[UPDATE] Журналисты оценили Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Лебединая песня Кодзимы
UPDATE
Похоже, Konami относится как к заключённым не только к своим сотрудникам, но и к игровым журналистам, если верить сообщениям на NeoGAF, а также порталам Gamesradar и Rock, Paper, Shotgun. По заверениям журналистов, руководство Konami во избежание возможных спойлеров пригласило известных представителей игровой прессы на специальное мероприятие для написания рецензии на проект. В общей сложности на протяжении 4 дней (именно столько длилось данное мероприятие) у журналистов было порядка 40 часов (без учёта естественных потребностей), чтобы оценить огромную игру в открытом мире: «Представьте, Вы пытаетесь пройти игру, рассчитанную на 35-50 часов (или больше, зависит от Вашего стиля прохождения), которую Вы ждали 5 лет, за 30-35 часов. С одной стороны, Вам наконец-то довелось погрузиться в лучший открытый мир за всю историю видеоигр. Вы не можете решить, за что же взяться: улучшение базы, секреты, дополнитеьные миссии. А, с другой стороны, на Вас смотрит человек с таймером, который заставляет Вас нестись к финишной черте».
Безусловно, если бы у журналистов было больше времени, впечатления от игры не изменились бы кардинально, и проект всё равно бы заслужил высокую оценку, однако, как подмечает рецензент с Gamesradar, авторы подобных обзоров зачастую упускают важные, если не ключевые, детали проекта. Например, записи с аудиокассет, которые стали заменой кодеку, практически не было возможностей прослушать, поэтому можно представить себе, как подобное прохождение сказалось на восприятии игры.
ОРИГИНАЛ
Несмотря на более чем положительные первые рецензии Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, у многих оставались сомнения в том, чего же на самом деле стоит последнее на сегодняшний день творение Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima). Западные журналисты, начиная с сегодняшнего утра, публикуют обзоры последней части Metal Gear Solid, оценки которой немало порадуют знаменитого геймдизайнера в день его рождения. На настоящий момент средний балл игры в версии для PS4 на Metacritic составляет 95%.
Daily Dot – 10/10
Examiner – 10/10
GameSpot – 10/10
God is a Geek – 10/10
IGN – 10/10
Metal Gear Informer – 10/10
Respawn Ninja – 10/10
Vandal – 9.8/10
IGN Italia – 9.7/10
Power Unlimited – 9.7/10
EGM – 9.5/10
Gametrailers – 9.5/10
IGN Spain – 9.5/10
Game Informer – 9.25/10
Destructoid – 9/10
Eurogamer Italy – 9/10
Everyeye.it – 9/10
Press Start – 9/10
Star News – 9/10
Multiplayer.it – 8.8/10
Gamesradar – без оценки: «Она великолепна <...> Игра не ощущается так же, как прошлые игры серии, однако она является кульминацией всего, что Metal Gear Solid старалась достичь».
Kotaku – без оценки: «Снейк (Snake) является единственным в своём роде, как и серия Metal Gear Solid: в мире полно игр, которые позволяют своим геймерам заниматься стелсом или стрельбой в большом открытом мире, но ни у одного из этих проектов нет того стиля, тона и величия, что присущи детищу Хидэо Кодзимы».
TIME – без оценки: «Я наиграл 30 часов в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и даже близко не подобрался к финалу: наслаждаюсь каждой минутой».
Vice – без оценки: «Лучшая стелс-игра в мире».
Релиз Metal Gear Solid V: The Phantom Pain состоится 1 сентября на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Выход многопользовательского режима отложен до 6 октября на консолях и до начала 2016 года на PC.
Ништяк !!!! Походу будет весело ))
Прходил все части и уверен Хидео не подведёт и в это раз !
2Windo:
Ты про Антошку?
Игра не ощущается так же, как прошлые игры серии, однако она является кульминацией всего, что Metal Gear Solid старалась достичь». ВОТ ЭТО И ЕСТЬ ДЛЯ МЕНЯ БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА ЧТО НЕ ОЩУЩАЕТСЯ КАК ПРОШЛЫЕ ЧАСТИ
Срать на оценки, ясно было и так что игра отличная будет, как и все предыдущие игры серии.
2NS_Zarathustra:
А как интересно прошлые ощущались?
du.volodia:
это последняя игра в серии получается?
Скорее всего, это последняя игра серии от Кодзимы.