Xbox One - декабрьский выбор США
По данным продаж из NPD US, Xbox One - самая продаваемая консоль в США за декабрь 2013, продавшаяся общим количеством 908 000 экземпляров.
На втором месте находится Nintendo 3DS, которая хоть и сумела продаться немного большим тиражом за отчетный месяц, но с учетом разницы в цене, первое место осталось за Microsoft. Nintendo остается довольствоваться титулом "самой продаваемой консоли 2013 в США".
Третье место досталось Xbox 360, которая достигла продаж в 643 000 экземпляров.
В целом, компании Microsoft, по их же подсчетам, досталось около 50 процентов выручки от суммарных продаж программного и аппаратного обеспечения, а также аксессуаров к ним, приобретенных в США. В денежном эквиваленте это примено 1,39 миллиарда долларов, так как NPD называет цифру чуть меньше 2,5 миллиарда долларов, которую потратили в декабре на индустрию потребители страны.
А ничего, что обе консоли говно? Откровенно слабая начинка уже отсасывает на старте. Читаем версии для консолей и пк.
2Roronoa Zoro:
Знакомо такое слово, как оптимизация? Чего все к начинке то пристали?)) Пс3 лет 5 была на уровне пк, при 256 метрах видео, да и последние экзы Пс3 как минимум не уступают Пк спустя 8 лет. Пс4 только вышла, дайте время разработчикам, уверен они удивят
Roronoa Zoro:
А ничего, что обе консоли говно? Откровенно слабая начинка уже отсасывает на старте. Читаем версии для консолей и пк.
Так не покупай, играй на ПК в сапера.
псина будет продаваться лучше только в отсталых странах, т.к. дешевле
там, где она стоит больше чем средняя месячная зарплата
2D13SELBOY:
Он из тех же экспертов,как и из игроманий
внутри пс 4 -мощный игровой ноутбук (с) дословно из статьи.После этой фразы я перестал читать статью,стало все понятно о уровне ,.эксперта"
2Roronoa Zoro:
Из Вики: Из-за особенностей архитектуры PlayStation 4 (например, наличие общей сверхбыстрой памяти, которую может использовать как CPU, так и GPU), отличающейся от той, к которой привыкли при написании кода для PC, ожидается, что изначально разработчики не смогут использовать весь потенциал консоли, так как при создании игр будет использоваться традиционный PC-подход, в то время как есть более продуктивный, который можно использовать в PS4. О полной адаптации и возможности извлекать максимум производительности из приставки можно будет говорить примерно в середине жизненного цикла
Windo:
Он из тех же экспертов,как и из игроманий внутри пс 4 -мощный игровой ноутбук (с) дословно из статьи.После этой фразы я перестал читать статью,стало все понятно о уровне ,.эксперта"
Там действительно используется железо присущие портативной техники. И чтобы понять это не обязательно быть экспертом.
Painkiller:
Вопрос в не хватки самой PS4. Который решиться со временем...
ты правда веришь в эти гнилые отмазки?