По мнению Apple, в The Binding of Isaac слишком много насилия над детьми

Дмитрий 'Evon' Рудь, 8 февраля 2016 года в 11:13
По мнению Apple, в The Binding of Isaac слишком много насилия над детьми
► «Яблочный» гигант отказался выпускать игру в своём цифровой магазине по этическим соображениям.

Apple отказалась пускать The Binding of Isaac: Rebirth в App Store, так как игра демонстрирует «насилие и издевательства» над детьми.

«Да ладно, какого чёрта, Apple», – написал в Twitter основатель издателя проекта Nicalis Тайрон Родригез (Tyrone Rodriguez).

В The Binding of Isaac слишком много насилия над детьми, по мнению Apple

К своему сообщению Родригез также прикрепил скриншот отказа Apple, в котором говорится: «Ваше приложение содержит контент, изображающий насилие над детьми или издевательство над ними, что недопустимо для приложений в App Store».

Что интересно, Nicalis никогда не оглашала планов по выпуску iOS-версии игры, хотя три года назад создатель Binding of Isaac Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) написал у себя в блоге, что «мы также рассматриваем возможность выхода iOS-версии, если она, конечно, не окажется мусором».

Портал Eurogamer уже связался с Родригезом и МакМилленом, чтобы узнать, как они решат отреагировать на отказ Apple. Мы будем держать вас в курсе событий.

Теги: 3ds, apple, ios, nicalis, one, pc, ps4, the binding of isaac rebirth, vita, wiiu
7 комментариев
8 февраля 2016 года в 14:03

Разработчикам нужно выпустить игру, в которой слишком много насилия над геями, тогда яблоко вообще переклинит!

+1 1   -1 0
8 февраля 2016 года в 16:32

2DelovaiaKolbasa:

Айзекстолько жести пережил, и мать его убить хотела. Когда вырастит полюбому пидором будет.

+1 0   -1 0
8 февраля 2016 года в 16:39

Игра играется бодро. Куча всяких секретов, предметов и разнообразного оружия. Наиграл более 100 часов уж точно. Но надо признать, что этот Тайрон Родригез реально маньяк какой-то. Если просто задуматься над тем, что происходит в игре, в каких локациях происходит действо, какие враги тебе противостоят, то этот пипец. У меня реально в голове не укладывалось, как такое можно придумать? Ну и трофеи. Это тоже нереальное садо-мазо, если бы не эксплойт с котом в трэп-комнате, то ни у кого не было бы 100%.

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
8 февраля 2016 года в 17:00

antigin:

этот Тайрон Родригез реально маньяк какой-то

Благодарить за все эти зверства следует не его, а Эдмунда МакМиллена, создателя игры.
+1 0   -1 0
8 февраля 2016 года в 17:57

antigin:что за эксплойт?

если бы не эксплойт с котом в трэп-комнате, то ни у кого не было бы 100%.
+1 0   -1 0
9 февраля 2016 года в 19:36

2DimokUp:

Чтобы пройти за Лоста, то пользуются этим эксплойтом. Перезапускают игру до тех пор, пока не появится рядом со стартовой комнатой проклятая комната (дверь с шипами). Заходишь в нее и надеешься, что там будет айтем кота с девятью жизнями. Если что-то другое, то перезапуск уровня и опять генеришь проклятую комнату до тех пор, пока в ней не будет кота. Может занять часы перезапусков. Но если попадается кот, то при выходе из комнаты получаешь урон и не умираешь (и кошачья жизнь не отнимается. видимо, происходит конфликт: с одной стороны лост должен с одного удара умереть, а с другой - у тебя девять жизней кота. Видимо, это нюанс объясняет эскплойт на неуязвимость), т.е. становишься неубиваемым и с этого момента надо пройти всю игру за Лоста в один присест без выходов. А за Лоста надо минимум два раза пройти и на харде тоже.

В последней версии скорее всего уже исправили это. Когда-то 100% можно было легко выбить: эксплойт с сидами + эксплойт с кошкой. Эскплойт с сидами уже давно пофиксили. А на 1.0 многие сиды не пашут и супермитбой м герл сложнее книгой выбить, т.к. всадники могут разное мясо выбрасывать в одном прохождении.

+1 0   -1 0
9 февраля 2016 года в 20:12

2antigin:

да прохождение за лоста так же делал с выходами. Основные проблемы это открыть последние айтемы и найти их. Хотя с зеленой пирмадкой несложно будет. Да и митбоя и бандаж герл найти без сидов практически нереально. Запороли игру бараны.

+1 0   -1 0