[UPDATE] В Сети появился первый обзор Dark Souls III
UPDATE
До снятия эмбарго на публикацию материалов по Dark Souls III остаётся ещё пара дней, что, однако, не остановило сразу три портала (Gamekult, The Outer Heaven и Reader's Gambit) от того, чтобы выставить оценку новому творению From Software заранее.
Все три сайта оценили Dark Souls III на 9 баллов из 10, единодушно нахваливая потрясающую визуальную и музыкальную составляющую, обновлённую боевую систему, солидную продолжительность (35-40 часов), а также интересный для исследования и изучения мир. Что касается минусов, Gamekult отмечает уже ставшую традиционной для серии громоздкость интерфейса, а The Outer Heaven и Reader's Gambit (оценивавшие версию игры для Xbox One) – нестабильную производительность при разрешении в 900р.
ОРИГИНАЛ
Релиз Dark Souls III за пределами Японии состоится только через две недели, и первые оценки западной критики будут оглашены не раньше 4 апреля. Поступивший на днях в продажу апрельский номер журнала EDGE, однако, содержит в себе рецензию на грядущее ролевое приключение от From Software.
Предоставленная журналу версия Dark Souls III для PS4 была по достоинству оценена изданием, за что и получила 9 баллов из 10. Автор обзора похвалил проект за «удручающе сложные» сражения с боссами и «богатые на детали» локации, но пожурил за слишком привычную первую треть прохождения.
«Очаровывающему своей красотой» миру игры, по мнению рецензента, «немного не хватает присущей лучшим творениям Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и From [Software] комплексности», однако битвы с боссами «проходят под аккомпанемент одних из лучших композиций, встречавшихся в серии Souls, на великолепных с визуальной точки зрения аренах».
Автор обзора не вдаётся в подробности насчёт производительности игры и многопользовательского компонента. Тем не менее, в завершении текста он уверенно заявляет, что «выпуская Dark Souls III, Миядзаки гарантировал студии сохранение её репутации, а фанатам – оправданные ожидания, пускай иногда и на грани разочарования».
«Гений работ Миядзаки заключается в получающейся в результате успешной работы основных элементов игры взаимосвязи между построением игровой вселенной и её исследованием, тем, как её история преподносится как похожие на сон откровения, нежели чёткая линия. Проблема в том, что у всех нас уже был этот сон, и у Миядзаки только одна проблема: ему нужно было выпустить игру после Bloodborne», – подытоживает автор.
Релиз Dark Souls III состоится 12 апреля на PC, PS4 и Xbox One.
Даже пытаться не буду, нервы дороже да и джой жалко, он же хрупкий, ещё об стену разлетится ненароком тв задев!
Вот так вот, а я и не ждал и не следил за разработкой вообще ни разу, слышал в последний раз, что релиз когда-то в 2016... и вот он, на пороге, для меня подкрался внезапно и приятно. Так что теперь пофарширую нечисти, а потом, может таки и сыграю в бладборн - так и не начал его до сих пор гамать, валяется на харде
уже прошел, игра легкая ребят! Легче бб! Первый соул сложнее гораздо! Второй после первого вообще прогулка
2Quantimus:
А как убивал? Я его на начальных уровнях тыкал копьем, заманивая ко входу, который недалеко от гидры. Иногда и в открытую лупил, но даже при этом получилось попытки с 4й-5й. Там тыкать минут 5-10 надо, 1 ошибка и все.
2Igon:
Конечно легкая когда играешь в нестабильную версию игры с кучей багов , терпеть надо было оф. анонса а не брать сырой продукт с японского источника, разрабы сами предупредили об этом людей. Так что можно спокойно аннулировать достижение всех игроков прошедших игру из-за читерства (использование умышленно багов в свою пользу).
На хуане не только 900р , но и не стабильный фпс и тени низкого разрешения, на пс4 с точностью да наоборот - 1080р, стабильный 30 фпс , и тени высокого разрешения.
2Lord_Gallent:
японская версия на пс4 уже сто раз говорили, это версия релизной сложности!!!
2Igon:
Я что то про сложность говорил ? Ты внимательно почитай пост почему в эту версию играть себя не уважать =).