Watch Dogs будет лучше на Xbox One
Продюсер Watch Dogs, Доминик Гуай, подлил масла в огонь противостояния PlayStation 4 и Xbox One. При этом, разработчик занял непривычную сторону баррикад, заявив, что версия игры для консоли от Microsoft превзойдет все остальные. Этому поспособствует, в первую очередь, облачный потенциал американской системы.
— Мы можем максимально детализировать воду, чтобы она ощущалась как настоящая. Мы можем добавить искусственного интеллекта прохожим для создания необходимого эффекта. Однако нужно понимать, что ресурсы консоли ограничены и нам придется выбирать. В случае с облачным сервисом, такого не будет, - заявляет Доминик.
Стоит отметить, что у Sony также есть планы на облачные технологии - японская компания приобрела сервис Gaikai и начнет активно задействовать его с 2014 года. При этом, остается открытым вопрос о необходимости постоянного интернет-подключения на Xbox One - что случится, если интернет пропадет? Станет ли невозможным дальнейшее прохождение или игра переключится на режим задействования ресурсов консоли. В таком случае, процесс разработки будет заметно затруднен, а потому Ubisoft может просто-напросто плюнуть на удобство и сделать интернет-подключение обязательным для игры в Watch Dogs на Xbox One.
Выход Watch Dogs состоится 19 ноября этого года в версиях для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U и PC.
2ARKAD:
Дело в том, что некоторые вычисления будут производиться на сервере. Но если этого НЕ будет, то Xbox One будет в роли отстающей.
2RusStarik:
Уж портом с ПС3/Хбокс360 она будет едва ли.
Портом версии с ПК вполне может быть, посмотрим короче
Чисто теоретически, все верно. Вычисления, не требующие обработки здесь и сейчас, на глазах у пользователя, вполне можно вынести в облако. С другой стороны, учитывая несправедливость и несовершенство этого мира, ситуаций с "ни единого разрыва" не существует. И что в итоге? При отключении от сети вода будет превращаться в стеклянный монолит, а прохожие начнут ходит в стены? Так что пока - маркетинговая чушь. И что более странно - от Юби
2Ruysaki:
Ну окей, но всё-равно, эту игру вполне тянет текущее поколение, разница между версиями текущей и наступающей поколений будет только в детализации воды и искусственном интелекте. Думаю, никто не смоневается, что разница производительности поколений как минимум десятикратна.
Это насколько крута должна быть вода и искусственный интелект, что её не может потянуть наступающее поколение?
2Brutal1ty:
Во-во, это то о чём я говорю.
вообще пофиг на эту игру. да и звучит это заявление неправдоподобно. Ну а если учесть востребованость к интернету из-за воды, то это еще один повод поржать над политикой майкрософт
приставки ещё не вышли, а разрабы уже говорят об ограниченных ресурсах, вот Вам РС архитектура, консоли без потенциала.