Видео: семь минут Shadow of the Colossus

Антон 'chalovak' Чалов, 5 марта 2011 года в 20:30



Испанский игровой портал Vandal поделился со всеми игроками семиминутным роликом, демонстрирующим геймплей римейка PS2-шедевра Shadow of the Colossus.

Похоже, мощь PS3 справилась с основной проблемой, которая не позволяла многим игрокам насладиться данным, без преувеличения будет сказано, произведением искусства - падением показателя fps. Несмотря на то, что геймплей заснят на камеру, видео впечатляет так же, как и во времена PS2.


33 комментария
But23
Кто я?
17785
5 марта 2011 года в 22:57

Как же я офигительно рад что эта игра выходит на PS3 вместе с Ico ! Сразу же куплю не медля! ибо когда у меня была PS2 , я трижды покупал Шадоу Колоссес и она трижды вначале намертво висла ;) и я так и не поиграл в неё ;)

Вообщем жду! а когда дата выхода у нас?)

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 23:08

шикарнонадо будет сыграть эх вот еше бы единственную игру которая мне очень понравилась перездали бы god hand

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 23:28
куплю бэйонд гуд энд эвил+шадоу коллосус+ tomb raider trilogy это шедевры .
+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 23:59

"Похоже, мощь PS3 справилась с основной проблемой - падением показателя fps."

Поржал от души. Такое чувство, что ПС3 могла НЕ справится с этой проблемой в игре с прошлого поколения :DDDD

+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
6 марта 2011 года в 00:22

Daidara:

шикарнонадо будет сыграть эх вот еше бы единственную игру которая мне очень понравилась перездали бы god hand

Я её в своё время просто не смог найти,очень хвалили её.

+1 0   -1 0
Автор
chalovak
24250
6 марта 2011 года в 00:34

UnreaL300:

"Похоже, мощь PS3 справилась с основной проблемой - падением показателя fps."

Поржал от души. Такое чувство, что ПС3 могла НЕ справится с этой проблемой в игре с прошлого поколения :DDDD

Эффект достигнут. =)

buton:

не помню сколько колоссов в этой игре было.может кто помнит?

Колоссов в игре шестнадцать + плюс финальная битва.

+1 0   -1 0
6 марта 2011 года в 00:45

Эээ... На "подложке", в ролике, музыкальная составляющая ведь не с игры... Или я не прав? Кто не играл, так и подумают - "Звёздные Войны", не меньше, по саундтреку! В "Shadow of the Colossus" намнооого всё глубже, талантливей, проще. ИМХО.

+1 0   -1 0
Автор
chalovak
24250
6 марта 2011 года в 01:03

BrutalTruth2:

Эээ... На "подложке", в ролике, музыкальная составляющая ведь не с игры... Или я не прав? Кто не играл, так и подумают - "Звёздные Войны", не меньше, по саундтреку! В "Shadow of the Colossus" намнооого всё глубже, талантливей, проще. ИМХО.

Действительно, музыка не оттуда. Наверное, специально так сделали, чтобы не слышать восторженных возгласов играющего.

+1 0   -1 0
6 марта 2011 года в 01:17

chalovak:

BrutalTruth2:

Эээ... На "подложке", в ролике, музыкальная составляющая ведь не с игры... Или я не прав? Кто не играл, так и подумают - "Звёздные Войны", не меньше, по саундтреку! В "Shadow of the Colossus" намнооого всё глубже, талантливей, проще. ИМХО.

Действительно, музыка не оттуда. Наверное, специально так сделали, чтобы не слышать восторженных возгласов играющего.

Да, наверное.

У меня эта игра ассоциируется с жутчайшим одиночеством (поймите меня правильно). Тут дело не в графике, что сейчас модно, а в общей атмосфере игры... Трудно эти чувства выразить словами, и ещё воплотить их в буквы, но наверное для большего эффекта надо играть в наушниках и ничто не должно отвлекать из внешнего мира... Как-то так...

+1 0   -1 0
Автор
chalovak
24250
6 марта 2011 года в 01:31

BrutalTruth2:

У меня эта игра ассоциируется с жутчайшим одиночеством (поймите меня правильно). Тут дело не в графике, что сейчас модно, а в общей атмосфере игры... Трудно эти чувства выразить словами, и ещё воплотить их буквы, но наверное для большего эффекта надо играть в наушниках и ничто не должно отвлекать из внешнего мира... Как-то так...

Уникальность (да и прелесть) этой игры в ее недосказанности. Именно это, в купе с другими положительными качествами, делает SOTC игрой многогранной, игрой, позволяющей воспринимать и интерпретировать ее по своему. Это (и ICO, естественно) настоящий "арт-хаус" в игроиндустрии.

+1 0   -1 0