Видео: iPad 2 и безочковое 3D
Держитесь крепче, ибо технология 3D без каких-либо дополнительных девайсов в лице очков уже стучится в каждый дом! Разработчики компании Apple, а именно, Джереми Франкон (Jeremie Francone) и Лоуренс Найджей (Laurence Nigay), разработали метод распознавания положения лица и глаз пользователя в реальном времени при помощи передней камеры на iPad 2.
"Безочковое" 3D уже не ново и имеет сравнительно долгую историю развития на рынке видеоигр. Nintendo недавно выпустила ставшую уже популярной портативную консоль 3DS, которая позволила геймерам ощутить всю мощь изображения в трёх измерениях при помощи определения положения гаджета в пространстве. Технология Франкона и Лоуренса, однако, радикально отличается. Она не использует встроенные гироскопы, работает только при помощи изображения с камеры и позволяет перемещать центр координации как угодно пользователю.
Эта технология, скорее всего, откроет двери огромному количеству новых игр и приложений для iOS. Видео-презентацию новой фишки от Apple Вы можете посмотреть чуть ниже. Приятного просмотра!
2Чех-нах:
ну там просто есть 4 режима тридэ которые можно включать, горизонтальная стереопара, вертикальная стериопара, шашечки и последовательные кадры- вот они то и как-то мне кажется гараздо хужетридевее чем стереопары
2lyutikov:
А зачем столько режимов? Хотя бы в теории нельзя их совместить? Ну или что то типа того.
неа, стереопары это когда экран делится пополам(смотри в сети)
а ителик сам их соединяет в один и изображение начинает двоиться без очков - с очками - тридэ, с шашечками не сталкивался ... а последовательные кадры - это когда наверное не 24 кадра в секунду а 48, но каждый глаз только свои воспринимает ... или по частоте
Пурга какая, хедтрэкинг известен давно, а подобных применений масса на ютубе. Еще года 4-5 назад мне понравился клип одного азиата живущего в Америке - все копейка в копейку тоже только без Айпада конечно. В чем новизна?
Точно,было уже давно.Интересно посмотреть на игры с применением этой технологии.