Все, что мы знаем о PlayStation VR

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 1 ноября 2015 года в 21:00
Все, что мы знаем о PlayStation VR
► Рассказываем о шлеме виртуальной реальности PlayStation и оцениваем его перспективы.

В последнее время нам часто задавали вопросы о том, действительно ли так хорош шлем виртуальной реальности от PlayStation. После нескольких одинаковых ответов мы подумали, что было бы неплохо собрать все факты и собственные впечатления от использования устройства в этом небольшом материале.

Итак, для начала, небольшая техническая сводка. PlayStation VR готов предложить разрешение 1080p (920x1080 на каждый глаз) и 120 кадров в секунду. Дисплеи выполнены по технологии OLED, в результате чего мы видим потрясающе контрастную и яркую картинку с углом обзора более чем в 90 градусов. Именно из-за этого шлем виртуальной реальности будет стоить так дорого – порядка 400$.

PlayStation VR работает в связке с PlayStation 4, PlayStation Camera и Dualshock 4 (PlayStation Move). Производители говорят, что устройство будет поддерживать как проводные, так и беспроводные гарнитуры для PS4. Это, в общем-то, все, что мы сейчас знаем о технологиях.

Гораздо интереснее говорить о впечатлениях и ощущениях от использования шлема. Про его внешние характеристики говорить не будем, оставим это на откуп дизайнерам электронных девайсов. Надевая PlayStation VR на голову понимаешь, что индустрию цифровых развлечений вот-вот ждет переворот. Технологии наконец достигли той стадии развития, когда от виртуальной реальности голова не идет кругом от недомогания, а глаза не начинают вытекать через несколько минут использования (привет, Virtual Boy). Устройство очень удобное и хорошо сидит на голове любых размеров, но, что самое главное, имеет небольшую щель внизу устройства, чтобы человек периферическим зрением мог видеть свои ноги (или живот, если вы против занятий физкультурой). Это помогает избежать симптомов морской болезни.

В связке с элитными наушниками от Sony (честно признаться, не помним, какой модели) эффект погружения просто фантастический. На «ИгроМире 2015» мы попробовали PlayStation VR на примере демки Kitchen от Capcom. В ней мы, привязанные к стулу, наблюдаем за бесславной кончиной нашего брата по несчастью от рук девочки, похожей на главную героиню из «Звонка». Можете сами догадаться, что происходит оставшееся время – вас пугают звуками откуда-то из-за спины, а потом страшная дрянь вылетает прямо перед вашим лицом. Страшно? В центре заполненного людьми «Крокус-Экспо» не очень. А вот будь я один дома, то фраза «обосрался от страха» приобрела бы иное значение.

PlayStation VR открывает новые горизонты для некоторых мертвых сейчас жанров вроде хорроров. Единственная проблема заключается в том, что стоимость шлема отпугнет случайных покупателей, а разработка проектов для устройств виртуальной реальности требует немаленьких средств. Признаться честно, я не понимаю, за счет чего на данном этапе можно сделать продукт массовым. Большая цена и малое количество проектов (хотя новая Gran Turismo: Sport будет поддерживаться PlayStation VR) – явно не тот рецепт, который принесет Sony финансовый успех.

Впрочем, японцы никогда не боялись вкладываться в инновации. И хотя получалось чаще всего не очень (PlayStation Eye, PlayStation Move), очень хочется верить, что выход PlayStation VR приблизит тот момент, когда шлем виртуальной реальности станет нормой для каждого дома.

34 комментария
2 ноября 2015 года в 10:06

статья понравилась! Устройство хорошее выходит по соотношению цена,качество но я скорее всего не возьму ибо не охота становиться Zombie Generation

+1 2   -1 0
2 ноября 2015 года в 12:06

Aj Nitro:

Надеюсь на полноценные панорамные фильмы

ага,порно уже анонсировали

Aj Nitro:

А цена будет приемлемой, это маркетинг и сони понимают это.

это не про SONY

И у них есть средства к массовому производству девайсов, есть опыт так сказать.

а так же слива их в небытие

Именно это отличает пс вр от вальвовской реальности и окулусовской. Где дальше дев китов дело не дойдет, в кс го и дотке с лолом и остальному фри ту плею не нужны очки.

какой убогий игровой опыт у вас

Именно по этому пс вр подается в массы как отдельное направление в игровой индустрии, а не как девайс к пс 4

про 3D мы это уже всё слышали и где оно теперь?

выход на 2016 год, с 10 игр, плюс анонсы на 2017 год.

