[UPDATE] В Сети появился первый обзор Dark Souls III
![[UPDATE] В Сети появился первый обзор Dark Souls III](/files/articles/headings/v_seti_pojavilsja_pervyj_obzor_dark_souls_iii.jpg)
UPDATE
До снятия эмбарго на публикацию материалов по Dark Souls III остаётся ещё пара дней, что, однако, не остановило сразу три портала (Gamekult, The Outer Heaven и Reader's Gambit) от того, чтобы выставить оценку новому творению From Software заранее.
Все три сайта оценили Dark Souls III на 9 баллов из 10, единодушно нахваливая потрясающую визуальную и музыкальную составляющую, обновлённую боевую систему, солидную продолжительность (35-40 часов), а также интересный для исследования и изучения мир. Что касается минусов, Gamekult отмечает уже ставшую традиционной для серии громоздкость интерфейса, а The Outer Heaven и Reader's Gambit (оценивавшие версию игры для Xbox One) – нестабильную производительность при разрешении в 900р.
ОРИГИНАЛ
Релиз Dark Souls III за пределами Японии состоится только через две недели, и первые оценки западной критики будут оглашены не раньше 4 апреля. Поступивший на днях в продажу апрельский номер журнала EDGE, однако, содержит в себе рецензию на грядущее ролевое приключение от From Software.
Предоставленная журналу версия Dark Souls III для PS4 была по достоинству оценена изданием, за что и получила 9 баллов из 10. Автор обзора похвалил проект за «удручающе сложные» сражения с боссами и «богатые на детали» локации, но пожурил за слишком привычную первую треть прохождения.
«Очаровывающему своей красотой» миру игры, по мнению рецензента, «немного не хватает присущей лучшим творениям Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и From [Software] комплексности», однако битвы с боссами «проходят под аккомпанемент одних из лучших композиций, встречавшихся в серии Souls, на великолепных с визуальной точки зрения аренах».
Автор обзора не вдаётся в подробности насчёт производительности игры и многопользовательского компонента. Тем не менее, в завершении текста он уверенно заявляет, что «выпуская Dark Souls III, Миядзаки гарантировал студии сохранение её репутации, а фанатам – оправданные ожидания, пускай иногда и на грани разочарования».
«Гений работ Миядзаки заключается в получающейся в результате успешной работы основных элементов игры взаимосвязи между построением игровой вселенной и её исследованием, тем, как её история преподносится как похожие на сон откровения, нежели чёткая линия. Проблема в том, что у всех нас уже был этот сон, и у Миядзаки только одна проблема: ему нужно было выпустить игру после Bloodborne», – подытоживает автор.
Релиз Dark Souls III состоится 12 апреля на PC, PS4 и Xbox One.


Я то же по тубу проходил,сильно сложная она для меня.Нервов не хватает,я за год в батле меньше умер чем за неделю в соул ;) .


2Marauder:
Я Хавела убивал в первой части все прошлое воскресенье :) С 4 утра до 18 часов - умирал постоянно от одного его удара. Пошел принял ванну, посидел, поел и решил последний раз попробовать и я его-таки убил! :-) Нельзя отчаиваться!


Тут Бро дело не в отчаянии,тут отборный мат в полный голос не смотря на время! Ептить я афабазол пробовал пить :) ,не помогает:). Жена ржёт с меня а я ещё больше завожусь,решил нервы дороже!!! Я Вам это удовольствие оставлю и в туб подглядывать буду,ну может летом когда своих отправлю на дачу сново попробую.


2Quantimus:
Пробовал запустить второй соулс. Потом понял свою критическую ошибку. Моя первая игра была Bloodborne. На первых мобах, после нажатия кнопки уворота- после удара, успевал в голове прокручивать все матерные выражения. Надеюсь динамика в третьем соулсе будет чутьчуточку побыстрее. В укор, конечно, последователям света. Но так будет чуть сподручнее для последователей Космоса. :)

2Marauder:
я свои нервы сейчас на Assassin's Creed Chronicles оставил, я в блудборн так не умирал как тут)
2Opex-Disturbed:
будет быстрее, уже говорили, да и на видео это видно


Посмотрел чу
ть чуть начало игры, смахивает на Блудборн. От него в в
осторге. Предзаказ давно оформлен - жду

