. Хотяяя, может кому-то и нравится это теребление сосочков геймпада. Но только не мне, увольте

Вот так вспомнил, во что ещё помимо фолыча лучше играть на клавомыше. В остальных же случаях геймпад будет в выигрыше.

Ещё не могу не отметить мою любиму шугейз формацию HEALTH, чьи композиции стали саундтреком данной игры.




D13SELBOY
16 апреля 2019 года в 19:37

                         

В сегодняшнем интервью интернет изданию Wired Марк Церни (главный архитектор PS4, PS4 Pro, Vita) рассказал следующую информацию по следующей консоли PlayStation:

— #PS5 в разработке уже четыре года;
— Девкиты отправлены разработчикам;
— Процессор восьми ядерный AMD Ryzen Zen 2, 7 нанометровая архитектура;
— Видеокарта кастомная Radeon Navi, которая будет поддерживать рейтрейсинг;
— Поддержка обратной совместимости с играми #PS4. #PS5 построена на той же архитектуре;
— Поддержка 8K;
— Поддержка кастомного 3D-аудио;
— Поддержка текущей #PSVR. #VR очень важен для Sony;
— Очень быстрый кастомный хай-энд SSD, использующий PCIe 4.0 и чья пропускная способность выше любого SSD для #PC. Например, загрузки в открыто мире Spider-Man на #PS4 Pro занимают 15 секунд, а на "медленном" девките 0.8;
— Поддержка дисков. Консоль не будет исключительно цифровой;
— Большие планы на облачный гейминг;
— Sony намекнула, что некоторые грядущие их игры выйдут сразу на #PS4 и #PS5. Death Stranding, вероятно, входит в их число;
— Релиз не в этом году;

Теги: cerny, navi, playstation, playstation 5, psvr, rayzen, sony


blackwater
15 апреля 2019 года в 21:42

Надеюсь этот ужастик будет достойным !  



Bajo
14 апреля 2019 года в 20:16

 Вы все ещё тут дрочите?)))




forlex
11 апреля 2019 года в 12:43

 Что ждет нас всех в будущем индустрии видеоигр.

Теги: индустрия


Lord_Gallent
5 апреля 2019 года в 19:11

 обещаний предварительный обзор, второй обзор через неделю после теста джойстика!!! 

Теги: nacon





textolit
30 марта 2019 года в 14:24

  31 августа Sony прекратит продажи DriveClub, DriveClub Bikes и DriveClub VR в PlayStation Store, а через 7 месяцев после этого, 31 марта 2020 года, компания отключит сервера игр.

  Поскольку гонки сильно завязаны на онлайн, Sony решила заблаговременно прекратить продажи, хотя у всех обладателей игр останется возможность играть в офлайне в одиночные гонки.

С 31 марта 2020 года игроки не смогут:
 -использовать сезонный пропуск в онлайне
 -представлять свой «Клуб» в мультиплеерных заездах
 -играть в мультиплеере и соревноваться в испытаниях
 -создавать собственные события
 -соревноваться в списке лидеров или делиться статистикой и прогрессом

С 31 марта 2020 года игроки смогут:
 -использовать сезонный пропуск для доступа к одиночным заездам
 -продолжать играть во все игры и DLC для них в одиночку
 -зарабатывать трофеи в одиночном режиме

   Релиз DriveClub в 2014 году оказался настоящей катастрофой, потому что у игры были огромные проблемы со структурой серверов, из-за чего долгое время нельзя было нормально играть в мультиплеере. Постепенно разработчики доделали игру, в числе прочего добавив новые функции.
  Тем не менее в 2016 году Sony закрыла Evolution Studios, которая до этого работала над MotorStorm, а активная поддержка DriveClub прекратилась.
  Вдобавок Sony сообщила, что 25 июля 2019 года закроет сервера StarBlood Arena после этого играть в неё будет невозможно, поскольку это полностью многопользовательский проект.

Теги: playstation, ps5, новости драйв клуб