В Abzû будет динамическая симуляция поведения рыб

Дмитрий 'Evon' Рудь, 21 июля 2016 года в 15:01
В Abzû будет динамическая симуляция поведения рыб
► В новом дневнике разработчиков «подводной Journey» Мэтт Нава рассказывает об источниках вдоховения Abzû и о том, сколько трудов было в неё вложено.

Разработка Abzu длится уже практически три года, однако вдохновение для её создания появилось гораздо раньше. Креативный директор студии Giant Squid Мэтт Нава (Matt Nava) в рамках нового дневника разработчиков поделился новыми деталями об игре и о том, что вдохновило его на создание проекта, насладиться которым смогут все.

«Мы вложили много трудов в создание морских ландшафтов и симуляцию подводной жизни на беспрецедентном уровне детализации, – объясняет Нава. – В игре есть стаи из 10 тысяч рыб, которые постоянно взаимодействуют не только с вами, но и друг с другом. Они следуют тем же базовым правилам, которым подчиняются настоящие рыбы. Результатом этого стала полностью отзывчивая динамическая симуляция поведения рыб».

«Несмотря [на свой внешний вид], Abzu – это не симулятор аквалангиста. Вместо этого мы хотели показать воплощение его мечты. Аквалангистка грациозна, её движения – словно плавный подводный балет. Избавившись от ограничений подводного плавания, Abzu фокусируется на его сердце – исследовании величественного океана и волшебстве открытия нового, необычного мира», – уверен Нава.

Что касается источников вдохновения, Нава признаётся, что он решил создать Abzu, в первую очередь, из-за своей собственной любви к подводному плаванию: «Будучи аквалангистом, я очарован океаном и множеством его граней. Это опыт, который меняет тебя, и я хотел создать такую игру, в который каждый мог бы испытать удивление, азарт приключения и личностную трансформацию».

В сервисе цифровой дистрибуции Sony, где уже доступен предзаказ проекта, Abzu обойдётся вам в 1299 рублей1039 рублей, если вы являетесь подписчиком PlayStation Plus). Погружение в чарующий подводный мир Abzu намечено на 2 августа для обладателей PC и PS4.

Теги: abzu, giant squid, journey, matt nava, pc, ps4, steam, дневник разработчиков, мэтт нава
5 комментариев
21 июля 2016 года в 19:14

Уже забрал предзаказ )

+1 0   -1 0
21 июля 2016 года в 23:07

Еще бы киношный графон бы туда...

+1 0   -1 0
22 июля 2016 года в 00:29

Будем честны,это игра года!!Жлу-жду,уже сделал предзаказ на своём xbox

+1 0   -1 0
ЕВГЕША
Худрук
4716
22 июля 2016 года в 05:34

блин графон говнецом попахивает. а зоундтрек думаю будет хороший как в джоурней .

+1 0   -1 0
22 июля 2016 года в 10:59

С vr бы пошла..

+1 0   -1 0