Создатели LittleBigPlanet показали больше часа игрового процесса Dreams

Дмитрий 'Evon' Рудь, 20 января 2016 года в 17:18
Создатели LittleBigPlanet показали больше часа игрового процесса Dreams
► Разработчики из Media Molecule опубликовали сразу несколько продолжительных геймплейных роликов своего нового эксклюзива для PlayStation 4.

Разработчики Dreams, британцы из Media Molecule, опубликовали на официальном YouTube-канале студии запись стрима с PlayStation Expierience, в ходе которого продемонстрировали возможности своей креативной «песочницы».

Из прикреплённых ниже роликов вы узнаете, как сделать в Dreams собственного «кликера» (Clicker) из The Last of Us,  одного из ботов из PlayRoom, а также сможете посмотреть на несколько заготовленных Media Molecule демонстрационных сцен.

Анонс Dreams состоялся в рамках пресс-конференции Sony на Е3 2015. Игра выйдет эксклюзивно на PS4. До конца года у геймеров будет возможность принять участие в бета-тестировании проекта.

17 комментариев
Редактор
CLAUD_6
1407
21 января 2016 года в 10:58

2marabu:

Я не говорю, что вы должны разделять мою точку зрения. Просто и ваша точка зрения не универсальна, она - ВАША. Предлагаю закончить этот глупый спор на хорошей ноте) Выйдет игра - посмотрим, поиграем и тогда будем делать выводы. Если она кого-то не заинтересовала - это нормально. Но все же задумка хорошая и теперь остается дождаться и посмотреть на реализацию. Согласны?

+1 1   -1 0
21 января 2016 года в 13:34

CLAUD_6:

Я не говорю, что вы должны разделять мою точку зрения. Просто и ваша точка зрения не универсальна, она - ВАША.

она не универсальна так же как и ваша и может не нравиться вам или кому то ещё.здесь мы как раз и высказываем свою точку зрения.

Но все же задумка хорошая и теперь остается дождаться и посмотреть на реализацию. Согласны?

это выбор каждого,мне не нравиться и ни чего интересного для меня в этой задумке нет.согласны?

+1 0   -1 0
22 января 2016 года в 00:59

CLAUD_6:

Плюс возможность экспорта созданных 3д моделей и уровней для использования в Unity и печати на 3д принтерах

Serious ?????????


2CLAUD_6:

Говно - это 16 битное инди

16 битное инди тоже может быть отличным.

+1 0   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
22 января 2016 года в 02:29

2ARKAD:

ARKAD:

16 битное инди тоже может быть отличным.

Очень редко, мне кажется такой графикой заморачиваются те, кто не в состоянии работать с нормальными движками. Просто включая игру в 2016 году, я не хочу видеть огромные пиксели и слышать 8 битную музыку. Для этого можно купить Sega MD II.

ARKAD:

Serious ?????????

Serious. Творческие люди на западных сайтах, да и не только они, удивлены и рады, тому, что такие функции присутствуют в игре. Может обывателю они не подойдут, но тем, кто любит творить, занимается игростроем, моделированием это покатит. И очень даже.

marabu:

она не универсальна так же как и ваша и может не нравиться вам или кому то ещё.здесь мы как раз и высказываем свою точку зрения.

Я не говорил, что моя точка зрения универсальна, просто анализ западных и российских сайтов говорит о том, что в этой игре заинтересовано большинство или по крайней мере восхищаются работой Media Molecule.

marabu:

это выбор каждого,мне не нравиться и ни чего интересного для меня в этой задумке нет.согласны?

Согласен. Просто смысл называть продукт бредом, если можно так и написать "Мне не нравится, я не заинтересован в проекте" или вообще не смотреть новости и видео об этой игре, если она вообще безразлична) Этого я конечно не пойму, да и ладно)

+1 0   -1 0
22 января 2016 года в 02:43

2CLAUD_6:

Часто это Стайл. 16 битную музыку я и сам не люблю, но графика - норм. Сразу вспомнил starbound и Gods will be watching . И да, там музыка современная.

+1 0   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
22 января 2016 года в 03:10

2ARKAD:

Не играл, все возможно) Ну я рад, что у этих игр есть фанаты, значит не зря разработчики трудились)

+1 0   -1 0
25 января 2016 года в 23:15

сергей1978:

Какой то бред

Отличное описание для этого видео.

+1 0   -1 0