Видеоигры в России под угрозой
![Видеоигры в России под угрозой](/files/articles/headings/videoigry_v_rossii_pod_ugrozoj.jpg)
Государственная дума РФ рассмотрит законопроект, запрещающий свободную продажу игр, содержащих сцены насилия. С этой инициативой выступил Олег Михеев от партии "Справедливая Россия".
— Законопроектом предлагается запретить продажу разного рода компьютерных игр, пропагандирующих, по сути, культ насилия. Эти "стрелялки" являются, по сути, пособием для подростков, как уничтожить противника всеми доступными средствами, учат стрелять и целиться во врагов, не промахиваясь, и вот результат, то, что мы имеем.
Сегодня, в век высоких компьютерных технологий, привлекательность для детей красивых картинок, анимэ с возможностью самому решать, кого миловать, а кого уничтожить, значительно привлекательнее, чем чтение, и одним из наиболее простых эмоциональных проявлений человека является проявление агрессии со всеми вытекающими из этого пагубными последствиями, - заявил Михеев.
Подобную инициативу поддержал Кирилл Кабанов, председатель НАК.
— Ни один умник до сих пор не выступил по поводу ограничения игр, пропагандирующих профессиональное насилие и фактически являющихся военными обучающими программами, - заявил он.
Исходя из заявлений различных источников, депутаты предлагают вынести продажу игр, содержащих в себе сцены насилия, в отдельные места. Подробнее об этом пока не сообщается.
Трактуя слова Кабанова и Михеева можно сделать вывод: во всевозможных психических отклонениях виноваты исключительно видеоигры. И среднестатистический россиянин только и думает о том, как бы убить пару окружающих его людей, а для того, чтобы сделать это профессионально - играет в Battlefield.
Также не будем забывать, что все игры, содержащие в себе сцены насилия, помечаются знаком "18+". Иными словами, такой продукт не подлежит продаже лицам, не достигшим совершеннолетнего, по меркам РФ, возраста. Другое дело, что закон о защите несовершеннолетних не действует, а потому депутаты придумывают все более извращенные законы, вместо того, чтобы заставить работать старый.
Напомним, что предысторией этому послужила ситуация в московской школе 263, где один из учеников 10 класса, вооружившись ружьем, убил учителя географии и полицейского, и взял свой класс в заложники.
ну ужесточить продажу кое каких игр может и стоило бы конечно! тут же речь не идет о ЛитлБигПланет и т.п.
Много игр для ФАНА, которые содержат много лишнего, заменяя суть и смысл игры...
я например, не хотел бы, чтобы бы мой ребенок в 7 -10 лет играл в ГТА5, сама игра кайф, но травка, алкоголь, стириптизерши, потрахивание проституток в машине ну не для ребенка, да и насилия там хвататет, чего один ТРЕВВОР стоит...)) на ней же есть ограничение, и вряд ли такую игру продадут подростку в америке/европе...и у нас уже пора, как на продажу алкоголя и сигарет, паспорт предъявлять если у продавца есть сомнение...
а вот стратегии в реальном времени, командные бои (он-лайн) типа Батлы и КоД очень полезны - развивают мышление, стратегию, тактику... не лезть на рожон, подумай, прими решение, и поступи правильно!
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2AlexeyAA:
AlexeyAA:
вы, видимо, забываете, что в русской литературе есть рассказы куда более сильные для психики, чем недошутерок. к примеру- "му- му." это 4, 5, классы. и прочие произведения.после утренних новостей за завтраком, школьнику такие шутерки- игрушки наивные.
Не помню ни одного случая, когда после прочитанной книги люди убивали.
А после игр случаев много.
С чем это связано хз
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
karat:
Не помню ни одного случая, когда после прочитанной книги люди убивали. А после игр случаев много.
После игр? Таких случаев мне кажется не очень много. Я думаю все несколько иначе. Издевательства в школе, проблемы со сверстниками, конфликты с учителями. Игра в данном случае всего лишь пособие. Так что проблема не в играх. У каждого человека есть грань, после которой он возьмет ружье, нож, трубу да что угодно, и пойдет вершить свой суд. Только у "взрослого" это к примеру семья, а тому же школьнику достаточно постоянных издевательств со стороны одноклассников/учителя.
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
hana:
Я писал конкретно про детей, что нихера они не покупают.. Причем тут другие..
Ты не поверишь, но на треккерах "покупают" не только дети.
Kulche:
После игр? Таких случаев мне кажется не очень много. Я думаю все несколько иначе. Издевательства в школе, проблемы со сверстниками, конфликты с учителями. Игра в данном случае всего лишь пособие. Так что проблема не в играх. У каждого человека есть грань, после которой он возьмет ружье, нож, трубу да что угодно, и пойдет вершить свой суд. Только у "взрослого" это к примеру семья, а тому же школьнику достаточно постоянных издевательств со стороны одноклассников/учителя.
Согласен! Просто довели парня. Может учитель до ручки его довел, вот он и слетел с катушки. Ситуации разные бывают в жизни, а детская жестокость самая страшная из всех человеческих жестокостей. У этих "граждан" полностью отсутствуют тормоза, в таком возрасте.
Проще всего обвинить человека, не в чем не разобравшись, ссылаясь на батлфилд. Может депутатам стоит хотя бы фильм "класс" посмотреть, хотя бы на своих ай падах, вместо игр...
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
Всегда найдутся негодяи готовые сыграть на сложившейся ситуации ради собственной популярности. Проще говоря некоторые депутаты решили пропиариться, иначе такие заявления просто не объяснить. Дело в том, что профессиональными психологами в результате многолетних исследований причинно следственная связь между играми и насилием не подтверждена. Более того существуют успешные эксперименты по снижению уровня насилия как физического так и сексуального при помощи разрешения распространения игр и порно (например Япония).
Предрасположенность человека к насилию определяется вовсе не тем во что он играет или что он читает - это чистая генетика, особенность каждого конкретного индивидуума.
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)