это мы слышали год назад,как вы писали.цитирую"ты вообще мыслишь убого и сжато"

+1 0   -1 2
2 ноября 2015 года в 12:55

Хм, 400$ плюс 50$ камера, да я лучше NX куплю в конце 2016, если конечно не слабенькую выпустят.

Кстати 3D в кино и играх тоже считаю аттракционом на пару вечеров, купил телек 3D и уже этот "объем" никак не прет, смотрю обычное 2D.

+1 1   -1 0
2 ноября 2015 года в 14:05

2Aj Nitro:

на счет фильмов не уверен. Этож сколько они весить будут.

А нормальные 3д фильмы самое то для виара. Сонечка просто обязана снимать свои фильмы и для вр.

+1 0   -1 0
2 ноября 2015 года в 14:16

Офтальмотологи всего мира скоро очень хорошо заживут...

+1 0   -1 0
2 ноября 2015 года в 14:55

вот что мы знаем о VRitc.ua/articles/virtualnaya-realnost-istoriya-teoriya-praktika/

arnext.ru/articles/past-future-vr-12947

плоды ещё не созрели,да и не скоро ещё созреют.а пока что это маркетинг на извлечение прибыли и тестирования.

+1 0   -1 0
2 ноября 2015 года в 15:37

2marabu:

в ссылках херня какая то.

и где там про плайстейшен вр?

Да и для рядого геймера волнует не как оно там все работает, его волнует цена устройства и какие проекты выходят.

Тебя же не интересует, какой двоичный год генерируется когда ты вводишь свой текст в поле, не интересует, что происходит когда ты жмешь кнопочку отправить, какие команды подаются, какие процедуры работают.

Тебя интересует результат, нажал значит отправилось.

А ссылки ты скинул лишь для того что бы показать какой то умный


2marabu:

Слушай твой выше бред даже цитировать не буду, сразу даже не заметил.

от себя добавлю тьфу нас вас еще раз

+1 1   -1 0
2 ноября 2015 года в 16:55

Пока сам лично не ознакомлюсь с PlayStation VR , говорить что - то хорошее или плохое в сторону виртуальной реальности не буду .

+1 3   -1 0
2 ноября 2015 года в 17:55

И хотя получалось чаще всего не очень (PlayStation Eye, PlayStation Move)

Move то за что в этом списке? Лично я долго не вылазил из "Праздник спорта" и ОЧЕНЬ жалею что его не переиздали на PS4. Я даже PS3 продал без Move, потом ждал ждал ну когда-же "Праздник спорта" или аналог сделают. Не дождался и с сожалением продал Move-ы.

+1 2   -1 0
2 ноября 2015 года в 19:42

2maksimon:

Да, для мува были очень хорошие игры. Праздники спорта 1-2, резистанс3 и киллзон3 (рез3 шикарно игрался с ним) и другие. Опять же с вр игры для мува будут. Что очень круто. (Салогвинов говорит, что лондон хейст под пс вр это лучший вр опыт)

В отличие от кинекта. про второй даже не говорю.

Что до переизданий спорта, уж лучше пусть они сделают третью часть под вр. Настольный теннис в вр будет шикарен. Хотя он и на тв хорошо игрался(парни могут). Дискогольф был бы шикарен в вр и их гольф и бочче.


Все известные игры под пс вр.
Atom Universe
Adrift
Allison Road
ARK: Survival Evolved
The Assembly
Battlezone
Crystal Rift
Danganrompa VR
DEAD OR ALIVE XTREME 3
Dead Secret Robot Invader
Dynasty Warriors 7 VR
The Deep
Dreams
DriveClub
The Earthlight Project
EVE: Valkyrie
Fated
Final Fantasy 14: Heavensward
Futuridium
Get Even
GNOG
Godling
Gran Turismo Sport
Harmonix Music VR
Hatsune Miku Project
Headmaster
The Hum
IOMoon
JoysoundVR
Jurassic Encounter
Keep Talking and Nobody Explodes
Loading Human
The London Heist
Megaton Rainfall
Mind: Path to Talamus
Omega Agent
Paranormal Activity VR
P.O.L.L.E.N Mindfield Games
The Playroom VR
Project CARS
Q.U.B.E.²
Radial-G
RIGS: Mechanized Combat League
Robinson: The Journey
Summer Lesson
Superhypercube
Surgeon Simulator
Synthesis Universe
Technolust
Tekken 7
Trackmania Turbo
Until Dawn: Rush of Blood
Vanguard V
VizionEck
War Thunder
Wayward Sky
World War Toons


В теккен 7 наверное обычный вид будет и как будто в полном 3д играешь. Что очень круто.

+1 2   -1 0