В Gran Turismo 5 замечена новая система повреждений

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 6 сентября 2010 года в 10:19


Если раньше большинство поклонников (а заодно и ярых противников) Gran Turismo 5 сокрушалось по поводу несовершенства системы повреждений, которую встроили в игру умельцы из Polyphony Digital, то теперь и этот достаточно весомый для автосимулятора аспект уже не удастся упрекнуть. Пользователи портала GTPlanet обнаружили в новой демоверсии Gran Turismo 5, предназначенной для распространения в магазинах торговой сети Best Buy, кардинальные изменения в системе кузовной деформации. В качестве подтверждающих фактов были представлены неплохого качества видеоролик и фотографии. Приятного просмотра!


Видеоролик



Фотографии


 

 

 

 

 

 

102 комментария
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
6 сентября 2010 года в 19:14

TestPilot:

сигал:

еще в 1 - ом DIRT-е реал аварии очень

Кстати странно, но во втором у меня не получилось раскурочить машину так как в первом

.Либо демка, либо я ее долбил не очень сильно, но первом просто нереал как круто, можно вообще в хлам разнести

во 2-ом и дема и сама полная _ в плане повреждении - не ахти ____ сама игра то попсовая и повреждения попсовые _ и не очень реалистичные _____ в DIRT 1 мона даже было вмять морду в сам кузов _ и движок и фильтры и разные патрубки - все вылетало нахер _ а в DIRT 2 как будто ограничитель / лимит стоит после 4-5-6 ударов _ и морда больше не вмянается _____

+1 0   -1 0
Dedzen
сумеречный самурай
14716
6 сентября 2010 года в 19:30

хех при все моей любви к гт повреждения какие то уж слишком одинаковые

да причем не показан сам процесс сминания, это смущает

+1 0   -1 0
6 сентября 2010 года в 19:39

Dedzen:

хех при все моей любви к гт повреждения какие то уж слишком одинаковые

да причем не показан сам процесс сминания, это смущает

ну про процесс сминания, это надо к криворуким операторам и игрокам обращаться)

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
6 сентября 2010 года в 20:15

Diz Kuzz:

Жееесть, настолько ненатурально , настолько угловато, что даже в гта4 вмятины и повреждения куда реалистичней выглядят.

Только хотел это отписать >_>

+1 0   -1 0
6 сентября 2010 года в 21:11

Радует то что есть система повреждений, игру буду брать однозначно!

+1 0   -1 0
6 сентября 2010 года в 21:27

Повреждения бы как в бернаут, во круть бы была

+1 0   -1 0
6 сентября 2010 года в 21:27

Э й, п р и д у р к и! А ч т о р е а л ь н о т о г д а ? ? ?

ЭТО ???

ЭТО ???

или ЭТО ? ? ?

И Д И О Т Ы ! ! !

+1 0   -1 0
6 сентября 2010 года в 21:31

во всяком случае, лучше чем небьющиеся "турбо-танки")

+1 0   -1 0
6 сентября 2010 года в 21:42

Ну и страшилище, думаю нытики которые распускали сопли по поводу отсутствия повреждений должны быть в восторге, а я увидел первую ложку дёгтя в этой игре.

+1 0   -1 0
6 сентября 2010 года в 21:54

Quietus:

Ну и страшилище, думаю нытики которые распускали сопли по поводу отсутствия повреждений должны быть в восторге, а я увидел первую ложку дёгтя в этой игре.

выключи повреждения и играй...

+1 0   -1 0