[UPDATE] В Сети появился первый обзор Dark Souls III
UPDATE
До снятия эмбарго на публикацию материалов по Dark Souls III остаётся ещё пара дней, что, однако, не остановило сразу три портала (Gamekult, The Outer Heaven и Reader's Gambit) от того, чтобы выставить оценку новому творению From Software заранее.
Все три сайта оценили Dark Souls III на 9 баллов из 10, единодушно нахваливая потрясающую визуальную и музыкальную составляющую, обновлённую боевую систему, солидную продолжительность (35-40 часов), а также интересный для исследования и изучения мир. Что касается минусов, Gamekult отмечает уже ставшую традиционной для серии громоздкость интерфейса, а The Outer Heaven и Reader's Gambit (оценивавшие версию игры для Xbox One) – нестабильную производительность при разрешении в 900р.
ОРИГИНАЛ
Релиз Dark Souls III за пределами Японии состоится только через две недели, и первые оценки западной критики будут оглашены не раньше 4 апреля. Поступивший на днях в продажу апрельский номер журнала EDGE, однако, содержит в себе рецензию на грядущее ролевое приключение от From Software.
Предоставленная журналу версия Dark Souls III для PS4 была по достоинству оценена изданием, за что и получила 9 баллов из 10. Автор обзора похвалил проект за «удручающе сложные» сражения с боссами и «богатые на детали» локации, но пожурил за слишком привычную первую треть прохождения.
«Очаровывающему своей красотой» миру игры, по мнению рецензента, «немного не хватает присущей лучшим творениям Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и From [Software] комплексности», однако битвы с боссами «проходят под аккомпанемент одних из лучших композиций, встречавшихся в серии Souls, на великолепных с визуальной точки зрения аренах».
Автор обзора не вдаётся в подробности насчёт производительности игры и многопользовательского компонента. Тем не менее, в завершении текста он уверенно заявляет, что «выпуская Dark Souls III, Миядзаки гарантировал студии сохранение её репутации, а фанатам – оправданные ожидания, пускай иногда и на грани разочарования».
«Гений работ Миядзаки заключается в получающейся в результате успешной работы основных элементов игры взаимосвязи между построением игровой вселенной и её исследованием, тем, как её история преподносится как похожие на сон откровения, нежели чёткая линия. Проблема в том, что у всех нас уже был этот сон, и у Миядзаки только одна проблема: ему нужно было выпустить игру после Bloodborne», – подытоживает автор.
Релиз Dark Souls III состоится 12 апреля на PC, PS4 и Xbox One.
Я то же по тубу проходил,сильно сложная она для меня.Нервов не хватает,я за год в батле меньше умер чем за неделю в соул ;) .
2Marauder:
Я Хавела убивал в первой части все прошлое воскресенье :) С 4 утра до 18 часов - умирал постоянно от одного его удара. Пошел принял ванну, посидел, поел и решил последний раз попробовать и я его-таки убил! :-) Нельзя отчаиваться!
Тут Бро дело не в отчаянии,тут отборный мат в полный голос не смотря на время! Ептить я афабазол пробовал пить :) ,не помогает:). Жена ржёт с меня а я ещё больше завожусь,решил нервы дороже!!! Я Вам это удовольствие оставлю и в туб подглядывать буду,ну может летом когда своих отправлю на дачу сново попробую.
2Quantimus:
Пробовал запустить второй соулс. Потом понял свою критическую ошибку. Моя первая игра была Bloodborne. На первых мобах, после нажатия кнопки уворота- после удара, успевал в голове прокручивать все матерные выражения. Надеюсь динамика в третьем соулсе будет чутьчуточку побыстрее. В укор, конечно, последователям света. Но так будет чуть сподручнее для последователей Космоса. :)2Marauder:
я свои нервы сейчас на Assassin's Creed Chronicles оставил, я в блудборн так не умирал как тут)
2Opex-Disturbed:
будет быстрее, уже говорили, да и на видео это видно
Посмотрел чу
ть чуть начало игры, смахивает на Блудборн. От него в в
осторге. Предзаказ давно оформлен - жду