Watch Dogs выглядит идентично на новых консолях
Колин Грэхем (Colin Graham), директор по анимации в Ubisoft утверждает, что версии Watch Dogs для консолей Xbox One и PlayStation 4 выглядят абсолютно идентично. По словам Грэхема, отличия возможно заметят игроки, обладающие большими и дорогими телевизорами.
- Когда нас спрашивают, почему все материалы по игре демонстрируются только на PC или PS4, то этому есть простое объяснение. У нас партнерство с Sony на рекламную кампанию игры, - объяснил Грэхем.
- Версия для Xbox One очень хороша, и ни в чем не уступает. Я достаточно насмотрелся на нее. Касательно анимации - она просто идентична. Людям очень интересны различия, но я их не вижу. Возможно, увидев игру на телевизорах, игроки заметят какие-то различия, но я видел игру только на офисные мониторах. С телевизорами же все сложнее - насколько правильно он откалиброван, какое родное разрешение, да и вообще фирма-производитель...Повторяюсь, я разницы пока не обнаружил. Хотя вру, различия - в иконках на дисплее.
Что касается разрешения игры, ранее появлялась информация о 1080р на PS4, и 960р на Xbox One, однако эти данные все еще не окончательные.
решил апгрейд пэка сделать. посчитал, прикинул - волосы на (_._) поседели*
возьму к лету PS4 по всей видимости, хотя планировал на осень
2seryoga:
Как это ты возьмешь пс4, она же говно по твоему мнению))) игр нет, графон херня, некстгеном не пахнет, твои же слова)) Бери Хуан, который ты так рьяно защищаешь, насладись истинным некстгеном)))))
2D13SELBOY:
ты за себя лучше переживай, алёша (у меня всегда были все платформы игровые актуальные на то или иное время). тебя вообще каким боков волнует куплю ли я консоли или нет? или зависть школодранца тебе покоя не дает? или ты считаешь, что у консолек современных на данном этапе все хорошо?
p.s. я не отказываюсь от своих слов. консольки действительно говницо редкостное (пока). ты это хотел услышатЬ?
2seryoga:
Школодранец внук твоего деда. Чему завидовать васёк? у меня пс4 со старта. Мне вообще похеру че там у тебя есть, а че нет. Просто я всегда знал, что типы вроде тебя в коментах поносятся, а на деле по ночам теребонькают на пс4.
D13SELBOY:
по ночам теребонькают на пс4
ты меня с кем-то путаешь, уважаемый теребонькал бы, если были б игры достойные и денег на кармане ноль
Чему завидовать васёк? у меня пс4 со старта
и какой от этого толк?
типы вроде тебя в коментах поносятся
поносишься в коментах в данном случае ты или дое....ца не до кого? скучно с пс4 без игр?
p.s. отЪ..ись пожалуйста
AlexeyAA:
хах! PC к Майкам не относится? и это не мешает ПАРТНЁРСТВУ? как Грехем отмазывается весело)) простое объяснение XDD
Нет, на PC подобные договора обычно не распространяются. Фишка в том, чтобы не показывать игру на консоли конкурентов. PC обычно игнорируется.
sirMonstre:
Нас продолжают кормить старыми технологиями на новых приставках, ведь при этом же можно и на старые консоли клипать :)
И это абсолютно логично, т.к. старых консолей продано под 180 млн. шт. ( 80 млн x360 и под 80 млн PS 3), а новые только вышли и суммарно у них всего около 10 млн. владельцев или даже меньше. Абсолютно невыгодно сейчас делать игры на абсолютно новой технологии, которая будет не под силу прошлому поколению, т.к. версии данных игр для паст гена окажутся заметно хуже и на них придётся сильно обрезать цену или их вообще не будет и не факт, что на некст-гене, игра совокупно соберёт хотя бы лям копий.
А если выпускать игру только для некст гена, то это уже не бизнес шаг, а тупо имидживый. Когда на игру затрачены куча бабок, то данный вариант особо не канает. Вот через год-два трендом станут именно ПС 4 и Хуян
sirMonstre:
И ещё, нас много лет убеждали, что разработка под CELL(вдруг кто не знает это проц в пс3) занимает кучу времени.
У тебя логика, как у маленького ребёнка! Да, разработка под CELL занимает кучу времени, но за почти 8 лет существования ПС 3, крупные издатели и разработчики, создающие мультиплатформу, уже давно придрочились к нему.
sirMonstre:
В связи с этим нет возможности запуска игр пс3 на пс4. А на деле мы видим, что игры на 4 консоли выходят в срок и одновременно. Дурят нашего брата...
Это вообще атас! Неоконченное дошкольное детектед! Тебе известно такое понятие, как архитектура процессора? Архитектура обозначает способность процессора выполнять определённые наборы команд ( кодов), специфичных для данной архитектуры. Так вот, процессоры ПС 3 ( Cell) и ПС 4( x86) имеют разную архитектуру и соответственно, могут выполнять разные команды, на различных языках программирования и оперируют данными по разному. И поэтому, ты никогда не запустишь на х86 игру написанную для Cell. И поэтому нет возможности запустить версию игры для ПС 3 на ПС 4. А чтобы выпустить игру на 4 консолях, над каждой работает отдельная команда программистов, которая переписывает код основной версии, исходя из возможностей процессора и системы в целом, для которой создаётся версия (порт).
seryoga:
решил апгрейд пэка сделать. посчитал, прикинул - волосы на (_._) поседели* возьму к лету PS4 по всей видимости, хотя планировал на осень
Сборка компа, отвечающего рекомендуемым для WD требованиям, по цене, идентична цене ПС 4. Так что странны твои сужения по 20к есть на ПС 4, но нет на ПК.
Wald_OST:
Сборка компа, отвечающего рекомендуемым для WD требованиям, по цене, идентична цене ПС 4. Так что странны твои сужения по 20к есть на ПС 4, но нет на ПК.
я конфиг не под системные требования WD подобрал)
Cell вообще-то очень хорош!!! Только сегодня в офисе запустил Бейонд (сотруднику заливал его и учил юзать Мультимен). Так все заядлые компьютерщики с серьезными, кстати, аппаратами за 50к на ноябрь, сначала визжали, что это пререндеринг, а потом просто охреневали. А есть еще Last of us... Вот как-то так... И да, напрягаем память и вспоминаем, какая консоль была признана лучшей для одного из самых "тяжелых" шутеров за последний год - METRO last light. Правильно, PS3. Но это, сами понимаете, когда освоили Cell, когда оптимизированно... А когда Калдуху или Лосося надо запилить за месяц - конечно PS3 ляжет!!! Это же как, берем версию для пека, которая готовится строго под 4 GTX-а в сумме с i7 32 оперативки и SSD по PCI-e... Как это поедет у "нищебродов" не волнует. Потом режем графику, малеха подкручиваем - запускаем на 360-ке. А на PS4... Ну как-то интерпретируем, высыпем все на треть ядер, чтобы кулер повыл, ну и текстурки почикаем с разрешением! ГОТОВО!!!
Да, несмотря на явное лидерство ПС4 перед Майками, я не вижу перспективы развития на 6 лет!!! Ну 2 года максимум!!! Если за это время Сони не разделят вычисления с облаком, то хана... Радует то, что скорее всего разделят...