В Prey не будет разделений на миссии
Перезагрузка серии Prey от Arkane Studios, представленная всему миру на прошедшей E3, до сих пор окутана тайной, однако креативный директор студии Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) рассказал пару секретов о дебютном трейлере проекта в новом видео от Bethesda.
Одним из главных откровений свежего ролика стала информация о структуре игры, которая будет иметь больше общего с приключениями Самус Аран (Samus Aran), нежели с главным образом линейной оригинальной частью.
«Космическую станцию можно исследовать беспрерывно, – объясняет Колантонио. – В нашей игре вам не придется проходить миссию за миссией, в ней нет отдельных частей. Вы всегда можете вернуться туда, где были прежде, однако условия [к этому моменту] могут измениться».
Как оказалось, у главного героя будет возможность посетить и открытый космос: «Вы также сможете выйти наружу в условия нулевой гравитации, чтобы добраться до другой части станции или найти обходные пути».
Колантонио также рассказал, что в игре присутствует тип пришельцев, который может принимать форму различных повседневных предметов вроде стула или чашки кофе: «Они развиваются. У них есть полноценная экосистема. У каждого из них есть своя цель, и лишь со временем вы поймёте, как именно они оказались вместе. Что интересно насчёт них, так это их сверхспособности, которые вы можете изучить».
Релиз Prey ожидается в следующем году на PC, PS4 и Xbox One.