В Dark Souls Remastered Чумной город перестанет быть кладбищем частоты кадров
Dark Souls Remastered обещает не так много исправлений, как того хотелось бы фанатам, однако одного у переиздания первой части «Темных душ» не отнять – стабильной кадровой частоты.
Как видно из представленного ниже геймплейного фрагмента, записанного одним из посетителей фестиваля PAX East, даже на территории Чумного города – самой проблемной с точки зрения производительности локации оригинальной Dark Souls – Switch-версия игры чувствует себя вполне неплохо.
Напомним, что на гибридной консоли от Nintendo Dark Souls Remastered будет работать при 30 кадрах в секунду, в то время как версии игры для PC, PS4 и Xbox One обещают порадовать геймеров стабильными 60FPS. Первые сводки с полей звучат обнадеживающе.
Dark Souls Remastered выйдет на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch уже 25 мая. В преддверии релиза разработчики также пообещали провести тестирование мультиплеерной составляющей. Когда именно ждать «беты», не сообщается.