Здоровый оптимизм: 11 миллионов PS3 к апрелю
Помнится, полтора года назад, когда PLAYSTATION 3 существовала в основном на бумаге и немного в виде прототипа в глубинах исследовательских лабораторий, Sony предполагала продать аж 200 миллионов консолей за первые пять лет, при этом 12 миллионов должны были уйти в первый же год.
Но в планы японского гиганта вмешались соседи по цеху в лице Nintendo и Microsoft, а также некоторые трудности экономического и технического характера. В результате, к апрелю 2007 года было отгружено всего 5,5 миллионов PS3, а продано и того меньше - около 3 000 000 приставок. На данный момент с прилавков ушло 7 200 000 PLAYSTATION 3. Как видно, до намеченной цели ещё далеко. Впрочем, в марте 2006 года никто не мог предположить будущего дефицита синих лазерных диодов, из-за которого запуск получился таким скомканным.
Оценив обстановку, Sony скорректировала свои прогнозы. Недавно Каз Хирай, глава Sony Computer Entertainment, заявил японской газете Ёмиури Симбун, что компания планирует продать 11 миллионов консолей до конца текущего финансового года, который закончится 31 марта 2008. Учитывая усиливающуюся с каждым месяцем линейку игр для PLAYSTATION 3 и растущий интерес потребителей, планка более чем реальна.
Конкуренты Sony мало заботят, компания вообще полна оптимизма. До определения победителя в этой "гонке вооружений" остался год-два, по крайней мере, так считает глава SCEA, Джек Треттон. По его словам, об успешности платформы можно судить через три года - если всё хорошо, то система продержится на рынке пять и более лет. Как он верно подметил, такое удавалось только двум консолям - PlayStation и PlayStation 2. Намек Треттона более чем ясен.
Как сложится судьба PS3 - покажет время, но вспоминая уроки истории, в очередную победу PlayStation верится всё больше и больше.
Jabbers:
По моему все приставки мертвы, особенно у нас.Только это не отменяет того, что продажи игр на приставках всегда были лучше продажи этих же игр на PC. Вот вышел Gears of War на PC, что дальше? А ничего, даже до 30% продаж с X360 не дотянул и не дотянет, тоже было с Halo 2 и прчее, прочее, прочее. Это только в нашей отсталой стране (и странах бывшего СССР) PC считают за игровую платформу. В оставшемся мире это прежде всего машина для работы и зарабатывания денег, с несколькими игрушками. К тому же не стоит забывать, сколько стоит PC для Crysis на максимуме, примерно как 7 PS3. И не надо Lair приводит в пример, посмотри лучше Heavenly Sword или Анчартед, если после них ты скажешь, что они серые - пора покупать очки.
Лицензионная игра к компу стоит 200-300 рублей. К сони 1500-2000. При этом сони версия "сливает" пк версии просто полностью. Лаир, например ждали-ждали, 1080p, пара десятков скудных цветов, подгрузки, с рывками летающий дракончик. Ужас, чистая расплата за 256mb памяти:) И она везде, цветов мало, текстуры убогие, подгрузки...
У PS3 есть какой-то рынок у буржуев и наверное не плохой.
Т.е. технически сони отличная машина для математических рассчетов, что бы быть игровой машиной, стоило таки гиг памяти ставить, тогда смысл от синего носителя был-бы. А так сони спасает то, что и кругом одни идиоты:) И таки каким-то чудом среди приставок она лучшая:)
Svprohor:
Jabbers:
тебя послушать, так всё Сони пришёл полный гаплык, провал, караул....
я об розовом свете и бодром и резвом восхвалении.
Jabbers:
Svprohor:
Jabbers:
тебя послушать, так всё Сони пришёл полный гаплык, провал, караул....
я об розовом свете и бодром и резвом восхвалении.
вот с этим согласен тна все 100, уб больно много восхваления
Timer:
Jabbers:
Только это не отменяет того, что продажи игр на приставках всегда были лучше продажи этих же игр на PC. Вот вышел Gears of War на PC, что дальше? А ничего, даже до 30% продаж с X360 не дотянул и не дотянет, тоже было с Halo 2 и прчее, прочее, прочее. Это только в нашей отсталой стране (и странах бывшего СССР) PC считают за игровую платформу. В оставшемся мире это прежде всего машина для работы и зарабатывания денег, с несколькими игрушками. К тому же не стоит забывать, сколько стоит PC для Crysis на максимуме, примерно как 7 PS3. И не надо Lair приводит в пример, посмотри лучше Heavenly Sword или Анчартед, если после них ты скажешь, что они серые - пора покупать очки.
Отличный ответ. Я не согласен про стоимости пс. И таки про игровую платформу и тп - ну не только для нас видеокарты делают:)
Хеавен сворд - знаешь и на спектруме, с его двумя цветами на квадрат 8х8 точек (вроде) и то приличную графику делали. Вот оба примера - это выберем более правильный кусок от пирога и видно это. как-то так.
Jabbers:
По моему все приставки мертвы, особенно у нас.Ты что думаеш в сони работают одни идиоты? у них наверно была какая то причина почему они не поставили больше оперативной памяти
Лицензионная игра к компу стоит 200-300 рублей. К сони 1500-2000. При этом сони версия "сливает" пк версии просто полностью. Лаир, например ждали-ждали, 1080p, пара десятков скудных цветов, подгрузки, с рывками летающий дракончик. Ужас, чистая расплата за 256mb памяти:) И она везде, цветов мало, текстуры убогие, подгрузки...
У PS3 есть какой-то рынок у буржуев и наверное не плохой.
Т.е. технически сони отличная машина для математических рассчетов, что бы быть игровой машиной, стоило таки гиг памяти ставить, тогда смысл от синего носителя был-бы. А так сони спасает то, что и кругом одни идиоты:) И таки каким-то чудом среди приставок она лучшая:)
З.Ы У сони оперативная память хоть и 256, но она у сони очень быстрая и работает как 512 если не больше, к тому же у приставки 8 ядер поэтому быстродействие на очень высоком уровне и вкупе это даёт то, что игры на ней могут летать. а в случае с лаиром так там просто у разрабов руки не из того места растут(эта студия пока не сделала не одной стоящей игры, все предыдущие её игры проваливались, хотя так же на них возлагали много надежд)
Ketchup:
Jabbers:
Ты что думаеш в сони работают одни идиоты? у них наверно была какая то причина почему они не поставили больше оперативной памяти З.Ы У сони оперативная память хоть и 256, но она у сони очень быстрая и работает как 512 если не больше, к тому же у приставки 8 ядер поэтому быстродействие на очень высоком уровне и вкупе это даёт то, что игры на ней могут летать. а в случае с лаиром так там просто у разрабов руки не из того места растут(эта студия пока не сделала не одной стоящей игры, все предыдущие её игры проваливались, хотя так же на них возлагали много надежд)
вот примерно так и думаю. у них еще 256 mb видеопамяти вроде. И 52гб синий носитель:)) Конкуренты такие-же молодцы. Для подтверждения правильности их решения служат либо однообразные ландшафты (этим словом я польстил), либо светодиод обращения к диску:).
Причина у них была - сепука за "не круто", вот ясное дело 3.2 гигагерца память - круто, но её мало, ну так дорого-же аццки:)
А за 8 ядер им вообще надо руки сломать, зачем к 8 ядрам они старый видеоускоритель прикрутили? :))
В общем - им бы данные по сейчас тогда, глядишь они бы просто айфон делать начали:)))