Vampyr можно будет пройти без убийств
В рамках мероприятия Le What’s Next de Focus, посвящённого грядущим проектам издательства Focus Home Interactive, разработчики из студии Dontnod Entertainment поделились свежими подробностями Vampyr – мрачной ролевой игры в сеттинге охваченного эпидемией Лондона начала ХХ века.
Так, руководитель разработки проекта Филипп Моро (Philippe Moreau) рассказал, что за время прохождения Vampyr, как и в случае с Life is Strange, геймерам придётся принять множество непростых нравственных решений и пройти проверку собственных моральных ценностей. Всё это, по словам Моро, повлияет на финал игры.
«Совокупность принятых вами решений в Vampyr может спровоцировать очень разные концовки, коих у нас четыре, включая ту, для которой вам необходимо пройти всю игру без убийств. Поверьте, сделать это будет крайне сложно», – уточняет Моро.
Релиз Vampyr, как стало недавно известно, состоится в четвёртом квартале этого года на PC, PS4 и Xbox One. Разработчики обещают поделиться новыми геймплейными кадрами игры в ближайшие месяцы.