Ubisoft объяснила, почему Skull & Bones не стала частью Assassin's Creed

Дмитрий 'Evon' Рудь, 25 июля 2017 года в 11:20
Ubisoft объяснила, почему Skull & Bones не стала частью Assassin's Creed
► Портал GameSpot заглянул в сингапурский офис Ubisoft, чтобы в подробностях узнать о новой игре французского издательства.

Одним из главных сюрпризов от Ubisoft на прошедшей E3 стал анонс Skull & Bones. В рамках интервью с создателями грядущей игры портал GameSpot постарался разузнать, что собой представляет амбициозный симулятор морских сражений.

«После Assassin's Creed IV: Black Flag [мы хотели остаться в стране] пиратских фантазий и реализовать их еще лучше», – объяснил управляющий директор сингапурского офиса Ubisoft Оливье де Роталье (Olivier de Rotalier). Его команда создала прототип морских сражений 1 на 1. Играть в него было крайне весело, однако «он был далек от того, чем в то время хотела заниматься серия Assassin's Creed».

Так Skull & Bones и стала независимой. По словам главного исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), это дает разработчикам больше свободы для творчества: «Мы не хотели навязывать ограничения – создание новой IP предоставляет шанс сделать то, что хочешь именно ты».

В Ubisoft, как признается де Роталье, верят в Skull & Bones и намереваются поддерживать франчайз на протяжении ближайших 10-15 лет: «Мы создаем игру, которая рассчитана на долгосрочную поддержку и стоит на прочных геймплейных основах».

Релиз Skull & Bones ожидается в конце следующего года на PC, PS4 и Xbox One.

А вы ждете Skull & Bones?

Теги: one, pc, ps4, skull and bones, ubisoft
4 комментария
25 июля 2017 года в 11:25

Может быть по скидосу и возьму.

+1 0   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
25 июля 2017 года в 11:55

Блин, что тут объяснять. Юбики очень любят деньги.

+1 1   -1 0
ZAO
3626
26 июля 2017 года в 20:08

sirMonstre:


Блин, что тут объяснять. Юбики очень любят деньги.

А кто их не любит??
+1 0   -1 0
2 августа 2017 года в 19:13

поиграю ,Черный Флаг одна из любимых частей

+1 0   -1 0