Until Dawn получила дату выхода
Источником вдохновения для Until Dawn стали классические американские и европейские хорроры про маньяков. Сюжет игры крутится вокруг группы подростков, попавших в загадочный лесной домик. Механика проекта берет за основу идеи Heavy Rain. Во время прохождения геймеру предстоит принять десятки мелких решений, которые в конечном счете приведут к одной из концовок — в т.ч. совсем мрачной, где в живых не останется никого из ребят.
¶ Эксклюзивная для PlayStation 4 игра появится в продаже уже следующим летом.
По признанию англичан, изначально Until Dawn создавалась как имиджевое решение для PlayStation Move — motion-контроллера от Sony, выпущенного в 2010 для конкуренции с Wii Remote от Nintendo. Позже Until Dawn по неизвестным причинам отложили в долгий ящик, пока она, наконец, не всплыла на одной из презентаций Sony. Без особой помпы прессе продемонстрировали короткую демосцену, а заодно рассказали, что в сценарии игры предусмотрена тысяча концовок, каждая из которых напрямую зависит от действий человека по ту сторону мерцающего экрана.
Долгое время во всех англоязычных источниках напротив графы «дата выхода» стоял прочерк (TBA). Supermassive Games до сих пор не желает называть хотя бы точный месяц релиза (не говоря уже о дне), однако тучи вокруг Until Dawn, пусть и очень медленно, но развеиваются.
Отложенные
Игровое подразделение Sony, безусловно, старается поддерживать сотрудничающие с ним студии. Тем не менее далеко не всегда денежные вливания японского платформодержателя приводят к релизу. Редакция gotPS3 собрала несколько IP, судьба которых висела на волоске.
C-12: Final Resistance
Будучи внутренней разработкой SCE Cambridge Studio, С-12 добралась до релиза буквально чудом. Sony слишком долго тянула с выпуском одного из последних эсклюзивов для PSX. Позже в одном из новостных сообщений издатель объявил о том, что игра заморожена. В дело вмешались пираты: на многочисленных развалах стали появляться украденные «дампы» C-12. Внезапно выяснилось, что боевик от третьего лица не только не отменен, но и получит российскую локализацию от компании «СофтКлаб».
Будучи «нашим ответом Grand Theft Auto», цикл Getaway оставался в тени известно какой серии. Третья часть должна была стать одним из ключевых эксклюзивов PlayStation 3. Проект показывали на E3, обещали интересный сюжет и захватывающий игровой процесс, пока не стало известно, что Sony решила отменить игру. По неофициальной информации, заказчика не устроило качество.
Наряду с замаскированным под реальный геймплей CGI-трейлером Killzone 2, видеодемонстрация Eight Days осталась в игровой истории как самый большой позор SCE за все время ее существования. Японцы захотели выдать желаемое за действительное и прицепили к постановочному ролику элементы интерфейса, а в 2009 году и вовсе отменили игру. Официальная причина: отсутствие мультиплеера и несоответствие стратегическим планам компании. Впрочем, позже формулировка все-таки была немного изменена: Eight Days «заморожена». Прошло пять лет, а новостей об игре все нет.