У Xbox One есть потенциал

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 24 октября 2013 года в 23:56
У Xbox One есть потенциал
► Один из пользователей форума NeoGAF сообщил, что игры на Xbox One, со временем, будут выглядеть лучше.

Человек под ником "CBOAT", имеющий непосредственный доступ к Xbox One и разработчикам, сообщил, что консоль, со временем, сможет выдавать картинку на порядок выше той, что мы видим сейчас. 

Все зависит от ESRAM, с которой разработчикам еще надо разобраться. В качестве примера можно привести PlayStation 3 и Cell, с которым многие создатели игр так и не смогли найти общий язык. Однако как только потенциал будет раскрыт, картинка в играх на Xbox One серьезно улучшится, - заявил пользователь. 

Напомним, что некоторое время назад в сети появилась информация о Xbox One-играх в разрешении 720p-900p, полученная от этого же участника форума NeoGAF

Выход Xbox One состоится 22 ноября этого года в США и некоторых странах в Европе. В России консоль выйдет в 2014 году по цене в 22 990 рублей. 

39 комментариев
25 октября 2013 года в 09:20

Так они и сейчас не могут выдать картинку хотя бы среднего пк. Про еще два года это вообще смешно, но а про заявленный жизненный цикл в 10 лет, лучше я оставлю без комментариев.

На деле же на новых приставках будут тупо порты с пс3 и 360-го, а через год, два они опять совсем устареют и будут резанные порты с пк...

В итоге... Нет у них никакого потенциала!

+1 3   -1 0
OLDDRIVER
Spirit of Senna
27900
25 октября 2013 года в 09:54

VolkSx1:

ну вот на счёт рывка в некст гене могу сказать почему он был заметить более чем сейчас, те выдовали 480р а пришедшие им на смену стали выдовать уже HD картинку и когда все перисели с обычных телевизоров на HD мониторы и тв, вот в чём ещё была зметна разница и не малая, а сейчас, а сейчас таких координальных изменений нет, вот поэтому и складывается такше впечетление о новом поколении приставок, дальше всё будет хорошо, ведь вспомните как выглядили первые игры на третей соньке, и какие сейчас?! Развиваются движки и всё тому подобное. Всё будет хорошо.

я просто в шоке от вашего поста!какой может быть потенциал,когда люди так пишут?

+1 1   -1 0
25 октября 2013 года в 10:00
новость ни о чем.

на всех приставках со временем графика становиться лучше.

и понятно, что первый год графа будет гавно, на уровне пс3,хбокс360 - и это нормально.
+1 0   -1 0
25 октября 2013 года в 10:30

ЛЮДИ ДОБРЫЕ,ПОЖАЛУЙСТА,ОЧЕНЬ ПРОШУ,КУПИТЕ ХУАНА,ТАМ ГРАФОН ПОТОМ КОГДА-НИБУДЬ БУДЕТ ЛУЧШЕ!

Особенно доставило "в качестве примера можно привести PlayStation 3 и Cell".

+1 3   -1 0
Модератор
madalex
Че!
3226
25 октября 2013 года в 11:31

OLDDRIVER:

!какой может быть потенциал,когда люди так пишут?

по возрасту, видно что учился еще в советской школе, а по тексту новая российская школа.)))

+1 1   -1 0
25 октября 2013 года в 12:23
На самом деле, звучит это более чем смешно, поскольку неудачность подхода, применённого на PS3, признали сами "Sony". Консоль должна быть максимально удобной для разработчиков и они не должны мучиться, "раскрывая потенциал". Майки это прекрасно понимали всю дорогу. Так что отмаз голимый.

В остальном же рост качества игр будет (и должен!) происходить не за счёт "раскрытия потенциала" неудобной конфигурации железа, а за счёт новых подходов к оптимизации программного кода.

Знаете, когда после "Ил-2" (который давал убогую для конца нулевых картинку и вешал топовые машины при замесах 150х50 самолётов) на РС вышли "Крылатые Хищники" - аудитория была в полном шоке. Оказалось, что если подойти к вопросу оптимизации серьёзно, то даже на менее крутом железе можно получать БОЖЕСТВЕННОЙ красоты кинореалистичную графику и замесы 200х100 без малейших намёков на тормоза.

Когда оказалось, что при мастерском подходе к оптимизации можно второй "Крузис" заставить работать на PS3 в хорошей графике (не идеальной, но более чем достойной), да ещё и в полноценном стереоскопическом 3D - заранее многие бы просто не поверили.

Общий для "Сони" и "Майков" подход в этом поколении в том, чтобы не надо было "с пердячим паром" корячиться над "раскрытием потенциала", а можно было взять простую и понятную архитектуру и сразу задействовать всю мощу полностью.

К сожалению, избыток доступной мощности многих программистов расхолаживает и над оптимизацией они не парятся. И такой ущербный подход в начале работы над проектом внезапно к релизу вдруг оборачивается тем, что игра всё равно тормозит. И приходится занижать разрешение, резать текстуры, уменьшать fps и заниматься прочим блядством, за которое в приличном обществе очень больно бьют ногами по голове. В конечном итоге имеем переносы дат релизов и тому подобное непотребство.
Однако, есть надежда, что со временем всё устаканится и лучшие игры, как обычно, будут выпускать те, кто способны мастерски и творчески подойти к вопросу оптимизации. (Т.е. "Naughty Dog", гы-гы).
В конце концов, даже при прочих равных всегда можно сделать гораздо лучшую игру, если оптимизировать её под одну конкретную конфигурацию железа, а не под тысячи вариантов сборок ПеКа.
+1 1   -1 0
25 октября 2013 года в 12:51

Ну да нарезать видео вставок и с пеной у рта сониботов доказывать крутость графона! С таким же успехом можно запустить фильм аватар на блю рей и вопить, какой графон тянет старушка пс3!


Phoenixavi:

понятно, что первый год графа будет гавно, на уровне пс3,хбокс360 - и это нормально.

Я тебя удивлю, но это не нормально!

+1 1   -1 0
25 октября 2013 года в 13:37

опять новость из категории - "кто то кому то что то сказал". я к примеру вижу , что dead rising 3 и картинкой и маштабом не хуже инфеймос 3 .........ну да забыл ., наверно микрософт подкупила сакер панч , что бы они сделали игру похуже и игры на Xone не казались таким убожеством.

+1 0   -1 0
25 октября 2013 года в 14:04

скоро выйдут приставки и увидем!

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
25 октября 2013 года в 14:13

2Sonic-_-Boom:

да обленились,игры на 3 - 5 часов без челенджа делают.
теперь и на пека архитектуре сложно,а уже по 80 баксов за диск хотят...
+1 0   -1 0