В Dark Souls Remastered Чумной город перестанет быть кладбищем частоты кадров

Дмитрий 'Evon' Рудь, 10 апреля 2018 года в 10:10
В Dark Souls Remastered Чумной город перестанет быть кладбищем частоты кадров
► Посетители PAX East засняли игровой процесс переиздания первой части «Темных душ».

Dark Souls Remastered обещает не так много исправлений, как того хотелось бы фанатам, однако одного у переиздания первой части «Темных душ» не отнять – стабильной кадровой частоты.

Как видно из представленного ниже геймплейного фрагмента, записанного одним из посетителей фестиваля PAX East, даже на территории Чумного города – самой проблемной с точки зрения производительности локации оригинальной Dark Souls – Switch-версия игры чувствует себя вполне неплохо.

Напомним, что на гибридной консоли от Nintendo Dark Souls Remastered будет работать при 30 кадрах в секунду, в то время как версии игры для PC, PS4 и Xbox One обещают порадовать геймеров стабильными 60FPS. Первые сводки с полей звучат обнадеживающе.

Dark Souls Remastered выйдет на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch уже 25 мая. В преддверии релиза разработчики также пообещали провести тестирование мультиплеерной составляющей. Когда именно ждать «беты», не сообщается.

Теги: bandai namco, dark souls remastered, gameplay, one, pc, ps4, qloc, switch, геймплей, игровой процесс
Нет комментариев