В F1 2018 можно будет брать соперников на понты
До выхода F1 2018 остается всего полтора месяца, и авторы наконец начали делиться подробностями о своем проекте. Студия Codemasters опубликовала первый из четырех дневников разработки, в которых основное внимание уделят главным нововведениям грядущей игры.
Сегодняшний ролик посвящен общению с прессой и командами. В F1 2018 у игрока появится личный интервьюер Клэр, ответы на вопросы которой будут напрямую влиять на те или иные показатели: отношение различных «конюшен», настроение внутри конкретных департаментов собственной, вашу «стоимость» на трансферном рынке и так далее.
Если раньше соперников геймеру назначала сама игра, то с F1 2018 разрешат выбирать себе оппонента лично. Победа над каким-нибудь именитым гонщиком послужит на пользу вашей карьере, однако не зазнавайтесь: журналисты обязательно припомнят пилоту его бахвальство в начале сезона.
Дополнительные перки, в F1 2017 выдававшиеся по мере привыкания к новой команде, теперь можно использовать в качестве козыря во время переговоров о контракте. Личный менеджер игрока способен по вашему желанию направлять запросы в любой коллектив с целью получить место на следующий сезон.
О том, что еще нового в F1 2018, смотрите в новом дневнике разработчиков от Codemasters (к сожалению, только на английском языке):
Релиз F1 2018 состоится 24 августа на PC, PS4 и Xbox One. Предзаказ игры уже доступен в PlayStation Store. «Заголовочное» издание там стоит 3799 рублей.
2ЕВГЕША:
ЕВГЕША:
в эту парашу кто то играет?
Каждому свое.
ЕВГЕША:
каждый год одно и тоже
Неправда. С каждой частью (по крайней мере, с f1 2015) игра становится только лучше
ЕВГЕША:
в эту парашу кто то играет? каждый год одно и тоже
Я хоть и не фанат Ф1 но лучше уж в Ф1 поиграть чем в жалкие аркады аля Crew, Driveclub, Forza.