А про сам процесс, про архитектуру? RISC и CISC….
Столько уже сказано… но люди уперто толдычат.. надо 1 ГБ надо 1 ГБ….
И приводят в пример игры)))
Хорошо, давайте возьмем игру, Unreal 3))) хороший пример?)))
Чтобы запустить эту игру в разрешении 1920 на 1200 необходим triple sli из 8800 Ultra))) 4 ядерник и 2 гб оперативной памяти))) и тогда вы получите стабильные 60 кадров))))
PS3 выдает 60 кадров не напрягаясь.. и по качеству картинка не уступает ПК версии…
Надо думать головой… и не сравнивать разные вещи по критериям… по которым их нельзя просто сравнивать… Это совершенно две разные архитектуры.. И PS3 имеет больший потенциал в играх из-за особенностей архитектуры.. Но эта особенность приводит к тому, что надо разработчикам стараться.. С ПК проще – пусть геймер покупает 3 видеокарты 8800 Ультра, у него кошелек большой)))))
Спор не о чем.. Хуже или лучше – каждый выбирает по возможностям и потребностям.. Кто то ждет шедевров в виде MGS и GT5.. и готов купить лицензию этих игр за 1500 руб.. а кто то качает в локалке игры бесплатно и ставит на свой мега мощный ПК)) не желая отдать ни копейки производителям игр, за их труды.. И потом еще рассуждают))) о стоимости дисков))) и так далее))
Нравится HellGate London.. Идешь покупаешь ПК и лицензию игры))
Нравиться Final Fantasy.. Идешь покупаешь PS3 и лицензию игры))
Не нравиться ничего – покупаешь что получиться и играешь бесплатно))
солить их чтоли?))) кто скажет?)))) текстуры)) текстуры)))) просто разработчикам в лом работать)))) и все дела)))
ONE:
и еще))) текстуры сжимаются автоматический в 32 раза... технология Nvidia))) а это получается до 8 192 Мб (16 384 Мб)... )))) солить их чтоли?))) кто скажет?)))) текстуры)) текстуры)))) просто разработчикам в лом работать)))) и все дела)))
не понимаю, 16 гб это таки много. И еще - память в играх это текстуры, модели и структуры где , что и как, ну и децл кода.
Так вот - 256 уже мало, и если сравнивать, то вот как не крути мало. И причем я привожу примеры четкие и ясные, как кастрируют игры чтобы упихать. Тот же приведеный тобой в пример UT3: перевести разработчиков: "нет, мы конечно не будем обрезать пк версию из-за пс3".
Разная архитектура:) В сад. Разная архитектура - ну более емкие команды, а это математика игры, на фоне всего остального мелкий и незаметный кусок.
PS В общем - мне постоянный детский хор "ура! слава пс3" режет уши. Если говорить о сони как фирме - да, в целом уважаю и тп. Если говорить про приставки - да лучшая (в РФ по цене хбокс её гоняет из-за левых прошивок). Если говорить о восторгах от игр и тп - пк снова рулит и сильно. Обидно, что рулит из-за промаха сони. Все, я сказал.
Ax:
Jabbers если тебе не нрвится PS3 и ты заядлый писюшник, какого ж хрена ты приперся на этот форум.
не писюшник, не заядлый. В субботу приоткрыл глаза. Мыслями поделился.
"Думайте сами, решайте сами", вот уж на что не претендую.
взрослый дяденька
прочтите тему по ссылке
всю
ответ пишите там же
ссылка вот
gotps3.ru/forum/topic/2637/
*блин,вот бы знать,откуда такие дятлы берутся???*
X-box 360 тормоз новых технологий ребята поймите в нём нет ничего того чтобы не было у компа! Они архитектурой идентичны! РС в прошлом т.к никому не хочется тратить уймы денег на супер ком и каждый божий год его грейдить! PS 3 это в свою очередь очень и очень круто приставка обзавелась фишками на ближайшие 4-5 лет именно столько сколько надо чтобы остаться на плаву, а по поводу игр пока приставка от сони оставила всех позади смотрим Хэвентли Сворлд и Анчартед их просто не возможно заустить на РС если у тя конечно комп не за 7 тыс зелёных и то маловероятно что частота кадров будет именно такой как на PS 3!
Drogba:
to Jabbers X-box 360 тормоз новых технологий ребята поймите в нём нет ничего того чтобы не было у компа! Они архитектурой идентичны! РС в прошлом т.к никому не хочется тратить уймы денег на супер ком и каждый божий год его грейдить! PS 3 это в свою очередь очень и очень круто приставка обзавелась фишками на ближайшие 4-5 лет именно столько сколько надо чтобы остаться на плаву, а по поводу игр пока приставка от сони оставила всех позади смотрим Хэвентли Сворлд и Анчартед их просто не возможно заустить на РС если у тя конечно комп не за 7 тыс зелёных и то маловероятно что частота кадров будет именно такой как на PS 3!
так он для этого и делался. Т.е. стратегически "откусить кусок рынка приставок и облегчить продвижение виндовс пк как игровой платформы" (ибо портирование между близкими). Задача достигнута, молодцы.
Про апгрейдить и тп, это не тупой апгрейд, а рост требований, т.е. картинку класса 2006 года получить на компьютере 2006 года от игрушек 2008 года - "ни вапрос" (я знаю, я проверял:)), просто уже хочется картинку 2008.
И глядя на индикатор подгрузки у пс3, мне не кажется, что картинку класса "текущего пк за 20 тыр" он сейчас осилит даже в 720p. Вот такая загогулина. Тоже и про бокс и про прости вии.
Халявная сверхбыстрая память, многоядерные процессоры и бои видеокарт порвали все вокруг. И пк опять прыгнули черти куда вверх. А приставки остались.
З.Ы.сори за оффтоп
ЗЫ. Насчет Кризиса скажу что Килзон выглядит нехуже, даже лучше
