Возможности PLAYSTATION 3 используются не более, чем на 25%
Стрингер уверен в успехе Blu-ray и считает PS3 важным аргументом в его пользу:
«90 процентов людей, владеющих PS3 воспроизводят на ней диски Blu-ray.
Тем, кому нравится Blu-ray, нравится и PLAYSTATION 3. В своё время люди, играющие в PS2 были ранними сторонниками формата DVD. PS2 продвинула DVD».
Как мы уже сообщали, Sony теряет около $300 на производстве каждой PS3, но Говард Стрингер считает, что к концу 2007 года приставка станет самоокупаемой, ссылаясь на тот факт, что PlayStation 2 в первый год своей жизни также приносила одни убытки.
Между тем, Sony поставила уже 2 миллиона PLAYSTATION 3 на склады Северной Америки и Японии, и более 5 миллионов копий игр для неё.
кстати народ хватить мусольть директ 10-й... он у микрософта потому что системой разработки игры для бокса и компя является Microsoft Visual Studio а у сони воя среда разработки свои библиотеки (коей у мелка является mfc и собсно дайрект икс) )
Ну а на тему мощностей... Ну что же, будем надеяться что старт дико неудачный и т. д. и т. п. ^_^ Надежда как говорится подыхает последней :) Хотя что то мне подсказывает что опять пиар :( Мощности мощностями, а если их проблематично задействовать... Да и если честно из незадействованного у них только Cell. Каким образом он сможет поднять разрешение текстур или как то существенно повлиять на уровень графики...
Может это то, на сколько используется место на Б-Р дисках , типа 25ГБ /4 = 6,25 ГБ? ТО чем сони оправдывала впихавиние Б-Р привода в ПС3 ?
Ну...25% сложно поверить...в визуальном плане. Но то, что игры будут выглядеть только лучше я не сомневаюсь(сравниваю ранние проекты PS2 и последующие). Cell монстр и он сложен, но очч скоро научаться использовать его нормально и движки пойдут интересные... Вообщем Разработка для PS2 вообще адская(особенно в начале), но ничего научились...денег то больших приносит.
Жду монстра Killzone который покажет как может быть...и как должны работать разработчики, а не искать легких путей наживы. Слова Харрисона:
"Учитывая, что ожидания от Killzone, внутри компании и от обычных покупателей слишком высоки – я не хотел бы показывать ее до тех пор пока она не превзойдет ожидания людей... Команда работает в полную силу, она знает, что хочет и я уверен, что она сможет достигнуть этого, но при этом ничто не может быть принято из того, что не соответствует моим задачам по проекту. Я могу сообщить вам, что уже сейчас некоторые элементы игры превосходят ролик." - кстати деньги огромные вкладываютя(не помню точно, по-моему 20-30 миллионов) и я уверен, что она будет локализована полностью. Подключены все студии и около 200 только программистов.
Ждемс 80% использования всей мощи PS3
Да и мощность XBox 360 вдвое меньше PS3, а речь идет о том, что игры PS3 сейчас чуть хуже, чем у Xbox. Все сходится, тем более, что и его мощность используется далеко не на полную.
то, что пс2 помогала продвинуть двд - факт. многие тогда покупали приставку, как недорогой плеер для нового более качественного формата.
Road Tripper писал:
PS3 мощнее PS2 почти в 35 раз. Соответственно, даже четверть ее мощности равна 9 PlayStation 2. Неужто мало?
Да и мощность XBox 360 вдвое меньше PS3, а речь идет о том, что игры PS3 сейчас чуть хуже, чем у Xbox. Все сходится, тем более, что и его мощность используется далеко не на полную.
Хочу сказать про мощность бокса: - GEOW, как говорят и разрабы и спецы, это для него уже почти максимум(и то при 30FPS-100%)...