Xbox One может получить систему фотореалистичного рендера
Xbox One в будущем может удивить всех использованием мощной технологии рендера, так называемой трассировки лучей в реальном времени. Эта продвинутая технология используется для достижения фотореалистичных световых эффектов.
Исполнительный продюсер Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о том, что внутреннее тестирование передовой технологии уже вовсю проводится в недрах студии.
Спенсер связывает множество потенциальных прорывов в визуальной составляющей игр с данной технологией. Об этом продюсер поделился с общественностью в своем твиттере. Трассировка лучей в реальном времени предположительно может принести значительный прирост визуального качества игр для Xbox One, что компания Microsoft с удовольствием бы использовала как еще один аргумент в свою защиту в затяжной дискуссии о 1080р. Однако, данная визуальная технология станет еще одной вычислительной тратой драгоценных ресурсов консоли. Возможно, Microsoft планирует задействовать свою обширную сеть облачных серверов для обработки этого процесса.
что внутреннее тестирование передовой технологии уже вовсю проводится в недрах студии.///
ага именно в недрах! в кладовке с фонариком и номером hustler
Кажется и в хуане нашелся "нераскрытый потенциал", как у процессора Cell.
Супер фотореалестичная картинка в реальном времене при помощи трасировки в 720р... Звучит мега заманчиво
игры решают, а не графон.
титанфолл агонь просто, а плантс оф зомби фан убойный.