Создатели LittleBigPlanet показали больше часа игрового процесса Dreams

Дмитрий 'Evon' Рудь, 20 января 2016 года в 17:18
Создатели LittleBigPlanet показали больше часа игрового процесса Dreams
► Разработчики из Media Molecule опубликовали сразу несколько продолжительных геймплейных роликов своего нового эксклюзива для PlayStation 4.

Разработчики Dreams, британцы из Media Molecule, опубликовали на официальном YouTube-канале студии запись стрима с PlayStation Expierience, в ходе которого продемонстрировали возможности своей креативной «песочницы».

Из прикреплённых ниже роликов вы узнаете, как сделать в Dreams собственного «кликера» (Clicker) из The Last of Us,  одного из ботов из PlayRoom, а также сможете посмотреть на несколько заготовленных Media Molecule демонстрационных сцен.

Анонс Dreams состоялся в рамках пресс-конференции Sony на Е3 2015. Игра выйдет эксклюзивно на PS4. До конца года у геймеров будет возможность принять участие в бета-тестировании проекта.

Теги: dreams, gameplay, media molecule, playstation 4, ps4, геймплей
17 комментариев
сергей1978
Смотрящий
42932
20 января 2016 года в 19:53

Какой то бред

+1 5   -1 2
ovcharka
Пофигист
23286
20 января 2016 года в 20:47

Какая невообразимая хрень...

+1 2   -1 2
20 января 2016 года в 21:07

Которая будет стоить 4 к )))

+1 0   -1 1
20 января 2016 года в 21:30

ЭКСКЛЮЗИФФФ!!!

+1 2   -1 2
Редактор
CLAUD_6
1407
21 января 2016 года в 03:42

Отличная игра, которая расцветет, попав в руки творческих людей. Просто бесконечное количество созданных внутри игры проектов, уровней, постановок, фильмов, абстрактных художественных зарисовок. И это не считая уже созданных разработчиками уровней. Плюс возможность экспорта созданных 3д моделей и уровней для использования в Unity и печати на 3д принтерах...это может стать толчком для появления новых игровых разработчиков, так как твореский процесс станет более доступным и интересным, а печать 3д даст возможность создавать статуэтки любимых существующих и вымышленных персонажей, потом их можно разукрашивать и распространять как мерч

+1 2   -1 1
21 января 2016 года в 08:21

2CLAUD_6:

Ценители поймут. Умельцы делали шедевры в лбп, а в таком редакторе они будут делать такое, что 99% инди умоется своей кровью.

Но быдлу этого не понять. Тот же спарк выглядит никудышным говном рядом с Дрим. Посмотрел лучшие уровни спарк и там такой лютый кал. Да и ассетом мало. Все получается однообразным. А МедиаМолекулы делают революцию в скульптинге и похоже можно будет делать свои игры. Повторюсь, творческие люди сделают 20 000 шедевров и за всю жизнь не поиграешь во все.

+1 2   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
21 января 2016 года в 08:51

2DimokUp:

Согласен. Просто многим людям хочется уже сейчас увидеть законченный продукт с идеей от и до, определенным сюжетом, замыслом. А пока все на уровне проработки основных механик, оттачивание процесса создания и непосредственного использования готового продукта. А эти видеодемонстрации призваны продемонстрировать, что можно сделать на данном этапе использования Dream. Для людей бред - это человечки, передвигающиеся как куклы по абстрактным уровням, а стоит внести оговорку, что проект даже до беты еще не дожил. Финальный продукт будет отличаться наличием кампании, режимом создания, законченным интерфейсом и тд и тп.

Люди этого почему-то не понимают и судят исключительно по увиденному, не вдумываясь, что сейчас проект на ранней стадии разработки.

+1 2   -1 0
21 января 2016 года в 09:47

CLAUD_6:

Люди этого почему-то не понимают и судят исключительно по увиденному, не вдумываясь, что сейчас проект на ранней стадии разработки.

и чего же люди тута не до понимают?создание персонажа?хмм,так это сплошь и рядом и даже качественнее,например взять тот же HOME,помнишь ещё такое?а 3D принтеры как бы у всех от нех... делать дома стоят,что бы статуи ваять.люди не могут разглядеть "шедевр" в дерьме?так звучит ваш тезис и ни как иначе.только вы "одарённый от бога"можете разглядеть великий прорыв....

+1 1   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
21 января 2016 года в 10:17

2marabu:

Многие с вами не согласились бы. То что показывают в ролике - не игра, а возможности редактора. Игра будет с локациями, врагами, головоломками и тд и тп. А вообще жанр каждой локации или игры созданной внутри этого проекта ограничен лишь фантазией творящего. Где здесь говно? Говно - это 16 битное инди и симуляторы козлов, камней и хлеба

+1 2   -1 1
21 января 2016 года в 10:26

2CLAUD_6:

чем жи вам лител биг планет не подходит?всё то же самое.ни какого ноу хау в данном проекте нет.и кто писал про говно?эксклюзив-это для вас является опорной точкой рассмотрения шедевров?вкусы у всех людей разные,кто то ёлочки выращивает,кто то грядки окучивает и так далее.и отнюдь ни все разделяют вашу точку зрения на данные шедевры.

+1 1   -1 0